Android 跨应用调用Activity】的更多相关文章

如何调用另外一个app应用的activity或者service,本文提供一个验证可行的方法. 调用方法: Intent intent=new Intent("youActionName"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT); intent.putExtra("type",inType); //if needed Co…
http://blog.csdn.net/ouyangliping/article/details/7972141 如何调用另外一个app应用的activity或者service,本文提供一个验证可行的方法. 调用方法: [java] view plain copy <pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java">Intent in…
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法 项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架.前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念.像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念,以及之间的关系和跨设备.平台的调用功能.项目终于的目的实现是.跨平台的方法调用如:windows调用android.以及对于设备事件的订阅功能. 入手的步骤: 1.实现android端的跨设备方法(自己定义)调用案例-java 2.实现windows端的跨设备方法(自己定义)调用案例-c++ 3.…
原文链接:http://www.cnblogs.com/feidu/p/8057012.html 当Android跨进程启动Activity时,过程界面很黑屏(白屏)短暂时间(几百毫秒?).当然从桌面Lunacher启动一个App时也会出现相同情况,那是因为App冷启动也属于跨进程启动Activity.为什么没会出现这种情况呢?真正元凶就是Android创建进程需要准备很多资源,它是一个耗时的操作. 黑屏(白屏)原因 当A进程启动B进程中的一个Activity时,Android系统会先有zygo…
Framework层: @Override    public StackInfo getStackInfo(int stackId) {        final int callingUid = Binder.getCallingUid(); // 拿到调用者身份        if (callingUid != 0 && callingUid != Process.SYSTEM_UID) {            // TODO         } long ident = Bind…
访问其他应用程序的ActivityActivity既可以在进程内(同一个应用程序)访问,也可以跨进程访问.如果想在同一个应用程序中访问Activity,需要指定Context对象和Activity的Class对象,代码如下: Intent intent = new Intent(this, Test.class); startActivity(intent); Activity的跨进程访问与进程内访问略有不同.虽然它们都需要Intent对象,但跨进程访问并不需要指定Context对象和Activ…
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应…
转自:http://www.androidsdn.com/article/show/137 由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service. 其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity: Content Pro…
进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 的翻译,加上了个人的一些细节和补充. 一.概述 Managing the Activity Lifecycle 管理Activity的生命周期 As a user navigates through, o…
什么是AIDL Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信. 为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现. 与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口. Android的四大组件中的三个(Activity.Broadcast…
一.问题描述 Android应用程序的四大组件中Activity.BroadcastReceiver.ContentProvider.Service都可以进行跨进程.在上一篇我们通过ContentProvider实现了不同应用之间的跨进程调用,但ContentProvider主要是提供数据的共享(如sqlite数据库),那么我们希望跨进程调用服务(Service)呢?Android系统采用了远程过程调用(RPC)方式来实现.与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言…
引言 Cordova(PhoneGap)采用的是HTML5+JavaScript混合模式来开发移动手机APP,因此当页面需要获取手机内部某些信息时(例如:联系人信息,坐标定位,短信等),程序就需要调用手机内部的API跟页面进行信息交换.Cordova 特别为此定制了完善的解决方案,以方便用户进行程序编辑.在这一章里将为大家逐一介绍Cordova与Actitity通讯的实现原理. 目录 一.CordovaPlugin类简介 二.页面通过 cordova.exec 函数调用 CordovaPlugi…
跨进程启动activity,启动系统预定义的activity就是跨进程的. client项目启动server项目的activity. clientActivity.java package com.sxt.day04_10_client; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.vie…
首先建立一个包名为package com.JiajiaCy.CallActivity; package com.JajaCy.CallActivity; import org.apache.cordova.CallbackContext; import org.apache.cordova.CordovaPlugin; import org.apache.cordova.PluginResult; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONEx…
公司一个移动后端的项目用到了 webapi 项目搭建到外网环境共app开发者调用测试接口时遇到了一个问题 接口不允许跨域调用 .查阅资料明白 同源策略原则根据请求报头值 Origin 与回应报头值 Access-Control-Allow-Origin 来判断是否允许调用 解决方法 1.ajax使用jsonp jsonp 是通过请求参数中加入回调函数参数值.webapi 收到回调函数参数值返回数据不再是单纯的json,而是根据回调函数参数值 的js方法调用,这样就避免的同源策略 需要webapi…
