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函数原型: CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data,    size_t width,    size_t height,    size_t bitsPerComponent,    size_t bytesPerRow,    CGColorSpaceRef colorspace,    CGBitmapInfo bitmapInfo ); 参数: data                                    指向要渲…
API变化: 1.弃用 MKOverlayView 及其子类,使用类 MKOverlayRenderer: 2.弃用 Audio Toolbox framework 中的 AudioSession API,使用AV Foundation framework 中的 AVAudioSesssion 类: 3.Core Location framework中的 CLRegion 类被 CLCircularRegion 代替,不过 CLRegion 类在同时支持 geographic和beacon re…
本文转自App升级iOS7体会. xcode5 GM版已经发布,虽然还是pre-release版,但离最终版不远了.对于没有用到新特性的app面临的最大问题就是UI的变化.Apple提供了UI Transition Guide给开发者,原本打算翻译一下,没想到国内早就有译文了(唉-看来NDA对于某些人而言,等于NULL). 鉴于此,这里侧重于Apple提供的cheklist以及app在升级过程中遇到的问题. 管窥全豹 扁平化的设计已经“流传”了很久,iOS7上标准控件(UIKit)有了翻天覆地的…
转自:http://www.25pp.com/news/news_27792.html iOS7自发布以来一直是褒贬不一,虽然苹果还只是发布了第二个测试版,但普通用户早已经在纠结到底该不该升级iOS7这个问题了.近日,有媒体从iOS7本身的新功能和新特征,总结出了十大升级iOS7的理由,称iOS7“值得拥有”.我们一起来看看. 更人性化 曾有人这么评价iOS7的图标:“我用画画工具都能画出来.”这不正是苹果设计人性化的地方吗?iOS7采用线条简洁的设计,图标浅显易懂,甚至有些图标可以说就跟小朋友…
iOS:移动操作系统  ------------>ios7.0变化大,倾向于扁平化 UI:用户界面,即各种页面元素 创建工程 Xcode ios -->Application —>模板(多个模板)singleview--->设置Devices属性:iPad.iPhone.Universal(通用) 工程介绍 工程所包含的主要文件介绍 1)Supporting Files 包含的文件有Info.plist文件和main.m文件(main函数,即入口函数) 2)工程文件夹 AppDel…
如果说为什么要同时学习这两种不同的移动平台,其实有一定的“闲”的因素在里面. 相对于ios,android我是早半年接触的.最开始学习的时候也就是j2ee学习的延续,通过看视频连带看书学了大概一个月的时间,对android有了一个基本的了解.本来是想做个小项目练练手的,由于各种原因没有实现,就把android搁在边上了. 后来自己买了一个MacBook,于是就看起了ios.最开始学习Objective-C的基本语法以及ios初级编程的时候,因为之前的基础还可以,我用了大概4天的时间,说起来也不算…
          苹果在WWDC2014上正式公布了全新的iOS8操作系统. 界面上iOS8与iOS7相比变化不大,只是在功能方面进行了完好.                                      iOS8中更新和公开了非常多接口,当中有一项本地消息通知UILocalNotification,大家肯定都不陌生. 可是在iOS8中对其进行了优化和改进. 如今它能够依据地理位置发起消息通知,即我们在App中设置好一个坐标(经纬度)和半径(范围),当装有本App的设备进入本区域后…
苹果在2014年6月3日的WWDC2014开幕式上推出了新版iOS8系统,界面上iOS8与iOS7相比变化不大,只是在功能方面进行了完好.iOS8通知中心更加强大,支持消息直接回复操作,并支持QuickType和第三方输入法.短信功能改进明显,支持群聊.发送语音.视频,分享地理位置等.从终端用户的角度看.iOS8的很多新功能早已出如今其它平台中.iOS8会向第三方软件开放TouchID訪问,这意味着能够使用该感应器登陆银行应用等. 第三方应用能够使用TouchID接口,意味着未来的非常多应用都能…
当 iOS7 刚发布的时候,全世界的苹果开发人员都立马尝试着去编译他们的app,接着再花上数月的时间来修复任何出现的故障,甚至重做app.这样的结果,使得人们根本无暇去探究 iOS7 所带来的新东西.一些明显而细微的更新,比如说[NSArray firstObject],这个方法可追溯到 iOS4 时代,现在被提为公有API,除此之外,还有很多隐藏的特性等着我们去挖掘. 平滑淡入淡出动画 我这里要讨论的并非新的弹性动画APIs 或者 UIDynamics,而是一些更细微的东西.CALayer增加…
