最近在公司某项目开发中遇见一特殊需求,请笔者帮助,因此有了本文的插件.在前端开发中tooltip是一个极其常用的插件,它能更好向使用者展示更多的文档等帮助信息.它们通常都是一些静态文本信息.但同事他们的需求是需要动态交互,在文本信息中存在帮助网页的链接.如果使用常规tooltip,则在用户移出tooltip依赖DOM节点后,tooltip panel则将被隐藏.所以用户没有办法点击到这些交互链接. 所以我们期望:给用户一定的时间使得用户能够将鼠标从依赖节点移动到tooltip panel:并且如…
先看bootstrap-tooltip.js的结构 var Tooltip = function ( element, options ){} // 构造器 Tooltip.prototype ={} //构造器的原型 $.fn.tooltip = function ( option ) {} //jQuery原型上自定义的方法 $.fn.tooltip.Constructor = Tooltip //重置jQuery原型方法tooltip的构造器名 $.fn.tooltip.defaults…
事件 下表列出了提示工具(Tooltip)插件中要用到的事件.这些事件可在函数中当钩子使用. 事件 描述 实例 show.bs.tooltip 当调用 show 实例方法时立即触发该事件. $('#myTooltip').on('show.bs.tooltip', function () { // 执行一些动作... }) shown.bs.tooltip 当提示工具对用户可见时触发该事件(将等待 CSS 过渡效果完成). $('#myTooltip').on('shown.bs.tooltip…
方法 下面是一些提示工具(Tooltip)插件中有用的方法: 方法 描述 实例 Options: .tooltip(options) 向元素集合附加提示工具句柄. $().tooltip(options) Toggle: .tooltip('toggle') 切换显示/隐藏元素的提示工具. $('#element').tooltip('toggle') Show: .tooltip('show') 显示元素的提示工具. $('#element').tooltip('show') Hide: .t…
当您想要描述一个链接的时候,使用提示工具插件是一个不错的选择.Bootstrap提示工具插件做了很多的改进,例如不需要依赖图像,而是改变Css动画效果,用data属性来存储标题信息. 用法 提示工具(Tooltip)插件根据要求生成内容和标记,默认情况是把提示工具放在它们触发元素的后面,您可以有以下两种方式来添加提示工具. 1.通过data属性,如需要添加一个提示工具,只需要向一个锚链标签添加data-toggle="tooltip"即可.锚的title即为提示工具(tooltip)的…
在angular4的项目中需要使用bootstrap的tooltip插件. 1. 使用命令安装jQuery和bootstrap npm install bootstrap jquery --save 2. 安装了bootstrap和jQuery之后,需要在.angular-cli.json中设置对jQuery和bootstrap的引用. ... "styles": [ "styles/bootstrap.scss", "styles.scss",…
一.bootstrap组件 无数可复用的组件,包括字体图标.下拉菜单.导航.警告框.弹出框等更多功能. 组件和插件的区别? 插件:一个功能,比如js文件 组件:html css js 组件包含插件 面版 虽然不总是必须,但是某些时候你可能需要将某些 DOM 内容放到一个盒子里.对于这种情况,可以试试面板组件. 基本实例 默认的 .panel 组件所做的只是设置基本的边框(border)和内补(padding)来包含内容. 带标题的面版 通过 .panel-heading 可以很简单地为面板加入一…
Twitter Bootstrap JavaScript插件本文收集了10款非常不错的JavaScript Twitter bootstrap扩展插件,利用Boostrap开发者可以节省大量的时间修复跨浏览器布局问题,实现各种形式的Web界面. Bootstrap是基于HTML,CSS和JavaScript的简洁灵活的流行前端框架及交互组件集,由微博先驱Twitter在2011年8月开源的整套前端解决解决方案,拥有非常完备和详尽的开发文档,有了它,Web开发人员能够轻松搭建出清爽风格的界面以及实…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…
/* ======================================================================== * Bootstrap: tooltip.js v3.3.7 * http://getbootstrap.com/javascript/#tooltip * Inspired by the original jQuery.tipsy by Jason Frame * ========================================…