In the previous blog post you saw that there are three different approaches to representing an inheritance hierarchy and I explained Table per Hierarchy (TPH) as the default mapping strategy in EF Code First. We argued that the disadvantages of TPH m…
Inheritance with EF Code First: Part 3 – Table per Concrete Type (TPC) This is the third (and last) post in a series that explains different approaches to map an inheritance hierarchy with EF Code First. I've described these strategies in previous po…
以下三篇文章是Entity Framework Code-First系列中第七回:Entity Framework Code-First(7):Inheritance Strategy 提到的三篇.这三篇文章写的时间有点久远,还是在2010年,提到EF应该在4.1版本之前,使用的还是ObjectContext而不是现在的DbContext,内容供参考 -------------------------------------------------------------------------…
EF Model First在实际工作中基本用不到,前段时间学了一下,大概的了解一下.现在开始学习Code First这种方式.这也是在实际工作中用到最多的方式. 下面先给出一些目录: 1.什么是Code First(EF Code First 系列) 2.简单的Code First例子(EF Code-First系列) 3.Code-First 约定 4.DB Initialization(数据库初始化) 5.Inheritance Strategy(继承策略) 6.Configure Dom…
EF4.1中开始支持Code First .这种方式在领域设计模式中非常有用.使用Code First模式,你可以专注于领域设计,根据需要,为你一个领域的对象创建类集合,而不是首先来设计数据库,然后来根据数据库设计你的类,Code-First APis将会基于你的类和配置,为你创建数据库. 作为一个开发者,你首先写的是C#或者VB.NET类和上下文类,当你运行程序的时候,Code-First ApIs将会创建数据库(如果这个数据库不存在的话),然后使用默认的约定,将你的类映射到数据库中.你当然可…
前言      从上篇30岁找份程序员的工作(伪程序员的独白),文章开始,我说过我要用我自学的技术,来搭建一个博客系统,也希望大家给点意见,另外我很感谢博客园的各位朋友们,对我那篇算是自我阶段总结文章的评论,在里面能看出有很多种声音,有支持的我的朋友给我加油打气,有分享自己工作经历的朋友,有提出忠肯意见的朋友,有对记事本写代码吐槽的朋友,也有希望让我换个行业的,觉得我可能不适合这个行业朋友,不管怎样,我都接受,都是大家同行的一些忠告,谢谢大家. 首先我要在这里感谢很多博客园里面的大牛,写了很多系…
转载地址:http://www.cnblogs.com/JustRun1983/archive/2013/03/28/2981645.html  有修改 Autofac通过Controller默认构造函数实现依赖注入原理: 我们知道,MVC处理一个请求时,首先从请求的URL中解析出对应Route然后根据Route去找到对应的Controller和Action,然后执行Action方法返回请求结果.Controller的实例化是由一个叫DefaultControllerFactor的类去完成的,而…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第一篇,包括: ■ 1.搭建项目■ 2.卸载Entity Framework组件,并安装最新版本■ 3.使用…
多个实体映射到一张表 Code First允许将多个实体映射到同一张表上,实体必须遵循如下规则: 实体必须是一对一关系 实体必须共享一个公共键 观察下面两个实体: public class Person { [Key] public int PersonId { get; set; } public int SocialSecurityNumber { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName…
1.EF Code First一对一关联关系 项目结构图: 实体类: Account.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Northwind.App.Entities { public class Account { /// <summary> /// 账户ID /// </summary> public int Acco…