转自:http://blog.csdn.net/angle_birds/article/details/7396748 一个模块mod1中定义一个函数func1:在另外一个模块mod2中定义一个函数func2,func2调用func1.在模块mod1中,EXPORT_SYMBOL(func1);在模块mod2中,extern int func1();就可以在mod2中调用func1了. ================================= EXPORT_SYMBOL只出现在2.6内…
资源: <include/linux/moudule.h> --. #ifndef MODULE_SYMBOL_PREFIX #define MODULE_SYMBOL_PREFIX "" #endif --. struct kernel_symbol       //内核符号结构 { unsignedlong value;  //该符号在内存地址中的地址 constchar *name;     //该符号的名称 }; -- #define __EXPORT_SYMBOL…
一.为什么要使用模块 由于linux使用的是整体结构,不是模块化的结构,整体结构实现的操作系统可扩展性差.linux为了扩展系统,使用了模块的技术,模块能够从系统中动态装入和卸载,这样使得linux也具有很好的可扩展性. 二.linux中哪些代码作为模块实现,哪些直接编译进内核? 当然我们是尽量把代码编译成模块,这样就可以根据需要进行链接,内核的代码量也会少很多.几乎所有的高层组件—文件系统.设备驱动程序.可执行格式.网络层等等—都可以作为模块进行编译. 然而有些代码确必须直接编译进内核.这些代…
从Linux内核的2.6某个版本开始,内核引入了导出符号的机制.只有在内核中使用EXPORT_SYMBOL或EXPORT_SYMBOL_GPL导出的符号才能在内核模块中直接使用.然而,内核并没有导出所有的符号.例如,在3.8.0的内核中,do_page_fault就没有被导出. 而我的内核模块中需要使用do_page_fault,那么有那些方法呢?这些方法分别有什么优劣呢? 下面以do_page_fault为例,一一进行分析: 修改内核,添加EXPORT_SYMBOL(do_page_fault…
Linux是单内核系统,可通用计算平台的外围设备是频繁变化的,不可能将所有的(包括将来即将出现的)设备的驱动程序都一次性编译进内核,为了解决这个问题,Linux提出了可加载内核模块(Loadable Kernel Module,LKM)的概念,允许一个设备驱动通过模块加载的方式,在内核运行起来之后"融入"内核,加载进内核的模块和本身就编译进内核的模块一模一样. 一个程序在编译的地址的相对关系就已经确定了,运行的时候只是进行简单的偏移,为了使模块加载进内核后能够被放置在正确的地址,并正确…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23381466-id-3837650.html 内核版本:2.6.38-11-generic 内核自己都大量利用内核符号表导出函数,那么应该导出呢,ldd3上面说只需要EXPORT_SYMBOL一类的宏导出即可,结果试了很久都不行,最后查看文档,算是明白一点了. 对于导出符号表,内核文档给出了三种解决方案,见尾部,现在忽略. 现在有两个模块,a模块导出函数myprint,b模块使用该函数,想象一下如果a模块 EXPORT_SYM…
linux 模块编译步骤(原) 博主推荐:<Linux命令模板Licote(原)> 本文将直接了当的带你进入linux的模块编译.当然在介绍的过程当中,我也会添加一些必要的注释,以便初学者能够看懂.之所以要写这篇文章,主要是因为从书本上学的话,可能要花更长的时间才能学会整个过程,因为看书的话是一个学习过程,而我这篇文章更像是一个培训.所以实践性和总结性更强.通过本文你将会学到编译一个模块和模块makefile的基本知识.以及加载(卸载)模块,查看系统消息的一些知识: 声明:本文为初学者所写,如…
转自:https://blog.csdn.net/whb_fei/article/details/76974543 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/whb_fei/article/details/76974543 GCC制作动态链接库时默认会将所有的函数及变量都导出到符号表,这里的函数及变量指的是没有使用static修饰的,使用static修饰的函数及变量不会导出.正常情况下所有符号均导出是不会有问题的,但是有时会有问题,在下边的…
Linux模块机制浅析   Linux允许用户通过插入模块,实现干预内核的目的.一直以来,对linux的模块机制都不够清晰,因此本文对内核模块的加载机制进行简单地分析. 模块的Hello World! 我们通过创建一个简单的模块进行测试.首先是源文件main.c和Makefile. florian@florian-pc:~/module$ cat main.c #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> static int __…
在windows上,默认情况下,动态库中的符号都是对外隐藏的,除非你显示的指出要导出哪些符号,否则外界是看不到的.但是linux下情况刚好相反,对静态变量和全局变量,linux下so里面的符号对外可见.这就很容易出现一个问题,就是外界很可能会无意中修改so内部的符号或符号同名但内存结构不同,带来各种问题.有一种方法能将so里面的 符号隐藏起来,避免全局符号覆盖. 1.首先,编程参数中添加编译选项 -fvisibility=hidden,这个是隐藏符号的控制. 2.其次,在要导出的接口前添加__a…