Java的TCP网络编程】的更多相关文章

服务端代码: package socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 聊天室服务端 * @author 小明 * */ public class Server {…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
Java - TCP网络编程 Server 逻辑思路: 创建ServerSocket(port),然后服务器的socket就启动了 循环中调用accept(),此方法会堵塞程序,直到发现用户请求,返回用户的socket 利用多线程对用户socket进行IO操作 注意:对Scoket/File进行创建.关闭,都需要放try catch中,检测 IOException,所以将网络IO部分整体放入try catch中即可. 1. 字符串操作 输出:PrintWriter out=new PrintWr…
目录 一.简介:HTTP程序设计 1.HTTP系统设计 2.HTTP客户端工作过程 3.HTTP服务端工作过程 二.基于TCP Socket的HTTP网页下载 三.基于SSL Socket的HTTPS网页下载 四.HTTP客户端完整代码 五.界面完整代码 六.最后+演示 一.简介:HTTP程序设计 期末复习之HTTP网络编程,主要学习记录HTTP(s)协议的网络编程,包括使用TCP Socket进行三次握手的HTTP网页下载,和使用SSL Socket的安全传输的HTTPs网页下载,通过案例实践…
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码…
黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用主机名 . 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost . 端口号 . 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 . 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口. . 传输协议 . 通讯的规则 . 常见协议:TCP,UDP UDP . 将数据及源和目的封装成数据包中…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
TCP网络编程  与UDP不同的是TCP是通过客服端和服务端的方式来传输数据的.客服端:public class TCPClient { /**     * @param args     * @throws IOException     * @throws UnknownHostException     */    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { /*   …
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…
20165324 Java实验五 网络编程与安全 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月28日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:24 实验名称:网络编程与安全 二.实验内容 任务一:两人一组结对编程: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6766748.html#SECDSA 结对实现中缀表达式转后缀表达式的功能 MyBC.java 结对实现从上面…
Java网络编程总结 一.概述 计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输.Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程.下面先对网络编程的一些基础知识进行介绍,最后给出使用Java语言进行网络编程的实例. 二.计算机网络 计算机网络20世纪60年代出现,经历了20世纪70年代.80年代和90年代的发展,…
Java提供了网络编程,并且在实际中有着大量运用 网络编程 网络编程概述 网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 网络参考模型 网络通讯要素 IP地址:InetAddress 网络中设备的标识 不易记忆,可用主机名 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("…
20175323 java实验五 网络编程与安全 任务一 ①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能 ②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 基本思想:把中缀式转化后缀式,再调用MyDC.java 中的evaluate方法 设立一个栈,存放运算符,首先栈为空: 从左到右扫描中缀式,若遇到操作数,直接输出,并输出一个空格作为两个操作数的分隔符: 若遇到运算符,则与栈顶比较,比栈顶级别高则进栈,否则退出栈顶元素并输出,然后输出一个空格作分隔符:…
网络编程 网络编程概述 网络编程的目的:直接或简洁地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯. 网络编程的两个主要问题: 如果准确地定位网络上一台或多台主机,并定位主机上的特定应用: 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输. 网络通信要素概述 通信双方地址: IP Port 网络协议: OSI 参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广 TCP / IP 参考模型:事实上的国际标准 通信要素1:IP&Port IP 地址(InetAddress): 唯一的标识 Internet 上…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
基于事件的非阻塞网络编程是编写高性能并发网络服务程序的主流模式,头一次使用这种模式编程需要转换思维模式 .把原来的"主动调用recv()来接收数据,主动调用accept()来接受连接,主动调用send()来发送数据"的思路换成"注册一个接收数据的回调,基础网络库收到数据会调用我,将数据传给我,供我消费:注册一个接受连接的回调,网络库接受了新连接会回调我,将新的接对象给我,供我使用:需要发数据的时候,只管往连接中写,网络库会负责无阻塞的发送."事件处理函数应该避免阻塞…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
一  tcp网络编程 server 端 import socket sk=socket.socket() #实例化一个对象 sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)#端口可以重用 sk.bind(('127.0.0.1',9100)) sk.listen()#监听 while True: conn,addr=sk.accept() #阻塞,三次握手完毕 while True: inp=input('请输入你要发送的消息:') c…
TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSocket等待客户端的连接,对于Java的网络程序来讲,每一个客户端都使用一个socket对象表示. 在Java的网络程序中,客户端只要符合连接的通讯协议,那么服务端都可以进行接收. ServerSocket类主要用于服务器端程序的开发上,用于接收客户端的连接请求. Socket在服务器端每次运行时都…
​ Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序. B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问. C/S程序分为两种: 基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A-…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识 •  不易记忆,可用主机名 •  本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost  端口号 •  用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 •  有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口.  传输协议 •  通讯的规则 • …
转自:http://blog.csdn.net/driverking/article/details/6573992 一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的I…
最近在研究Java NIO和netty,曾经一度感觉很吃力,根本原因还是对操作系统.TCP/IP.socket编程的理解不到位. 不禁感叹,还是当初逃的课太多. 假如上天给我一次机会,能够再回到意气风发的校园时代,我想那些逃过的课,应该还是会逃. 毕竟在那个躁动的年纪,有很多的事情都比上课有意思. 不扯闲篇了,进入正题. 先重新理解一下socket编程,主要是基于TCP协议.上一张我从<Unix网络编程>里面截取的一张图 通过这张图,能够大概理解socket编程的几个函数功能和调用顺序,更为关…
IO流 字节流:处理字节数据的流对象,计算机中最小数据单元就是字节.InputStream OutputStream 字符流:字符编码问题,将字节流和编码表封装成对象就是字符流.Reader Write 读.写都会发生 IO 异常.io 异常的处理方式 :io 一定要写 finally.fw.flush();//刷新缓冲区,fw.close()://关闭流. IO 中的使用到了一个设计模式: 装饰设计模式. 装饰设计模式解决:对一组类进行功能的增强. 包装:写一个类(包装类)对被包装对象进行包装…
作为一名IT工程师,网络通信编程相信都会接触到,比如Web开发的HTTP库,Java中的Netty,或者C/C++中的Libevent,Libev等第三方通信库,甚至是直接使用Socket API,但是很多程序员都仅限于使用,对于使用的方式是否合理并没有特别深的理解,比如有一股脑的使用线程池解决问题的(虽然大部分情况采用多线程方案不会有什么问题,但是编程复杂度比起单线程提升了很多,线程开的太多也会导致切换过于频繁,性能未必有太大提升),也有始终用一条线程处理所有业务的,然后上线之后经常出现各种服…
一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一定可以接受的到 在Java中的所有网络程序的开发类都在java.net包中存在 IP地址简介 IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写.IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络…
转自:http://my.oschina.net/leejun2005/blog/104955#comments 一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成.IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机.TCP层负责面向应用的可…