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斗鱼扩展--DouyuRoom使用说明(十四)
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斗鱼扩展--DouyuRoom使用说明(十四)
1.从 https://pan.baidu.com/s/1yBfZFtcakbDxmyas0VCpRw 下载 DouyuRoom.zip 然后解压到一个目录,我是放在C盘根目录下的,你们随意.然后解压到当前文件夹, 2.在chrome浏览器里输入 chrome://extensions/ 打开开发者模式 3.找到解压后目录中的manifest.json 文件,这个文件的 上层目录名应该“DouyuRoom” ,把 目录DouyuRoom 拖入Chrome浏览器中,这样就完成了安装. 右击扩展来看…
【Swift学习】Swift编程之旅---扩展(二十四)
扩展就是向一个已有的类.结构体或枚举类型添加新功能,包含属性和方法,如果你定义了一个扩展向一个已有类型添加新功能,那么这个新功能对该类型的所有已有实例中都是可用的,即使它们是在你的这个扩展的前面定义的. 扩展语法 使用关键extension来声明一个扩展,在extension后面加类型名称 extension SomeType { } 一个扩展可以扩展一个已有类型,使其能够适配一个或多个协议(protocol).当这种情况发生时,接口的名字应该完全按照类或结构体的名字的方式进行书写: exten…
斗鱼扩展--notifications提示(十二)
来说下 桌面通知 Notification,HTML5支持 Web Notifications 的实例,但是要经过用户允许, chrome://settings/content/notifications 设置/高级设置/内容设置/通知 里查看哪些是禁止或授权的,还可以在网页栏左边查看 代码如下 if (window.Notification) { if (Notification.permission != "granted") { Notification.requestPerm…
Chrome浏览器扩展开发系列之十四
Chrome浏览器扩展开发系列之十四:本地消息机制Native messaging 时间:2015-10-08 16:17:59 阅读:1361 评论:0 收藏:0 [点我收藏+] 标签:des class style log com 使用 si it la 通过将浏览器所在客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的"本地消息主机(native messaging host)",Chrome浏览器扩展还可以与客…
NeHe OpenGL教程 第二十四课:扩展
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十四课:扩展 扩展,剪裁和TGA图像文件的加载: 在这一课里,你将学会如何读取你显卡支持的OpenGL的扩展,并在你指定的剪裁区域把它显示出来. 这个教程有一些难度,但它会让你学到很多东西.我听到很多朋友问我扩展方面的内容和…
Chrome浏览器扩展开发系列之十四:本地消息机制Native messagin
Chrome浏览器扩展开发系列之十四:本地消息机制Native messaging 2016-11-24 09:36 114人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: PPAPI(27) 通过将浏览器所在客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的“本地消息主机(native messaging host)”,Chrome浏览器扩展还可以与客户端本地应用之间收发消息. 客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的“本地消息主机”之后,Chrome浏览器会在独立的进程中启动该本地应用,并通过标…
SNF开发平台WinForm之十四-站内发送系统信息-SNF快速开发平台3.3-Spring.Net.Framework
1运行效果: 2开发实现: .组装站内信息发送实体对象. SNFService SNFService = new SNFService(); if (this.ucUser.SelectedIds != null) { // 发送信息 BaseMessageEntity messageEntity = new BaseMessageEntity(); messageEntity.Id = BusinessLogic.NewGuid(); messageEntity.FunctionCode =…
高翔《视觉SLAM十四讲》从理论到实践
目录 第1讲 前言:本书讲什么:如何使用本书: 第2讲 初始SLAM:引子-小萝卜的例子:经典视觉SLAM框架:SLAM问题的数学表述:实践-编程基础: 第3讲 三维空间刚体运动 旋转矩阵:实践-Eigen:旋转向量和欧拉角:四元数:相似.仿射.射影变换:实践-Eigen几何模块:可视化演示: 第4讲 李群与李代数 李群李代数基础:指数与对数映射:李代数求导与扰动模型:实践-Sophus:相似变换群与李代数:小结: 第5讲 相机与图像 相机模型:图像:实践-图像的存取与访问:实践-拼接点云: 第…
无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor]
无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) ExtJs自带的编辑器没有图片上传的功能,大部分时候能够满足我们的需要. 但有时候这个功能还是需要的.我在这里对keeditor进行了整合. 首先要下载keeditor和上传时需要引用的LitJson.dll.由于ke的版本不同,我这里提供的下载文件只适用于当前整合代码,供参考. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML…
NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十四课:3D光晕 3D 光晕 当镜头对准太阳的时候就会出现这种效果,模拟它非常的简单,一点数学和纹理贴图就够了.好好看看吧. 大家好,欢迎来到新的一课,在这一课中我们将扩展glCamera类,来实现镜头光晕的效果.在日常生活…