通过IIS8 在本地发布网站,一个截图,你就全明白了,越是简单,越是实用. 如果有现成的网站,就将你的网站放到一个文件夹中,比如WebTest2中. 如何没有网站,可以在WebTest2中新建一个index.html文件,就当这个是网站的首页,有一个网页的网站也叫网站.然后把下面的内容复制粘贴进去保存: <html> <head> </head> <body > WebTest2欢迎您. </body> </html> 打开IIS8,…
今天似乎有点感冒,浑身无力,在操场上躺了半个小时,好了许多.好了,废话不说了,还是写今天的教程吧. 1,html中的换行标签是 br,写法是: <br /> 2,html中有一些特殊的字符,不能直接输入,需要使用对应的字符实体来代替,比如使用   来代替空格,下面按照重要性列举出来一些常用的特殊字符. 显示结果 描述 实体名称 实体编号 空格     < 小于号 < < > 大于号 > > & 和号 & & " 引号 &qu…
我们浏览网页的时候,当单击某段文字或图片时,就会打开一个新的网页,这里面就使用了超链接. 就比如下图是一个导航类网页,当你单击某个链接就会打开新的网页. 比如,我拿我的qq空间“金河访谈”举例,新建一个网页 a.html,输入下面的内容: <html> <head> <title> html中的超链接标签-a标签 </title> </head> <body> 1,直接转向其他页面: <a href="http://1…
Html是一门标签语言,因此学习Html最快的方式就是学习使用html标签. html标题标签:h1,h2,h3,h4,h5,h6 标题标签总共有6个,h1,h2,h3,h4,h5,h6,从h1到h6,它对网页内容的重要性逐渐递减,h1最重要,h6最轻. 你用百度,用的最多的也就是搜索.因此你可以认为百度就是搜索引擎,搜索引擎就是百度. <h1>的作用就是告诉百度,这里面的内容就是文章的标题,方便百度识别标题. 下面看一下标题标签的用法以及效果,新建一个test.html网页,输入下面的内容:…
Html是一门编写网页的语言. 在我学习Html的时候,网上的很多朋友说,直接使用[记事本]编写就行了,最后保存为后缀名为 .html 的文件. 不过,我建议你用[Nodepad++]来编写网页,用这个软件有几个好处: 1,像<html>这样的标签,在Nodepad++中是变颜色的,方便识别:而且成对的标签可以折叠. 2,按住Ctrl键,滑动滑轮,可以放大或缩小字体,我就比较喜欢大字体,不费眼睛. 你可以到网上搜一下Nodepad++,然后安装一下. 下面就开始编写你的第一个网页. 1,打开N…
一.CSS如何设置字体的类型.大小.颜色 设计网页时,一般设置body的字体,让其他标签继承body的字体,这样设置特别方便,但是标题标签h1到h6和表单标签(input类型)是没有继承body的字体属性的,它们的字体需要单独设置. 1,  新建一个网页a.html,把下面的代码复制进去. <html> <head> <style type="text/css"> body { font-family : 微软雅黑,宋体; font-size : 1…
首先看一下使用Css设置h1标签字体颜色和大小的例子,效果图如下: 新建一个网页test.html,然后复制粘贴下面的内容: <html> <head> <style type="text/css"> h1 {color:red; font-size:14px;} </style> </head> <body > <h1>使用Css让h1标签字体变红</h1> </body> &…
什么是CSS盒子模型?如何学习CSS的盒子模型? 这篇文章,以 [分享 + 结论]  的方式来写. 1,  看w3school的[CSS 框模型概述] 网址为: http://www.w3school.com.cn/css/css_boxmodel.asp 接着把[CSS内边距],[CSS外边距],[CSS外边距合并]看看. 小结: (1)    一般,在样式表中,都会先把所有元素的外边距和内边距设置为0 * {   margin: 0;  padding: 0;  } * 是通配符,就是一个符…
如果说,原生态就是美,那么,我们就没有必要穿衣打扮. 网页是什么? 说白了,网页就是一堆[html标签]有序的搭配,让[CSS属性值]整整容,请[Javascript语言]处理一下事件. 一个人的整容效果,很大程度上取决于Ta本人,也就是原材料,对网页来说,原材料就是html标签,因此设计优秀的html标签结构十分重要. 整容医生的作用也至关重要,割双眼皮,整容医生的基本功,不同医生割出来的效果不同. 作为一个网页设计师,我们是不是应该追求完美,尽最大努力,让网页漂亮一些. 我知道,我们往往自称…
