前言 今天看Jraft的时候发现了很多地方都用到了读写锁,所以心血来潮想要分析以下读写锁是怎么实现的. 先上一个doc里面的例子: class CachedData { Object data; volatile boolean cacheValid; final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() { //加上一个读锁 rwl.readLock().lock();…
1.读写锁的介绍 在并发场景中用于解决线程安全的问题,我们几乎会提供高频率的使用到独占式锁,通常使用java提供的关键字synchronized(关于synchronized可以看这篇文章)或者concurrents包中实现了Lock接口的ReetrantLock.它们都是独占式获取锁,也就是在同一时刻只有一个线程能够获取锁.而在一些业务场景中,大部分数据只是读数据,写数据少,如果仅仅是读数据的话并不会影响数据正确性(出现脏读),而如果在这种业务情况下,依然使用独占锁的话,很显然这将是出现性能瓶…
一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个功能按想要的顺序执行,以实现不同效果. 缺点:更多的类,使程序复杂 类型:结构型. 类图: 源码分析中的典型应用 Java I/O 中的装饰者模式 Spring Session 中的装饰者模式 Mybatis 缓存中的装饰者模式 二.给系统添加日志,安全.限流示例 一般系统的安全.日志.限流等业务无…
本文导读: 1 Worker.Executor.task详解 2 配置拓扑的并发度 3 拓扑示例 4 动态配置拓扑并发度 Worker.Executor.Task详解: Storm在集群上运行一个Topology时,主要通过以下3个实体来完成Topology的执行工作:1. Worker Process(工作进程)——Spout/Bolt中运行具体处理逻辑的进程2. Executor(线程.执行器)——物理线程3. Task(任务)——具体的处理逻辑对象 下图简要描述了这3者之间的关系: sto…
h1 { margin-top: 0.6cm; margin-bottom: 0.58cm; direction: ltr; color: #000000; line-height: 200%; text-align: justify; page-break-inside: avoid; orphans: 0; widows: 0 } h1.western { font-family: "Times New Roman", serif; font-size: 22pt } h1.cjk…
首先举一个最简单的例子: this.state={ a:1 } this.setState({ a:2 }) console.log(this.state.a)//1 可以说setState()操作是一个异步,因为要将一段时间内的state改变压入栈,并最终执行一次,同时也是优化性能的一部份 但是: 定时器: 定时器中的setState,每次都会引起新的render,即使是同一个定时器中的多次setState, 因为定时器中的回调不属于react控制   原生事件: 下面简单讲解一下源码的理解…
转载:https://blog.csdn.net/qq_19431333/article/details/70568478 ReadWriteLock管理一组锁,一个是只读的锁,一个是写锁.读锁可以在没有写锁的时候被多个线程同时持有,写锁是独占的. 所有读写锁的实现必须确保写操作对读操作的内存影响.换句话说,一个获得了读锁的线程必须能看到前一个释放的写锁所更新的内容. 读写锁比互斥锁允许对于共享数据更大程度的并发.每次只能有一个写线程,但是同时可以有多个线程并发地读数据.ReadWriteLoc…
从最基础的Hello World开始. spring的Hello World就三行代码: public void test() { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); SomeBean someBean= (SomeBean) context.getBean("someBean"); someBean.doSomething(); } 这个hell…
源码看了两天,删掉了一些优化,和对 ipad 的支持,仅研究了其核心功能的实现,作以下记录. HTML 结构如下: <!doctype html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>impress.js</title> <link href="css/impress-demo.css"…
做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率. android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolator的情况下,这个动画是先加速后减速,我们现在使用android系统提供的类LinearInterpolator来设置动画的执行速率…