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WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件. 1.WPF内置路由事件 WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的.VisualTree与LogicalTree的区别在于:LogicalTree的叶子节点是构成用户界面的控件(xaml紧密相关),而VisualTree要连控件中的细微结构也…
WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件. 1.WPF内置路由事件   WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的.VisualTree与LogicalTree的区别在于:LogicalTree的叶子节点是构成用户界面的控件,而VisualTree要连控件中的细微结构也算上.Visua…
路由事件通过EventManager,RegisterRoutedEvent方法注册,通过AddHandler和RemoveHandler来关联和解除关联的事件处理函数:通过RaiseEvent方法来触发事件:通过传统的CLR事件来封装后供用户使用. 如何实现自定义路由事件,可以参考MSDN官网上的文档:如何:创建自定义路由事件 下面的这个demo参考自<葵花宝典--WPF自学手册>. 1.MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApplicat…
************************* 引用网友,便于查找所用..... 创建自定义路由事件和应用分为6个步骤: (1)自定义路由事件参数对象 (2)声明并注册路由事件 (3)为路由事件添加CLR事件包装 (4)创建可以激发路由事件的方法 (5)Xaml(behind code引用) (6)事件处理 public class MyObjectRoutedEventArgs:RoutedEventArgs{ public MyObjectRoutedEventArgs(RoutedEv…
如何:创建自定义路由事件 首先自定义事件支持事件路由,需要使用 RegisterRoutedEvent 方法注册 RoutedEvent C#语法 public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent( string name, RoutingStrategy routingStrategy, Type handlerType, Type ownerType ) 参数 name 类型:System.String 路由事件的名称.该名称在所有者类型中必须是唯一…
创建自定义路由事件大体可以分为三个步骤: ①声明并注册路由事件. ②为路由事件添加CLR事件包装. ③创建可以激发路由事件的方法. 以ButtonBase类中代码为例展示这3个步骤: public abstract class ButtonBase:ContentControl,ICommandSource { //声明并注册路由事件. public static readonly RoutedEvent ClickEvent=EventManager.RegisterRoutedEvent("…
首先自定义事件支持事件路由,需要使用 RegisterRoutedEvent 方法注册 RoutedEvent C#语法 public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent( string name, RoutingStrategy routingStrategy, Type handlerType, Type ownerType ) 参数 name 类型:System.String 路由事件的名称.该名称在所有者类型中必须是唯一的,并且不能为 null…
为student添加附件事件…
今天在写东西的时候,发现常用的代码段里没有RoutedEvent的,因此,写了一个代码段,方便以后使用,顺便记录一下,如何做代码段. 1.在项目中新建一个XML文件,将扩展名修改为snippet. 2.打开文件,然后右键--插入代码段--snippet 3.出现默认的代码段实例,修改不同的位置 4.获取代码段的目录 代码段目录的取得方式是:工具--代码片段管理器--位置(选择语言和列表内容,位置会变) 5.将自定义的代码段文件放到目录中 6.调用代码段 7.RoutedEvent代码段 <?xm…
一.消息驱动与直接事件模型 ​ 事件的前身是消息(Message).Windows 是消息驱动的系统,运行其上的程序也遵循这个原则.消息的本质就是一条数据,这条消息里面包含着消息的类别,必要的时候还记载着一些消息参数.例如:当你在按下鼠标左键时,一条名为 WM_LBUTTONDOWN 的消息被生成并加入到 Windows 待处理的消息队列中.当 Windows 处理到这条消息时,会把消息发送给单击的窗体,窗体会按照自己的算法来响应这条消息.以上过程,被称为消息驱动. ​ 随着微软面向对象平台开发…