Linux C++ 网络编程学习系列(1)--端口复用实现 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/portreuse 源码说明: server1.cpp: 监听127.1:6666,功能是将收到的小写转大写 server2.cpp: 监听192.132:6666, 功能是接收数据, 将自己的数据从大写转小写, 把不是自己的数据转发给server1处理(判断方法是头三个字符是不是123) client.cpp: 客户端, 地址在: ht…
我们这个系列准备讲一下--网络爬虫.网络爬虫是搜索引擎系统中十分重要的组成部分,它负责从互联网中搜集网页,采集信息,这些网页信息用于建立索引从而为搜索引擎提供支持,它决定着整个引擎系统的内容是否丰富,信息是否即时,因此其性能的优劣直接影响着搜索引擎的效果.网络爬虫的基本工作原理: (1)从一个初始URL集合中挑选一个URL,下载该URL对应的页面: (2)解析该页面,从该页面中抽取出其包含的URL集合,接下来将抽取的URL集合再添加到初始URL集合中: (3)重复前两个过程,直到爬虫达到某种停止…
昨天写的那篇文章<我教女朋友学编程Html系列(6)—Html常用表单控件>,基本上有1000人左右看了,那边文章是我站在前人的肩膀上修改来的,添加了截图和说明,合并了例子,使之更容易被初学者接受. 今天我要讲html的有序列表和无序列表及常用例子,网上搜索了一番,没有发现太好的文章,决定自己动手,丰衣足食. 在我搜文章或知识点的时候,有一点启发,总是想先看效果图,看看效果是什么样子,然后在决定是否要继续看下去,就像去相亲,先看看双方是否对上眼了,先有外貌的吸引,才有继续交往下去的必要,当然,…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级.三级甚至更多的菜单才能选择.显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面.下面就是win…
前言 记得上次写<小菜的程序员道路(二)>,这篇文章的时候说过,要把工作以来整理的编程知识分享给大家,因为这半年来的工作实在是忙,现在也在忙着公司产品上线,但是答应的一定要实现,大家看我上面文章里的那个文档录入就知道还有很多东西要写,到现在也只写了<C++算法编程题系列>和<T-Sql学习系列完结> 这两个相对简单的系列,有的朋友说你写的东西太浅显了,当然我认为这样理解的都是大牛,因为小菜的知识面有限,工作也才一年,现在也在学习设计模式,编程 底层的东西以及新的技术等,…
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解.GDI可以绘制点.直线曲线.填充封闭区域.位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考[Windows编程]系列第三篇:文本字符输出. 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我…
(一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户端        在网络程序中,如果一个程序主动和外面的程序通信,那么我们把这个程序称为客户端程序. 比如我们使用ftp程序从另外一        个地方获取文件的时候,是我们的ftp程序主动同外面进行通信(获取文件), 所以这个地方我们的ftp程序就是客户端程序. 服务端        和客户端相…
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web资源,URLDecode和URLEncode用来转换字符串. 本文会写两个例子来演示java网络编程的一些基本用法. 第一个例子,用java实现http get 和 post请求 本例涉及如下知识点, HTT协议规范 使用URL对象建立HTTP协议的网络连接URLConnection对象conn,本…
UNIX网络编程——网络IPC:套接字 Contents 套接字接口 套接字描述符 寻址 字节序 地址格式 地址查询 绑定地址 建立连接 数据传输 套接字选项 带外数据 UNIX域套接字 使用套接字的示例 面向连接的ruptime 无连接的ruptime…
[C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变,const常量在定义时必须初始化(extern修饰时是特例). //const常量 ; extern const int Number; const指针: 1)const出现在*号左边,表示被指物是常量(不可以改变):注意:const写在类型之前和写在类型之后且*号之前是一样的. 2)const出…
网络编程---将网络上的大文件下载到本地,并打印其进度. 点击"開始传输"button.将网络上的大文件先下载下来,下载完毕后,保存到本地. UI效果图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMjczNjQ0MzE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="200" h…