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar"> <activity android:name="com.example.…
UI创建按钮及事件 Button mEmailSignInButton = (Button) findViewById(R.id.email_sign_in_button);mEmailSignInButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //Do Sth }}); 调用Activity Intent intent = new Intent();inte…
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状态之外, 还需要用户手动保存一些成员变量. Fragment的状态有它自己的实例状态和其中的View状态, 因为其生命周期的灵活性和实际需要的不同, 情况会多一些. 根据源码, 列出了Fragment中实例状态和View状态保存和恢复的几个入口, 便于分析查看. 最后专门讲了WebView状态保存和…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.简介 如果服务是你的应用程序所私有的,即服务(Service)与客户端(Activity)都在同一个项目中(大部分应用程序的情况都是如此),这种服务称为本地服务. 对于本地服务,应该在继承自Binder的类中创建接口,并从重写的OnBind()方法中返回一个Binder的实例.客户端接收这个Binder对象并用它来直接访问Binder甚至Service中可用的公共(public)方法. 二.示例1运行截图   三.主…
前言 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程.两个进程可以是两个独立的app也可以是一个app的两个进程. 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Binder的AIDL和Messenger以及Socket.本文主要是做个总结,详细展开会在后续独立成文. Android底层是基于Linux,而Linux基于安全考虑,是不允许两个…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Activity生命周期的文章,网络上真的很多,有很多的博客也都讲得相当不错,可见Activity的重要性是非常高的.事实上,我猜测每个android开发者接触的第一个android组件都是Activity.我们从新建第一个Activity开始,运行了代码,看到模拟机上显示了一个MainActivity标题和一行HolleWorld,从此打开Android世界的大门. 本篇文章讲解的重点是Activity的生命周期,在文章的最后也会涉及Activit…
原文地址:http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/9849973 有一种方式不需要自己配置所有的Sun JDK, Android SDK以及NDK,Eclipse等设置,使用已经配置好的开发套件就可以进行直接的开发,由NVIDIA开发的开发套件Tegra Android Development Pack能够直接设置好所有的开发环境,而且最新的版本还包含了OPENCV,不想自己配置的朋友可以直接下载这个套件.但是我本人没有尝试过使用这个套件,…
1.生命周期 关于生命周期,在详细讲解下: 上图是从android官网获取的生命周期. 正常的流程,很多文章都讨论过了,我们讨论几个特殊的情况. 1)OnResume->OnPause->OnResume 我们看这段解释:The activity is no longer visible. 也就是说在onpause阶段,activity还是可见的,but,它不在最上面,这种情况一般情况下,就是在activity页面弹一个dialog. 测试:亲测,android5.1 onpause不会走到.…
背景:采用Google VR SDK for Unity 开发3D场景功能,然后导出Android项目,合并到一个Android App里面,供其它Activity调用. 用Google VR for Unity SDK开发的Untiy项目导出来的Android项目,主Activity为com.google.unity.GoogleUnityActivity.如果需要在此基础上扩展一些功能,则需要实现自己的Activity(比如命名为GoogleCardboardActivity),并继承com…
bundle Google Bundle类说明 Bundle类是一个key-value对.Activity之间的数据通信可以通过bundle类来实现数据的存储.即将数据放入bundle里面,将Bundle传递.他的用法如下: //新建Bundle,将数据放入bundle类里面 Bundle mBundle = new Bundle(); mBundle.putString("flag" , "1"); //新建一个intent对象,并将该bundle加入这个inte…
Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期. 一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()——>onResume() 当另一个Activity启动时:第一个Activity onPause()——>第二个Activity    onCreate()——>onStart()——>onResume() ——>第一个Activity   onStop() 当返回到第一个Activity时:第二个Activity onPause() …
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个或多个活动. 手动创建Activity的过程详解 到现在为止,你还没有手动创建过活动呢,在第一个安卓工程中,HelloWorldActivity是ADT帮我们创建的,手动创建活动可以加深我们的理解,因此现在是时候应该自己动手了. 首先,你需要再新建一个 Android 项目,项目名可以叫做 Acti…
    转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Android四大组件学习系列Activity篇]       1.Android四大组件之——Activity(一)定义.状态和后退栈(图文详解) 2.Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解) 上一篇文章讲了Activity的定义.状态和后退栈,现在讲讲Activity的重点和难点…
在Android系统中,有两种操作会引发Activity的启动,一种用户点击应用程序图标时,Launcher会为我们启动应用程序的主Activity:应用程序的默认Activity启动起来后,它又可以在内部通过调用startActvity接口启动新的Activity,依此类推,每一个Activity都可以在内部启动新的Activity.通过这种连锁反应,按需启动Activity,从而完成应用程序的功能. Activity的启动方式有两种,一种是显式的,一种是隐式的,隐式启动可以使得Activit…