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CUDA刚学习不久,做毕业要用,也没时间研究太多的东西,我的博客里有一些我自己看过的东西,不敢保证都特别有用,但是至少对刚入门的朋友或多或少希望对大家有一点帮助吧,若果你是大牛请指针不对的地方,如果你也和我一样是一个入门的朋友请多交流 https://cudazone.nvidia.cn/parallel-nsight-%E4%B8%8B%E8%BD%BD/ 从这里了解在windows环境下通过一个叫Parallel Nsight的东西调试我们的程序 http://developer.nvidi…
CUDA入门 鉴于自己的毕设需要使用GPU CUDA这项技术,想找一本入门的教材,选择了Jason Sanders等所著的书<CUDA By Example an Introduction to General Purpose GPU Programming>.这本书作为入门教材,写的很不错.自己觉得从理解与记忆的角度的出发,书中很多内容都可以被省略掉,于是就有了这篇博文.此博文记录与总结此书的笔记和理解.注意本文并没有按照书中章节的顺序来写.书中第8章图像互操作性和第11章多GPU系统上的C…
是的,我还没有放弃写博客. 是的,我也没有放弃PHP的学习. 是的,我要开始学学最TM火的Android开发了. 你呢 1.Android Studio 一.概况 安装和配置什么的就不具体说了,网上一大把. 1.1 新的工程 第一次使用,要先配置下SDK,不过一般而言,刚开始安装的时候就已经有SDK的安装了(反正我是这么干了的 然后就新建工程,选好版本,一路点下去就可以了 1.2 module 模块,实际上是安卓的应用的地方,基本上在一个工程中,操作的对象就是这个东西. 在项目目录上右键新建模块…
鉴于自己的毕设需要使用GPU CUDA这项技术,想找一本入门的教材,选择了Jason Sanders等所著的书<CUDA By Example an Introduction to General Purpose GPU Programming>.这本书作为入门教材,写的很不错.自己觉得从理解与记忆的角度的出发,书中很多内容都可以被省略掉,于是就有了这篇博文.此博文记录与总结此书的笔记和理解.注意本文并没有按照书中章节的顺序来写.书中第8章图像互操作性和第11章多GPU系统上的CUDA C,这…
最近在学cuda ,找了好久入门的教程,感觉入门这个教程比较好,网上买的书基本都是在掌握基础后才能看懂,所以在这里记录一下.百度文库下载,所以不知道原作者是谁,向其致敬! 文章目录 1. CUDA是什么 2. 64位Ubuntu12.04安装CUDA5.5 3. 对CUDA C的个人懵懂感觉 4. 主要概念与名称 4.1. 主机 4.2. 设备 4.3. 线程(Thread) 4.4. 线程块(Block) 4.5. 线程格(Grid) 4.6. 线程束 4.7. 核函数(Kernel) 4.8…
CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要的工具,CUDA是做视觉的同学难以绕过的一个坑,必须踩一踩才踏实.CUDA编程真的是入门容易精通难,具有计算机体系结构和C语言编程知识储备的同学上手CUDA编程应该难度不会很大.本文章将通过以下五个方面帮助大家比较全面地了解CUDA编程最重要的知识点,做到快速入门: GPU架构特点 CUDA线程模型…
  1GPUs can handle thousands of concurrent threads. 2The pieces of code running on the gpu are called kernels 3A kernel is executed by a set of threads. 4All threads execute the same code (SPMD) 5Each thread has an index that is used to calculate mem…
