娓娓道来c指针 (2)内存分配】的更多相关文章

(2)内存分配 c语言中描写叙述变量的时候经常使用的两个用语 1.作用域:也叫可见域,指的是变量的作用范围. 在哪个范围内.该变量是可见的.能够使用的. 2.生存期:也叫存储期.指的是变量从创建到销毁的生存时间段. 作用域和存在域是两个不同的概念.比方在程序的某个位置.某变量存在(内存中分配了地址)但不可见(不可使用). 作用域 从作用域看.变量分为下面三种: 1.全局变量 在c语言中,把在不论什么函数之外声明的变量称为全局变量.普通情况下.全局变量在不论什么地方都是可见的. 当然也有例外,比方…
[VS开发][编程开发][C/C++开发]结构体中的数组与指针的内存分配情况说明 标签:[VS开发] [编程开发] 主要是疑惑在结构体定义的数组的内存空间与指针动态分配的内存空间,在地址上连续性.以及如何访问和利用memset赋值等操作. 直接给出代码说明: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct TEST { int…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
1.为什么需要使用动态内存分配 数组的元素存储于内存中连续的位置上,当一个数组被声明时,它所需要的内存在编译时就被分配.当你声明数组时,必须用一个编译时常量指定数组的长度.但是,数组的长度常常在运行时才知道,这是由于它所需的内存空间取决于输入数据.为了避免空间的浪费和超出范围的处理,需要使用动态内存分配. 2.常见的动态内存错误 动态内存分配最常见的错误就是忘记检查所请求的内存是否成功分配.被访问的内存可能保存了其他变量的值,对它进行修改将破坏那个变量,修改那个变量将破坏你存储在那里的值,这种类…
一.内存的含义 1.定义:物理内存是固定,逻辑内存是非常灵活的 2.特征: 1).逻辑内存最终必须映射到物理内存才能作用 2).逻辑内存每次映射可能到不同的物理内存 3).逻辑内存与物理内存的链接通过指针来表现和掌握 4).无论分配的内存有多大,只要掌握地址的首字节即可 3.补充: 1).主要有以下几个函数: void *malloc(size_t size);       void *reallocarray(void *ptr, size_t nmemb, size_t size);    …
func pointer_test() { //空指针,输出为nil var p *int fmt.Printf("p: %v\n", p) //指向局部变量,变量值初始为0 var i int p = &i fmt.Printf("p: %v,%v\n", p, *p) //通过指针修改变量数值 *p = fmt.Printf("p: %v,%v\n", p, *p) //数组的初始化及输出 m := [], , } fmt.Print…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h> int main(int argc, char **argv){    /* 这个是给str分配存储字符串地址的空间 */    char **str = (char**)malloc(sizeof(char*)*256);    /* 这个是给str分配str中的地址所指向的字符串存储空间的大小 */   …
C语言: 1 //二维数组动态数组分配和释放 //数组指针的内存分配和释放 //方法一 char (*a)[N];//指向数组的指针 a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char [N]) * m); free(a); //方法二 char **a; int i; a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组 ; i<m; i++) a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
char *pc = NULL; pc = new char[0]; pc[0] = '1'; 相信初学者看见上面这段代码,都会觉得奇怪,new char[n]中的n指定给指针变量分配多少内存空间,而n=0时代表什么呢? 其实上面的程序编译.运行都是正确的.因为编译器识别到指定大小为0时,会自动为其分配1BYTE的内存空间. 尝试过的小伙伴会发现,给p[1]赋值也不会报错,原因留到后面讲*1. 但是,此时若想用delete [] p; 去释放内存空间就会报错,程序强制中断,因为编译器并没有真正意…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
主要初步介绍malloc.free.calloc.realloc的基本.日后会有更详细的内容. malloc.free分别用于动态内存分配和释放. malloc会从内存池里提取一块合适的内存(连续的),并返回指向这块内存(起始位置的指针,该指针的类型为void*指针(因为malloc不知道你请求的内存需要存储的数据类型),而且这块内存并没有初始化. 如果操作系统无法提供给malloc足够的内存,malloc就会返回一个NULL指针.因此必须对每个从malloc返回的指针进行检查.  *     …
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
一.指针 C语言中的指针是一种数据类型,比如说我们用int *a;就定义了一个指针a,它指向一个int类型的数.但是这个指针是未初始化的,所以,一般的,我们都在创建指针时初始化它,以免出错,在还不吃的它该指向谁的时候,我们就这样创建 int *a=NULL; /* NULL表示的地址是0*00000000 也就是空,实际上,NULL就等于0,只不过用于指针时,通常用NULL,便于阅读. */ 指针它所指的地方就是一个地址,他本身也是个变量,所以它本身也是个地址,所以也有指向指针的指针,我们称之为…
