IOS 工程所支持的版本 设置】的更多相关文章

如何设置 Base SDK 和 iOS Deployment Target ? http://leopard168.blog.163.com/blog/static/16847184420116159138181/ 在iPhone 开发中,时常被版本所困扰, 苹果公司总会定期发布 iPhone 开发包,不是仅仅发布一个 patch, 而是整个 开发包完全更新,况且,还不支持断电续传,iOS 4.3 以后的版本, 已达 4 G 之多, 下载工作量 可想而知. 正是因为更新频繁, 我们需要搞清楚  …
苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit.详细消息地址为:https://developer.apple.com/news/?id=10202014a 那们我们应该如何开始着手让自己的App支持64-Bit呢? 基本知识 从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构.关于64-bit的介绍详见维基百科.知乎上有很多关于苹果使用A7,A8芯片的讨论,…
苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit.详细消息地址为:https://developer.apple.com/news/?id=10202014a 那们我们应该如何开始着手让自己的App支持64-Bit呢? 基本知识 从iPhone 5S的A7 CPU开始到刚刚发布的iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构.关于64-bit的介绍详见维基百科.知乎上有很多关于苹果使用A7,A8芯片的讨论,…
1.将Unit升级至4.6.x或5.0.x,将Vuforia差距升级到最新版本(vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-105 ) 2.平台Other Settings设置中将 Scripting Backend设置为:IL2CPP ,Architecture设置为:Universal 4.6及以后的版本才有. 3.在Xcode的Build Settings中 将Architectures设置为Standard architecture,Valid Archit…
修改缘由 由于 iPhone 5S的A7 CPU   iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构,据说64位处理器跑64代码会提高处理能力?因此二月一新提交appstore应用必须支持64位并且六月份更新应用也必须支持. 支持64bit 关于Xcode “Build Setting” 设置 1. Xcode “Build Setting”中的Architectures参数必须设置Standard architectures (armv7,arm64). 2. Xcode…
本文转载至  http://blog.csdn.net/pucker/article/details/11980811 最近一直在做app的iOS 6和7的同时适配工作,所以在此介绍一下系统与设备的兼容问题. 一.Base SDK与Deployment Target 一个项目(Project)可以有多个目标(Target),每个目标可以指定不同的设置(例如支持不同的系统版本,引用不同的Framework等).项目设置会覆盖默认设置,而每个目标的设置则会覆盖项目设置.在Xcode的项目浏览窗口中点…
报错信息: 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 NETSDK1045 当前 .NET SDK 不支持将 .NET Core 2.2 设置为目标.请将 .NET Core 2.1 或更低版本设置为目标,或使用支持 .NET Core 2.2 的 .NET SDK 版本. ConsoleApp1 C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.502\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\targets\Microsoft.NET.TargetFramew…
新建一个Category,命名为UIColor+Hex,表示UIColor支持十六进制Hex颜色设置. UIColor+Hex.h文件, #import <UIKit/UIKit.h> #define RGBA_COLOR(R, G, B, A) [UIColor colorWithRed:((R) / 255.0f) green:((G) / 255.0f) blue:((B) / 255.0f) alpha:A] #define RGB_COLOR(R, G, B) [UIColor co…
来自转载:http://my.oschina.net/leejan97/blog/307491 摘要: 可以直接使用十六进制设置控件的颜色,而不必通过除以255.0进行转换 #define UIColor Category UIBarButtonItem   新建一个Category,命名为UIColor+Hex,表示UIColor支持十六进制Hex颜色设置. UIColor+Hex.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> //RGB颜色设置 #define RGBA_COLO…
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Unity 中,点击 File > Build Settings-,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选). Step 2. iOS…