[C++自我精讲]基础系列四 static 0 前言 变量的存储类型:存储类型按变量的生存期划分,分动态存储方式和静态存储方式. 1)动态存储方式的变量,生存期为变量所在的作用域.即程序运行到此变量时才为其分配存储空间,作用域结束时,会自动收回为其分配的存储空间. 2)静态存储方式的变量,生存期为整个程序执行的过程.即程序开始时就为其分配存储空间,程序结束时,才会收回为其分配的存储空间. 4种变量的存储类型: 1)自动类型(auto):动态存储方式的变量,局部变量,auto常常省略. 2)寄存器…
[C++自我精讲]基础系列一 指针与引用   一 前言   指针.引用.指针与引用区别. 二 指针   变量:代码中常常通过定义变量来申请并命名存储空间,并通过变量的名字来使用这段存储空间. //变量 int nNum; //声明名字为nNum的int型存储空间 nNum = ; //nNum存储值100 nNum = ; //改变nNum存储值200 指针:又叫一级指针,用来指示一个内存地址的变量.对于一个类型T(int.char.folat...),T*就是指向T的指针类型,一个T*类型的变…
[C++自我精讲]基础系列六 PIMPL模式 0 前言 很实用的一种基础模式. 1 PIMPL解释 PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通过一个私有的成员指针,将指针所指向的类的内部实现数据进行隐藏. 2 PIMPL优点 举例: //x.h class X { public: void Fun(); private: int i; //add int i; }; //c.h #include <x.h> class…
本博文的主要内容有 一.zookeeper编程入门系列之利用zookeeper的临时节点的特性来监控程序是否还在运行   二.zookeeper编程入门系列之zookeeper实现分布式进程监控 三.zookeeper编程入门系列之zookeeper实现分布式共享锁 我这里采用的是maven项目,这个很简单,不会的博友,见我下面写的这篇博客 Zookeeper项目开发环境搭建(Eclipse\MyEclipse + Maven) 这里,推荐用下面的eclipse版本(当然你若也有myeclips…
[C++自我精讲]基础系列五 隐式转换和显示转换 0 前言 1)C++的类型转换分为两种,一种为隐式转换,另一种为显式转换. 2)C++中应该尽量不要使用转换,尽量使用显式转换来代替隐式转换. 1 隐式转换 定义:隐式转换是系统跟据程序的需要而自动转换的. 1)C++类型(char,int,float,long,double等)的隐式转换: 算术表达式隐式转换顺序为: 1.char - int - long - double 2.float - double //1)算术表达式 ; double…
[C++自我精讲]基础系列三 重载 0 前言 分二部分:函数重载,操作符重载. 1 函数重载 函数重载:指在同一名字空间中,函数名称相同,参数类型.顺序或数量不同的一类函数,同一函数名的函数能完成不同功能. //非函数重载,只是返回值不一样 void Fun(int i); int Fun(int i); //非函数重载,不在同一名字空间 namespace A { int Add(int i, int j); }; namespace B { float Add(float i, float…
linux高级编程基础系列:线程间通信 转载:原文地址http://blog.163.com/jimking_2010/blog/static/1716015352013102510748824/ 线程间通信机制: 线程是一种轻量级的进程. 进程的通信机制主要包括无名管道.有名管道.消息队列.信号量.共享内存以及信号等.这些机制都是由linux内核来维护的,实现起来都比较复杂,而且占用大量的系统资源. 线程间的通信机制实现起来则相对简单,主要包括互斥锁.条件变量.读写锁和线程信号等. 本文会对以…
Java并发编程锁系列之ReentrantLock对象总结 在Java并发编程中,根据不同维度来区分锁的话,锁可以分为十五种.ReentranckLock就是其中的多个分类. 本文主要内容:重入锁理解;重入锁代码演示; ReentranckLock的总结 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<Lock系列>教程的第四篇:<Java并发包下锁学习第六篇:ReentranckLock的总结>. 我们先来看看内部结构: ReentranckLoc…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…