安装好CUDA6.5+VS2012,操作系统为Win8.1版本号,首先下个GPU-Z检測了一下: 看出本显卡属于中低端配置.关键看两个: Shaders=384.也称作SM.或者说core/流处理器数量,数量越大.运行并行线程越多,单位时间计算量也就越大. BusWidth=64Bit,这个越大,数据的处理速度也就越快 接下来看看CUDA的布局: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc3VuYm95aXJpcw==/font/5a6L5L2T…
全文搜索引擎的原理网上大段的内容,要想深入的学习,最好的办法就是先用一下,lucene 发展比较快,下面是写第一个demo  要注意的一些事情: 1.Lucene的核心jar包,下面几个包分别位于不同的文件夹,需要手工找到并引用就可以进行开发了 lucene-core-5.3.1.jar lucene-analyzers-common-5.3.1.jar lucene-queryparser-5.3.1.jar 2.主要开发包说明 org.apache.lucene.analysis:语言分析器…
转自:http://blog.csdn.net/smsmn/article/details/6336060 其实这两天一直不知道什么叫bank conflict冲突,这两天因为要看那个矩阵转置优化的问题,里面有讲到这些问题,但是没办法,为了要看懂那个bank conflict冲突,我不得不去找资料,说句实话我现在不是完全弄明白,但是应该说有点眉目了,现在我就把网上找的整理一下,放在这边,等哪天完全弄明白了我就在修改里面的错误. Tesla 的每个 SM 拥有 16KB 共享存储器,用于同一个线程…
来源:http://www.cnblogs.com/hielvis/archive/2010/10/21/1857415.html 有的人认为,Blend主要是用来修改一下颜色,调整一下布局之类的,大部分的SL开发还是用VS搞定:这样的结果我们可以预测,他的UI一定是很普通的,也许布局颜色搭配之类算不上难看,符合一般审美,但是绝不是高水平的UI,也不会是销售人员满意的设计: 有的人认为,Blend太难学了,总是搞不懂应该怎么去操作,感觉跟其他设计工具都有点不一样,所以,很多人对它很感兴趣,希望用…
cocos2dx社区里有个系列博客完整地复制原版flappybird的全部特性.只是那个代码写得比較复杂,新手学习起来有点捉摸不透,这里我写了个简单的版本号.演演示样例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjIzNDExNQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 创建…
由于工作需求,需要使用正则表达式查找满足某种模式的字符串,但因为之前都没有接触过相关内容,最开始的时候看了一些已经被别人写好了的正则表达式,本来打算可能可以直接使用: 最全的常用正则表达式大全——包括校验数字.字符.一些特殊的需求等等:http://www.cnblogs.com/zxin/archive/2013/01/26/2877765.html 常用正则表达式大全(转):http://blog.csdn.net/onebigday/article/details/5429868/ 结果发…
github是一个有海量开源代码库的网站,同时也是一个软件开发管理软件,作为软件来说它集成了git这个分布式的版本控制系统,可以上传.下载和管理自己的代码. 笔者刚接触不久,把认为入门应该知道的东西稍微总结一下.以后可能还会有补充.本文写于2015年6月4日,github可能有时效性. 使用git需要有一定的命令行基础 1.github注册 注册很简单,有邮箱就能注册,要上传项目文件需要登录后点击右上角的加号创建一个Repository.Repository个数应该是不限的. 2.Reposit…
第一问: armbian是什么? Armbian是轻量级的Debian系统和为ARM开发板专门发行并重新编译的Ubuntu系统. 第二问:  什么场景下会用到armbian系统? 一个带有arm编译器及apt安装工具的arm linux文件系统显得非常的有用. 为快速开发,为快速验证,提供了便利,比如在arm linxu上运行arm docker. 省去了很多交叉编译的工作量在里面. 直接在arm板子上面开发,安装svn工具.     当然armbian也是支持制作带桌面系统的arm linux…
