转自:http://zhengxiaoyong.me/2016/09/05/Android%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%97%B6Crash%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%81%A2%E5%A4%8D%E6%A1%86%E6%9E%B6-Recovery/ 简介 App Crash的恢复,这个想法很早之前就有,目前有些时间就实现了一把,主要是对App运行时发生Crash后,对Activity的堆栈和数据进行恢复,或者重启应用,或者重启并清空缓存,避免因本地的数据类型或格…
import {HashLocationStrategy , LocationStrategy} from '@angular/common'; @NgModule({   declarations: [AppCmp],   bootstrap: [AppCmp],   imports: [BrowserModule, routes],   providers: [{provide: LocationStrategy, useClass: HashLocationStrategy}] }); 这…
在前一篇文章中.我们通过分析OAT文件的载入过程,认识了OAT文件的格式,当中包括了原始的DEX文件. 既然ART运行时运行的都是翻译DEX字节码后得到的本地机器指令了.为什么还须要在OAT文件里包括DEX文件,而且将它载入到内存去呢?这是由于ART运行时提供了Java虚拟机接口,而要实现Java虚拟机接口不得不依赖于DEX文件. 本文就通过分析ART运行时载入类及其方法的过程来理解DEX文件的作用. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo.欢迎关注! <An…
转载于:http://weishu.me/2017/11/23/dexposed-on-art/ 两年前阿里开源了 Dexposed 项目,它能够在Dalvik上无侵入地实现运行时方法拦截,正如其介绍「enable 'god' mode for single android application」所言,能在非root情况下掌控自己进程空间内的任意Java方法调用,给我们带来了很大的想象空间.比如能实现运行时AOP,在线热修复,做性能分析工具(拦截线程.IO等资源的创建和销毁)等等.然而,随着A…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
Dexposed框架是阿里巴巴无线事业部近期开源的一款在Android平台下的免Root无侵入运行期AOP框架,该框架基于AOP思想,支持经典的AOP使用场景,可应用于日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等方面. 针对Android平台,Dexposed只支持函数级别的在线热更新,如对已经发布在应用市场上的宿主APK,当我们从crash统计平台上发现某个函数调用有bug,导致经常性crash,这时,可以在本地开发一个补丁APK,并发布到服务器中,宿主APK下载这个补丁APK并使用De…
通过adbi,可以对native层的所有代码进行hook.但对于Android系统来说,这还远远不够,因为很多应用都还是在Dalvik虚拟机中运行的. 那么,有没有什么办法可以对Dalvik虚拟机中跑的代码进行hook呢? adbi的作者再接再厉,写了一个叫做ddi(Dynamic Dalvik Instrumentation)的框架,可以从这里获得其源代码:https://github.com/crmulliner/ddi. 首先,大家知道,在Dalvik虚拟机中每一个方法都由一个称作Meth…
/** * Describes the instance variables declared by a class. * * @param cls The class to inspect. * @param outCount On return, contains the length of the returned array. * If outCount is NULL, the length is not returned. * * @return An array of pointe…
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数.特别要注意的是内存的分配.有六个地方都可以保存数据: 寄存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部.然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配.我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹. 堆栈 驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的"堆栈指针"获得处理的直接支持.堆栈指针若向下移,会创建新的内存:若向上移,则会释放那些内存.这是一种特别…
转载自infoQ 背景 InfoQ中文站此前报道过,2014年11月12日,ASP.NET之父.微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行..NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR.JIT编译器.垃圾收集器(GC)和核心.NET基础类库.此外,微软还发布了Visual Stu…