List接口中的常用方法】的更多相关文章

Map接口与Collection接口的区别 Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值. Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合. 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复:每个键只能对应一个值. Map中常用的集合为HashMap集合.LinkedHashMap集合. Map接口中常用集…
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来Object get(int index):获取指定index位置的元素int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置.如果不存在,返回-1.int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置.…
这个方法比较特殊,它的返回值是V他也就是Vlaue get remove containsKey: put value没有重复的所以v1返回的是null key值有重复,所以会返回被替换的值,范冰冰1 . 说明里面重写了toString的方法 remove Map的数据类型,可以相同,也可以不同 remove方法返回被删除的value值 删除后再次打印Map集合 它是一个无序的集合 没有要删除的值,就返回null 这里可以int来接收,自动拆箱,但是报一个异常,NUllPointerExcept…
Java中的常用方法 第一章 字符串 1.获取字符串的长度:length() 2.判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同    前缀 startsWith(String s).后缀 endsWith(String s) 3.比较两个字符串:equals(String s) 4.把字符串转化为相应的数值    int型 Integer.parseInt(字符串).long型 Long.parseLong(字符串)    float型 Folat.valueOf(字符串).floatValue(…
Optional Optional 类(java.util.Optional) 是一个容器类,代表一个值存在或不存在,原来用 null 表示一个值不存在,现在 Optional 可以更好的表达这个概念.并且可以避免空指针异常. 常用方法: Optional.of(T t) : 创建一个 Optional 实例. Optional.empty() : 创建一个空的 Optional 实例. Optional.ofNullable(T t):若 t 不为 null,创建 Optional 实例,否则…
Stream流的特点_只能使用一次 public class FilterStudy04 { public static void main(String[] args) { //创建一个Stream流 Stream<String> stream = Stream.of("张三丰", "张翠山", "赵敏", "周芷若", "张无忌"); //对Stream流中的元素进行过滤,只要姓张的人 St…
延迟方法:返回值类型仍然是Stream接口自身类型的方法,因此支持链式调用.(除了中介方法外,其余方法均为延迟方法) 终结方法:返回值类型不再是Stream接口自身类型的方法,因此不再支持类似StringBuilder那样的链式调用.本小节中,终结方法包括count和forEach方法. 逐一处理:forEach 虽然方法名字叫forEach,但是与for循环中的for-each昵称不同 java void forEach(Consumer<? super T> action 该方法接受一个C…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
纳尼,接口中可以定义实例方法了?! 纳尼,接口中还可以定义静态方法了?! 没错,在Java8中新增了很多新的特性,其中就包括可以在接口中添加方法和变量. 首先我们来看下代码 public interface SourceInterface { int a = 5; int b = 10; public static int add() { return a + b; } public static void reset() { // do sth } public default int f1(…
接口中可以含有变量和方法.但是,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private.protected.static. final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法. 这些都是大家熟知的,但是…