编者按:8月15日,第六届微软“编程之美”挑战赛在选手的火热比拼中圆满落下帷幕.“编程之美”挑战赛是由微软主办,面向高校学生开展的大型编程比赛.自2012年起,微软每年都在革新比赛命题.紧跟时代潮流,如今的“编程之美”挑战赛已成为优秀学子切磋交流及实现梦想的平台. 今年的大赛更是一场技术较量的编程饕餮.大赛主题围绕人工智能的新一代核心革命“对话式人工智能”展开,要求每一组参赛选手为各自所在院校打造出一个独具特色.能提供学校相关信息服务的智能对话机器人.这里不仅有同学们天马行空的独特想法,更有突破…
听到有人说让要写一个程序,让用户来决定Windows任务管理器的CPU占用率. 觉得很好奇.但第一个想法就是写个死循环.哈哈.不知道具体的占用率是多少,但至少能保证在程序运行时,CPU的占用率终会稳定在一个值上(可能是100呢). 在<编程之美>上看到了这个,就顺手记下来吧. 原题是这样的: 写一个程序,让用户来决定Windows任务管理器(Task Manager)的CPU占用率.程序越精简越好,计算机语言不限.例如,可以实现下面三种情况: 1.CPU的占用率固定在50&,为一条直线…
编程之美的第一章的第15节.讲的是构造数独.一開始拿到这个问题的确没有思路, 只是看了书中的介绍之后, 发现原来这个的求解思路和N皇后问题是一致的. 可是不知道为啥,反正一開始确实没有想到这个回溯法.知道是用回溯法求解之后.问题就变得easy了非常多. 这里我们不打算实现数独的构造.相反的,我们实现一个数独求解器,以后妈妈再也不用操心我的数独了. 当然求解器的思路和构造数独的思路一样.都是回溯法搜索,这里不再过多说明. 程序执行说明: 1.把待求解的数独数据放到in.txt文件里, 程序会自己主…
0x00 :序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet you. 展信安,致以BugPhobia团队的终章 即便对庆典失去兴趣和新鲜感 也选择用仪式感填补生活 就像用纸记下“一二三四”的计划 贴在学校衣柜的铁皮上 0x01 :团队成员简介 图1 BugPhobia团队终章篇章的合影 0x02 :团队项目愿景 0x0200: 学霸在线系统基本定位 网站基本定…
转载请标明出处: 原文首发于:https://www.fangzhipeng.com/springboot/2017/07/11/springboot-all/ 本文出自方志朋的博客 SpringBoot非官方教程 | 终章:文章汇总 springboot非官方教程,可能最接近于官方的一个教程,大多数案例都来自于官方文档,为了更好的理解,加入了个人的改造. 码云下载:https://git.oschina.net/forezp/SpringBootLearning 源码下载:https://gi…
<编程之美>第一章 让CPU暂用率听你指挥的粗糙实现,如何控制CPU的暂用率固定在50% #include <stdio.h> #include <Windows.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <Powrprof.h> #ifdef __cplusplus } #endif #define GetCPUTickCount() __rdtsc() typedef str…
面向对象第四单元博客总结--终章 第四单元作业设计 第13次作业设计 类和对应方法属性设计 类设计如下图所示 本次作业主要涉及六个类,其中包括主类 Main ,通用Map类 UmlElementIdMap 类,实现官方接口类 MyUmlInteraction 类,以及自定义interface类 MyInterface 类,自定义class类 ClassContainer 类,自定义Operation列表 MethodList 类 UmlElemeIdMap类 该类设计初衷是为了存储所有的UMLE…
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 2016.10.11补充 三个月过去了,回头来看,我不得不承认这是一系列失败的翻译.过段时间,我将重新翻译. 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用我拙劣的英文翻译一些重要的部分,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚. 如果你觉得这件事儿没意义翻译的又差,尽情的踩吧.如果你觉得值得鼓励,感谢留下你的赞,祝各位爱技术的园友在今后每一次…
读<C#高级编程>第1章 .Net机构体系笔记 网红的话:爸爸说我将来会是一个牛逼的程序员,因为我有一个梦,虽然脑壳笨但是做事情很能坚持. 本章主要是了解.Net的结构,都是一些概念,并没有可操作的代码.但是这些概念有联系,但深刻理解必须要有全局思维和实践基础. 目录: C#与.Net的关系 公共语言运行库(CLR) 中间语言 程序集 .NET Framework类 名称空间(命名空间):避免类名冲突的一种方式. 用C#创建.Net应用程序(介绍一堆产品概念) C#在.Net企业体系结构中的重…
Python黑帽编程 2.0 第二章概述 于 20世纪80年代末,Guido van Rossum发明了Python,初衷据说是为了打发圣诞节的无趣,1991年首次发布,是ABC语言的继承,同时也是一种脚本语言.取名时,Guido van Rossum认为它应该“短小,独特,还有一点神秘感”,他是英国著名剧团Monty Python的忠实粉丝,所以就是Python了. 图1 Monty Python剧团 牛人的世界我们无法理解,随便玩玩就玩出门语言来. 编程语言众多,Python按照分类来讲,首…