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 . 指针简介 : 指针式保存变量地址的变量; -- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误; -- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C; -- 通用…
C++的内存有五大分区:堆区.栈区.自由存储区.全局/静态存储区.常量存储区. 五个数据段:数据段.代码段.BSS段.堆.栈 内存分配方式有三种: 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. 在栈上创建. 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 这个大小在linux上可以使用:ulimit…
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
写代码的时候会碰到多维数组的内存分配和释放问题,在分配和释放过程中很容易出现错误.下面贴上一些示例代码,以供参考. 如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面: char **a, i; 1 // 先分配m个指针单元,注意是指针单元 // 所以每个单元的大小是sizeof(char *) a = (char **) malloc(m * sizeof(char * )); 1 // 再分配n个字符单元, // 上面的m个指针单元指向这n个字符单元首地址 for(i = 0; i < m…
教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).,malloc,calloc 栈(stack) 一般是函数分配给本地的参数和本地变量(局部变量). 二.动态内存分配malloc函数 在C语言中最简单的内存分配函数是malloc函数,原型如下: void *malloc( size_t size ); // 字节(BYTE)…
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 . 指针简介 : 指针式保存变量地址的变量; -- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误; -- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C; -- 通用…
[送给在路上的程序猿] 对于一个开发人员而言,可以胜任系统中随意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并能够运用到系统中.由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步. 对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户惬意的软件系统是起核心竞争力的体现. 每个程序猿都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我. 数组与指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main1() { int a[10]…
1 动态内存 比如声明数组得时候,我们需要提前预估数组长度,分配大了浪费,少了就更不好操作了.从而引入动态分配,需要的时候再分配. (1)malloc和free void *malloc(size_t size) void free(void *pointer) 注意需要对每个malloc返回的指针进行检查,确保不是NULL. (2)calloc和realloc malloc和callo得区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化位0 void *calloc(size_t num_eleme…
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+2,就是第3个元素的地址: (a+1)[1]:首先a+1是第二行地址,在第二行地址上增加[ ]取址符里面1个单位(跟a+1所处的单位相等)的地址,就等于第三行的地址. 指针数组&数组指针 指针数组 int *a[5]; 数组指针 int (*a_p)[5];  注意:因为[ ]运算符比*运算符的优先…
1. 指针 1.1 指针的含义: 简单来说,指针是存储内存地址的变量.当我们声明了一个指针变量后,使用该指针时系统会根据指针内的地址索引内存块,读取内存内的值.指针因为是用来存地址的,所以一般固定长度为4个字节.void指针指向内存块的指针. 指针的定义示例: ; int *Pointer_a=&a; 在编写程序时我们可以使用&(引用运算符或地址运算符)获取变量或常量的地址,例如上例中获取a变量地址就是用&a.对于指针来说指针本身存储地址,加上*(解除引用运算符)读取该地址下的值.…
如题所示,我们主要讨论在自定义的内存分配函数中通常见到的代码如下所示: void Create(A** addr); 其中传递的参数是二级指针.为什么? 我们先看一下完整的动态内存分配函数的简单例子: struct A { int a = 0; int b = 0; int c[3]; }; void Create(A** addr) { printf("a1: %p\n", addr); *addr = new A(); printf("a2: %p\n", ad…
小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is very fast as there is no lookup required, you just store and retrieve data from the topmost block on it. 堆内存 慢于栈内存 ,但存储空间动态,使用指针访问 Heap is used for dynam…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…