iOS大神班笔记04-View的加载】的更多相关文章

iOS开发中一个控制器创建View的过程(注意标注的地方): 1.通过storyboard加载 UIStoryboard的三个方法: + (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(nullable NSBundle *)storyboardBundleOrNil; - (nullable __kindof UIViewController *)instantiateInitialViewController; - (_…
UIApplication简介: UIApplication对象是应用程序的象征. 每一个应用程序都有自己的UIApplication对象,而且是单例. 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象. 通过UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];可以获得这个单例对象. 利用UIApplication对象能进行一些应用级别的操作. 利用UIApplication对象能进行一些应用级别的操作. 设置应用程…
首先我们得要知道苹果是如何实现单例的:1.不能外界调用alloc,一调用就崩掉,其实就是抛异常(类内部第一次调用alloc就不崩溃,其他都崩溃). 2.提供一个方法给外界获取单例.  3.内部创建一次单例,什么时候创建,程序启动的时候创建单例. 然后我们来创建一个Person类. Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject // 获取单例 + (instancetype)sharePerson;…
1.Info.plist文件:项目配置文件 主要作用:保存应用的信息,软件名称等等,相当于身份 证.程序加载首先加载配置文件,读取软件名称等信息. Bundle display name:项目名称 Bundle identifier:项目的唯一标识 Bundle versions string, short:项目版本号 // File:获取文件的全路径 => 文件在哪(主bundle) NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForReso…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
前言 在面试中,面试官可能会问这样的问题,loadView有什么作用,它与viewDidLoad有何区别 首先我们得知道,控制器view是通过懒加载的方式进行加载的,即用到的时候再加载. loadView方法 当我们用到控制器view时,就会调用控制器view的get方法,在get方法内部,首先判断view是否已经创建,如果已存在,则直接返回存在的view,如果不存在,则调用控制器的loadView方法,在控制器没有被销毁的情况下,loadView也可能会被执行多次 viewDidLoad方法…
大家都知道Android中加载view是从Activity的onCreate方法调用setContentView开始的,那么View的具体加载过程又是怎么的呢?这一节我们做一下分析. 首先追踪一下代码: Activity中: public void setContentView(int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID); } public Window getWindow() { return mWindow; } fi…
控制器View的加载 内存警告…
11.2.4 大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化 虚拟化技术可以让Windows Phone上的大数据量列表不必担心会一次性加载所有的数据,保证了UI的流程性.对于虚拟化的技术,我们不仅仅只是依赖其来给列表加载数据,还可以利用虚拟化的特性去做更多的事情.虚拟化技术有一个很重要的特性就是,它可以准确地判断出哪些列表项处于手机屏幕中,可以动态地去更新这些数据.基于这样的特性,我们可以给列表的功能做更多的优化. 那么下面我们基于一个例子来讲解利用虚拟化技术去做列表的性能优化.有这么一个需求,需要…
1.控制器内部的view是延迟加载 1> 用到时再加载2> 加载完毕后会调用控制器的viewDidLoad方法 2.创建控制器的方式 1> 直接通过代码创建OneViewController *one = [[OneViewController alloc] init]; 如果调用init方法创建控制器(TwoViewController),那么在加载控制器view的时候: a.优先查找 “TwoView.xib” b.其次再查找 同名 的xib 文件 “TwoViewControlle…