洛谷 1312 Mayan游戏——暴搜+剪枝】的更多相关文章

题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1312 自己写了很久.又T又WA的. 发现对题理解有误.改完后应该只有T了,但还是T的. 自己写了许多剪枝,很鸡肋. 然后去看Zinn的题解. 重要剪枝:交换的话只从左向右即可!!!向左的只能是空格.两个颜色相同的话就不要换了!(虽然可能需要故意浪费步数?) 然后就变得非常快.但WA了1个点.去掉自以为等价的那个地方就能了,而且好像还变快了?不知为何.该处见注释. #include<iostream> #in…
原题链接 讨厌这种大搜索题 基本就是模拟搜索,注意细节即可. 以下是我用的两个剪枝: 将块向左移的前提是左边为空,因为该题要求先右后左,所以若左边有块,那么在上一次搜索向右移的时候一定会搜过,且字典序更小. 对每次搜索的图进行\(HASH\)储存,即记忆化. 表示这题把我\(HASH\)卡了..最后乱改\(base\),改成\(131\times 1331\)的时候终于过了.. 所以我的代码还是有一定可能性被卡掉的,不过其实只需加第一个剪枝就能通过此题,只不过跑的比较慢(说不定不剪枝也能过,并没…
题目传送门 彩票 分析: 虽然题目标签上标的是Splay,但我一个蒟蒻至今也沒掌握平衡树,所以就索性一个暴搜,加一点剪枝就水过去了- 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std; ; int n,m,X,Y,ans;…
P1312 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 1 .每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 ):如果目标位置上没有方块,那…
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 1 .每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 ):如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列…
题解:搜索+模拟 剪枝: 最优性剪枝:x从小到大,y从小到大,第一次搜到的就是字典序最小 的最优解. 最优性剪枝:把一个格子和左边格子交换,和左边格子和右边格 子交换是等价的,显然让左边格子和右边交换更优. 可行性剪枝:如果当前格子某个颜色个数为1或者2return 一定消不去. 最优性剪枝:相同颜色格子交换并没有什么卵用,当左边是空时和左边交换 几个操作 (1)down()函数 目的是为了让腾空的格子落下 (2)xiao()函数 目的是让三个相同颜色的格子消去 (3)check()函数 当前颜…
题目链接 这道题和俄罗斯方块很像 很明显,我们可以看出这是一个dfs,但是,我们需要几条剪枝: 1.如果只剩下1个或2个同样颜色的方块,那么直接退出 2.相同的块不用交换 3.注意优先性,优先左边换右边 但是这题就这么样就完了吗 显然,并没有这么简单:剪枝清楚了,你确定就能写出来吗(这是我写过最长的dfs) 接下来讲一下我的程序架构: init函数:输入,存储数据 fall函数:模拟方块下落 printans函数:输出答案 clear函数:清除棋盘 isempty函数:判断是否为空 judge函…
洛谷 P2197 nim游戏 题目描述 甲,乙两个人玩Nim取石子游戏. nim游戏的规则是这样的:地上有n堆石子(每堆石子数量小于10000),每人每次可从任意一堆石子里取出任意多枚石子扔掉,可以取完,不能不取.每次只能从一堆里取.最后没石子可取的人就输了.假如甲是先手,且告诉你这n堆石子的数量,他想知道是否存在先手必胜的策略. 输入输出格式 输入格式: 第一行一个整数T<=10,表示有T组数据 接下来每两行是一组数据,第一行一个整数n,表示有n堆石子,n<=10000; 第二行有n个数,表…
洛谷 P1965 转圈游戏 传送门 思路 每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第 m+1 号位置,--,依此类推,第n − m号位置上的小伙伴走到第 0 号位置,第n-m+1 号位置上的小伙伴走到第 1 号位置,--,第 n-1 号位置上的小伙伴顺时针走到第m-1 号位置. 因为是个圈,转到\(n\)就变成\(1\),所以可以进行取模运算(即模\(n\)),\((x+10^k*m)\% n\)就是\(x\)移动\(10^k\)次之后所在的位置,但是求\…
洛谷P1120:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1120 思路 明显是搜索题嘛 但是这数据增强不是一星半点呐 我们需要N多的剪枝 PS:需要先删去超出50的木棍 首先我们可以想到枚举每个小木棍的长度来搜索 但是直接枚举肯定会超时的 所以我们想到优化剪枝 因为要组成木棍肯定要从被砍开的木棍中的最大值开始枚举到所有木棍总和长(只有一根木棍被砍开) 然而这样却还不是最优的剪枝 因为每根原始小木棍的长度一样 所以枚举长度的时候可以判断是否被总和整除 而且我们…