[Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题 2017年07月05日 15:57:44 阅读数:1494 http://www.cppblog.com/shly/archive/2015/12/09/212443.html [Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题 UGUI Image已Sprite为主,而简单的合并图集可以使用自带的SpritePacker.而…
1.图片间的缝隙(图片间的间隙一般是由换行.缩进造成的) <div> <img src="1.jpg"> <img src="2.jpg"> </div> 结果如图: 如果给div设置以下div{font-size:0}; 图与图之间的间距就会消失,如图: 2. ul下的li也会遇到类似的问题,此时 最合适的方法就是给li的父级ul设置: font-size: 0; 给li设置:font-size: 16px;…
在c#3.0之前,想要为内置的类型添加一个方法显然是不可能的.但是,c#3.0提供的扩展方法可以解决这个问题.具体代码如下: public static class ExtendedClass {public static string ToKevin(this string str) {return "hello,kevin"; } }public class Program {static void Main(string[] args) { DateTime dt = DateT…
Unity3D引擎5.0正式版本发布也有一段时间了.笔者今天下载了新版本顺便分享一下资源. 主要有两个资源,一个是5.0f4的官方客户端,另外一个是vs的调试插件.有需要的盆友就拿去.都在下面的连接地址中 1.Unity3D 5.0.0f4客户端 至2015年3月10号0点位置官网提供的资源一共有5个.. 第一个官方提供的shaders 第二个是官网的一个赛车实例项目 第三四是主程序安装包,值得注意的UnitySetup安装工具分为32位和64位的.大家自己根据需求下载.. 第五个是独立扩展包…
// 扩展工具函数 jQuery.extend({ // http://www.w3school.com.cn/jquery/core_noconflict.asp // 释放$的 jQuery 控制权 // 许多 JavaScript 库使用 $ 作为函数或变量名,jQuery 也一样. // 在 jQuery 中,$ 仅仅是 jQuery 的别名,因此即使不使用 $ 也能保证所有功能性. // 假如我们需要使用 jQuery 之外的另一 JavaScript 库,我们可以通过调用 $.noC…
Unity3d项目合作  场景的合并和还原 特别声明:转载自Unity3D研究院 如何侵犯版权,请通知我删除! 摘要: 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的.旋转.缩放.平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中.然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原.在Un ...      导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的.旋转.缩放.平移与Pre…
简介 在项目开发过程中,我们经常需要一些benchmark工具来对系统进行压测,以获得系统的性能参数,极限吞吐等等指标. 而在HBase中,就自带了一个benchmark工具—PerformanceEvaluation,可以非常方便地对HBase的Put.Get.Scan等API进行性能测试,并提供了非常丰富的参数来模拟各种场景. 这篇文章,就以HBbase2.0中的PerformanceEvaluation工具为例,给大家讲解一下这款HBase benchmark工具的使用和注意事项 参数介绍…
[Android]详解7.0带来的新工具类:DiffUtil 标签: diffutil 2017-04-17 18:21 226人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Android学习笔记(94)    目录(?)[+]   本文出自: [张旭童的博客] 博客地址:http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52562770 一 概述 DiffUtil是support-v7:24.2.0中的新工具类,它用来比较两个数据集,寻找出旧数据集—>新数据…
这次为大家带来的是另外一个 PHP 的压缩扩展,当然也是非常冷门的一种压缩格式,所以使用的人会比较少,而且在 PHP 中提供的相关的函数也只是对字符串的编码与解码,并没有针对文件的操作.因此,就像 Bzip2 一样,我们也可以用它来进行一些加密传输的操作. LZF 扩展直接在 phar.php.net 下载安装即可,也是走得正常的 PHP 的扩展安装的步骤.LZF 压缩算法基于 Lempel-Ziv ,并使用了有限状态熵编码.LZF采用类似 lz77 和 lzss 的混合编码.使用3种 "起始标…
今天调试了好几个小时,想吧pylint集成到pycharm中去,从网上找了个宝贝帖 子,但是不好用,原因是作者写的脚本是检查工程和模块的,而我的是单独检查一个文件,当然前者肯定会在项目后期用的.所以就用Pycharm调试了作者的 脚本,知道了python的sys.argv的使用,接受运行时参数用的.当然,调试的时候也可以输入,正如C++的IDE VC++的调试,sys.argv[0]默认是当前文件,带路径名,所以真正的输入参数是从sys.argv[1]开始的. Run-Edit Configur…