前面扯了很多,不过大多都是在讲CUDA 在软体层面的东西:接下来,虽然Heresy 自己也不熟,不过还是来研究一下硬体的部分吧-毕竟要最佳化的时候,好像还是要大概知道一下相关的东西的.这部分主要参考资料是: [Hotball's Hive]GPU 的硬体架构 Programming Massively Parallel Processors的Lecture 7 在研究硬体架构前,可能须要先回去看<nVidia CUDA简介>,稍微回顾一下在CUDA中thread.thread block.bl…
引用 出自Bookc的博客,链接在此http://bookc.github.io/2014/05/08/my-summery-the-book-cuda-by-example-an-introduction-to-general-purpose-gpu-programming/ PS:这篇博客出自我的一个同学的手中,写的很好,是CUDA入门的好博客,因此才从他的博客中复制过来(复制改版也是个力气活~),大家也可以查看他博客中其它的文章,涉猎很广,从语言到开源包.此外,他是做推荐系统的,如果有关于…
http://blog.csdn.net/jerr__y/article/details/53695567 前言:本文主要介绍如何在 ubuntu 系统中配置 GPU 版本的 tensorflow 环境.主要包括: - cuda 安装 - cudnn 安装 - tensorflow 安装 - keras 安装 其中,cuda 安装这部分是最重要的,cuda 安装好了以后,不管是 tensorflow 还是其他的深度学习框架都可以轻松地进行配置. 我的环境: Ubuntu14.04 + TITAN…
为了搞硬件加速编解码,用了一周时间来看 CUDA,接下来开始加以总结. 一.什么是 CUDA (1)首先需要了解一下,什么是 CUDA. 参看:百度百科 -- CUDA 参看:CUDA基础介绍 参看:cuda入门 参看:CUDA知识普及 参看:CUDA学习笔记 CUDA (Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构),是显卡厂商 NVIDIA 在2007年推出的并行计算平台和编程模型.它利用图形处理器 (GPU) 能力,实现计算性能的显著提高.CUD…
​  前言 本文主要探究了轻量模型的设计.通过使用 Vision Transformer 的优势来改进卷积网络,从而获得更好的性能. 欢迎关注公众号CV技术指南,专注于计算机视觉的技术总结.最新技术跟踪.经典论文解读.CV招聘信息. ​ 论文:https://arxiv.org/abs/2203.03952 代码:https://github.com/hkzhang91/EdgeFormer 核心内容 本文主要探究了轻量模型的设计.通过使用 Vision Transformer 的优势来改进卷积…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3160506.html 本人研究linux的防火墙系统也有一段时间了,由于近来涉及到的工作比较纷杂,久而久之怕生熟了.趁有时间,好好把这方面的东西总结一番.一来是给自己做个沉淀,二来也欢迎这方面比较牛的前辈给小弟予以指点,共同学习,共同进步. 能在CU上混的人绝非等闲之辈.因此,小弟这里说明一下:本系列博文主要侧重于分析Netfilter的实现机制,原理和设计思想层面的东西,同时从用户态的iptables…
在学校开课学习了android的一些简单的UI组件,布局,四大组件学习了2个,数据存储及网络通信,都是一些简单的概念,入门而已.许多东西需要自己去学习. 学习一下 Android开发环境的搭建,两种方式开发:一种是Eclipse,另一种是Android Studio. Eclipse 一.下载android的开发环境所需工具: 1)下载JDK,配置环境变量,学过Java的都会这个,网上百度也很多. JDK是Java的核心,包含了Java的运行环境(Java Runtime Environment…
