iOS block用作属性封装代码】的更多相关文章

@property (copy, nonatomic) void (^actionBlock)(); @property (copy, nonatomic) void (^actionWithPapameterBlock)(int papameter); @property (copy,nonatomic) NSString *(^actionToReturnStirng)(); - (void)selectedWithObjWithIndex:(void(^)(NSInteger index)…
1.概念:封装代码块,调用的时候使用 2.声明 返回类型(^名字)(参数1,参数2..) = (参数类型 变量1,参数类型, 变量2){ }; int (^Sum)(int,int)  = ^(int a,int b){ return a+b; }; 声明方法2 typedef int (^MySum)(int,int); //声明一个block变量 MySum sum = ^(int a,int b){ return a+b; }; 3.调用 int a = Sum(10,11);…
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 1 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; 2 int (^aBlock)(int, int…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11653.html 概要 在决定自己封装一个下载器前,我本以为没有那么复杂,可在实际开发过程中困难重重,再加上iOS10和Xcode8的发布,更是带来一些意外的麻烦,断断续续过了一个多月的时间才弄出一个可用的版本.目前网上关于iOS10下载模块出现的bug以及一些特殊情况如何处理的文章比较少,最起码我还没有看到过,这里抛砖引玉,给小伙伴们提供一些思路,也算是这篇文章存在的一点点价值. 公司一个音频项目的下载模块使用的是第…
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性.用维基百科的话来说,Block是Apple Inc.为C.C++以及Objective-C添加的特性,使得这些语言可以用类lambda表达式的语法来创建闭包.关于闭包,一句话解释简洁明了:闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数. 在iOS开发中,Block有很多方面的用途,…
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void (^myBlock)(int a) = ^(int a){ NSLog(@"%zd",a); }; NSLog(@"旭宝爱吃鱼"); myBlock(999); 输出结果: 2016-05-03 11:27:18.571 block[5340:706252] 旭宝爱吃鱼…
iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC 一.要求 要求完成下面一个小的应用程序. 二.一步步对代码进行优化 注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的.(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?) 1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线) (1)文件结构 (2)主要代码 字典转模型部分: YYappInfo.h头文件 // // YYappInfo.h // 12-视图改进(1) // // Created by apple on 14…
iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError; - (id)initWithData:(NSData *)data error:(NSError **)outError; 准备播放(缓冲,提高播放的流畅性) -…
Block是iOS开发中一种比较特殊的数据结构,它可以保存一段代码,在合适的地方再调用,具有语法简介.回调方便.编程思路清晰.执行效率高等优点,受到众多猿猿的喜爱.但是Block在使用过程中,如果对Block理解不深刻,容易出现Cycle Retain的问题.本文主要从ARC模式下解析一下Block的底层实现,以及Block的三种类型(栈.堆.全局)的区别. 一.Block定义 1. Block 定义及使用 返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) { }; // 调用…
一. iOS代码块Block 1.1 概述 代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 1.2 Block变量的声明.赋值与调用 #######1.2.1 Block变量的声明…