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[简版:http://weibo.com/p/1001603881940380956046] 前言 一直以为该风险早已被重视,但最近无意中发现,仍有不少网站存在该缺陷,其中不乏一些常用的邮箱.社交网站,于是有必要再探讨一遍. 事实上,这本不是什么漏洞,是 Flash 与生俱来的一个正常功能.但由于一些 Web 开发人员了解不够深入,忽视了该特性,从而埋下安全隐患. 原理 这一切还得从经典的授权操作说起: Security.allowDomain('*') 对于这行代码,或许都不陌生.尽管知道使用…
前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框架都或多或少的用到Java的反射机制.以下是自己使用反射的两个地方,感兴趣的同学可以看下:Android okHttp网络请求之Json解析,Android业务组件化之子模块SubModule的拆分以及它们之间的路由Router实现. 什么是Java反射机制? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任…
原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有一定难度.而我本人学识有限,加之时间仓促,所翻译内容可能有不恰当及晦涩之处.欢迎大家拍砖指正. 我最近在 codePen 上看到了这个 加载程序,一个纯CSS制作的带有渐变反射的3D旋转竖条.它的制作方法是:为每个竖条创建一个元素,然后通过复制每一个元素来制作反射倒影,最后在反射倒影上添加渐变背景来…
建议106:动态代理可以使代理模式更加灵活 Java的反射框架提供了动态代理(Dynamic Proxy)机制,允许在运行期对目标类生成代理,避免重复开发.我们知道一个静态代理是通过主题角色(Proxy)和具体主题角色(Real Subject)共同实现主题角色(Subject)的逻辑的,只是代理角色把相关的执行逻辑委托给了具体角色而已,一个简单的静态代理如下所示: interface Subject { // 定义一个方法 public void request(); } // 具体主题角色…
CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修改. 1 读取程序集的版本信息 CLR定义的对象模型是以程序集为编译和部署单元.一个程序集下面可以有多个模块,模块下面再包含类型,类型中定义方法,属性和事件等.直接传入一个完整的字符串表示的程序集,MONO可以解析它的基本信息: var name = AssemblyNameReference.Pa…
反射 - 定义,实例与优化 在面试中,通常会考察反射的定义(操作元数据),可以用反射做什么(获得程序集及其各个部件),反射有什么使用场景(ORM,序列化,反序列化,值类型比较等).如果答得好,还可能会问一下如何优化反射(Emit法,委托法). 反射的性能远远低于直接调用,但对于必须要使用的场景,它的性能并非不可接受.对于“反射肯定是造成性能差的主要原因”这种说法,要冷静客观的分析. .NET平台可以使用元数据完整的描述类型(类,结构,委托,枚举,接口).许多.NET技术,例如WCF或序列化都需要…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.本文是第五个主题:.Net Native与反射. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列:开发向导> [小九的学堂,致力于以平凡的语言描述不平凡的技术.如要转载,请注明来源:小九的学堂.cnblogs.com/xfuture] 原文:Reflection and .NET Native .NET Native与反射 .NET Framework 4.5  小贴士 这个主题依赖于预发行的.n…
Literacy 说明 Literacy使用IL指令生成方法委托,性能方面,在调用次数达到一定量的时候比反射高很多 当然,用IL指令生成一个方法也是有时间消耗的,所以在只使用一次或少数几次的情况,不但不能提高性能,反而会使性能下降,所以使用场合需要自己把握 下面是在我的电脑上做的一些测试(因机器配置不同会有少许误差) 测试次数 Literacy 反射 10 16ms 0ms 100 15ms 0ms 1K 16ms 5ms 1W 16ms 50ms 10W 23ms 505ms 100W 87m…
Mark为期两天的EMC培训中大概分成四个时间差不多的部分,简单来说分别是SI.PI.回流.屏蔽.而在信号完整性的书籍中,也会把信号完整性分为:1.信号自身传输的问题(反射,损耗):2.信号与信号之间的问题(串扰):3.电源问题:4.EMC问题.看来EMC跟SI重叠度很高啊,确实做久了之后,发现其实他们都是在解决一个电磁场往哪儿去的问题,解决的思路与手段都有非常大的相似性. 在PCB板上的电磁场,更多的还是储存在电容电感中,任何一个导体都是电感,而任何两个导体的组合都是电容.储存在信号路径与回流…