电脑配置:windows7 sp1 64bit  + CUDA6.5 + GeForce GTX780 Ti 显卡中的GPU因为多核可以处理很多相同的操作,相比较来说cpu就像个健全的手,什么活都能干,而gpu就是个非健全的手,只能干特定的事情,但是架不住手多,随便几百上千的. 关于从cpu过渡到GPU推荐先看<大规模并行处理器编程实战>中前两章,其中有详细地 讲解人们从cpu关注到gpu的历史,开始是用来图形处理的gpu,而且当时如果想使用gpu也需要通过opengl转换自己的思想成为图形处…
几年前写<嵌入式GUI FTK设计与实现>,没写几篇就停止更新了.当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过嵌入式GUI FTK,以为自己对GUI还算熟悉,但是真正写起来还是有些力不从心.另外硬件的飞速发展,我感觉FTK的实用价值不大了,自己的精力转向了CANTK的开发,所以没有再写下去. 这几年我又实现了两个GUI,一个是CANTK,它是基于HTML5的CANVAS元素实现的,针对移动设备的GUI,它已经开源了.…
我们到底能走多远系列(30) 扯淡: 30篇啦!从2012-08-15开始的系列,东平西凑将近一年的时间也就这么几篇.目标的100篇,按这个速度也要再搞两年呢. 发博客果然不是件容易的事,怪不得更多的人愿意玩微博,125个字,写一个字也可以发了. 向那些依然坚持稳定码博客的朋友致敬! 主题: 用spring整合hibernate也算是java web开发的入门必学的东西了,多年下来没怎么用过hibernate. 所以记录下基础的整合知识,以及如何构建一些共通的代码,减少dao层的工作量. 项目使…
原文:3Dmax+blend+WPF综合运用 赛后总结 本人小菜,WPF刚入门,只是写一下最近的项目心得.欢迎各位前辈们前来拍砖指正,感激不敬!先申明,小弟我入门仓促,很多东西也是一知半解,所以很多问题甚至是不求甚解,所以大神们就直接绕路算了. 总结一:3D max+blend+WPF综合运用 开发环境: Autodesk 3ds Max Design 2012 Micosoft Expression Blend 4 , Microsoft Visual Studio 2010 小弟之前参加一个…
对于DBA来说,监控磁盘使用情况是必要的工作,然后没有比较简单的方法能获取到磁盘空间使用率信息,下面总结下这些年攒下的脚本: 最常用的查看磁盘剩余空间,这个属于DBA入门必记的东西: -- 查看磁盘可用空间 EXEC master.dbo.xp_fixeddrives xp_fixeddrives方式有点是系统自带,可直接使用,缺点是不能查看磁盘总大小和不能查看SQL Server未使用到的磁盘信息 ================================================…
由于前端开发的火热和一些IT巨头公司 对 web前端开发人员的需求旺盛,让越来越多的人转入前端.前端开发领域 是IT技术语言领域唯一一个男女老少都可以快速入门并快速提升兴趣的领域,今天就来聊聊前端到底该怎么学~ 话不多说,让我们直接进入今天的主题. web前端到底怎么学? 那么在讲 Web前端怎么学这个大命题之前呢,依据我本人的尿性,还是得先把你拉入坑,让你在坑里好好学~ 想说爱你不容易!但是我会想方设法让你爱上她(Web前端开发). 一般据我经验,在喜欢并且决定和她恋爱之前,我都会做一下充分准…
一.虚拟机的安装 在根据老师所给的<基于VirtualBox虚拟机安装Ubuntu图文教程>的时候,我发现虚拟化处于被禁用状态,于是我在网上查找了一下解决办法,在我将bios中虚拟化设置为可用(Intel VirtualizationTechnology设置为enable)之后,虚拟机才可以正常运行. 二.学习别出心裁的Linux命令学习法 别出心裁的Linux命令学习法之前,我都不知道Linux到底是什么?经过一定的深入学习后我才逐步的了解了Linux这个操作系统. 当我看到了上面的图片之后…
一般据我经验,在喜欢并且决定和她恋爱之前,我都会做一下充分准备和调查,有必要了解和研究清楚 ‘她’ 的几个特性和习惯 web前端的基本工作职责 和基础技能(要清楚) web前端的分类和门派(简要概述,武林 实在是太大啦) 前端开发 必看的书籍资料(干货重点) 如果 你已经了解清楚以上前2点并思路清晰,那就直接 和她相爱吧-直接跳入 [前端开发 必看的书籍资料] 1.web前端的基本工作职责(要清楚) “ 入一行,要先知一行 ”:我们来看看web前端开发职位 无论什么门派都要做到的一些基本工作职责…