当 iOS7 刚发布的时候,全世界的苹果开发人员都立马尝试着去编译他们的app,接着再花上数月的时间来修复任何出现的故障,甚至重做app.这样的结果,使得人们根本无暇去探究 iOS7 所带来的新东西.一些明显而细微的更新,比如说[NSArray firstObject],这个方法可追溯到 iOS4 时代,现在被提为公有API,除此之外,还有很多隐藏的特性等着我们去挖掘. 平滑淡入淡出动画 我这里要讨论的并非新的弹性动画APIs 或者 UIDynamics,而是一些更细微的东西.CALayer增加…
iOS 7.0新特性1 iOS 7的UI经过了重新设计.另外,iOS7中引入了新的动画系统,便于创建2D和2.5D的游戏.多任务支持提升,点对点通讯以及其他重要的特征使iOS7相对于以往的SDK来说发生了重大改变. 本文档汇总了iOS7中主要的新特性. 读者可以通过以下链接访问iOS7中所有的新API iOS 7.0 API Diffs. 1.            用户接口变化 iOS 7 includes many new features intended to help you crea…
1.弃用 MKOverlayView 及其子类,使用类 MKOverlayRenderer: 2.弃用 Audio Toolbox framework 中的 AudioSession API,使用AV Foundation framework 中的 AVAudioSesssion 类: 3.Core Location framework中的 CLRegion 类被 CLCircularRegion 代替,不过 CLRegion 类在同时支持 geographic和beacon regions的抽…
问你觉得iOS7为什么要扁平化,扁平化和之前的比有什么优势 苹果首席设计师谈为何会在iOS上选择扁平风格http://ndnews.oeeee.com/html/201306/11/71078.html 在iOS 6之前,拟真设计(拟物化设计)作为图标设计和启动应用时的设计备受重视.说到拟真设计的背景,计算机起初就是通过接近现实来让用户明白其功能的.比如,电子书如果没有设计成木纹风格的书架就无法传达其概念,看到翻页日历才会联 想到日历.在不习惯用计算机的人看来,电脑上的垃圾箱要跟实际丢弃文件这件…
在iOS7以下版本中,对UITextView设置了text属性,则contentsize就会变化,从而可以根据contentsize的变化来改变UITextView高度来做出TextView高度随着输入字符变化而变化.在iOS7系统中设置text并不能立即导致contentsize的变化,而是在layoutsubview时会计算一次contentsize.估计iOS7中是text改变之后,UITextView 成为firstResponder之后会调用layoutIfNeeded.要计算高度一种…
这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作.如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 本文涉及到的WWDC2013 Session有 Session 204 What's New with Multitasking Session 705 What's New in Foundation Networking i…
转自:http://onevcat.com/2013/08/ios7-background-multitask/ WWDC 2013 Session笔记 - iOS7中的多任务 iOS7的后台多任务特性 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作.如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 本文涉及到的WWDC20…
开始之前,首先回顾一下iOS7初体验(1)——第一个应用程序HelloWorld中的一张图,如下所示: 本文便分享一下Images.xcassets的体验~_~ 1. 打开此前使用过的HelloWorld项目,然后单击并打开导航区域中的Images.xcassets,看看都有些什么东东:]: 2. 在图中可以看到中间位置有两个虚线框,感觉应该可以直接拖文件进来.OK,那就先准备一下资源文件,如下图所示: 说明:为方便起见,除Icon7.png之外,其他图标的文件名均沿袭了以往iOS图标的命名规则…
转:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/17896145 评:通过这点变化,可以看出苹果倾向于使用delegate取代全局变量. IOS7中,不仅应用的风格有一定的变化,状态栏变化比较大,我们可以看到UIVIEWCONTROLLER的状态栏与导航栏基本是一体的.因此UIVIEWCONTROLLER的HIDE/SHOW状态的方法也跟其他版本的不一样了. 在IOS7以前的版本,HIDE/SHOW是通过以下代码实现 [[UIApplication …
前阵子,Apple正式发布了新的iOS 7系统,最大最直观的改变在于界面变得小清新范了,我也提到<iOS,你真的越来越像Android了>.不过对于移动开发者来说,除了要适应Xcode 5,最应该关注的还是iOS 7在开发接口的上的变化.概览Apple提供的官方文档<What’s New in iOS>,最最让我欣喜的是iOS 7中加入了JavaScriptCore框架.该框架让Objective-C和JavaScript代码直接的交互变得更加的简单方便. 这个框架其实只是基于we…
ios7适配一些问题(http://www.cocoachina.com/ios/20130703/6526.html) 1.iOS应用如何实现64位的支持 http://www.codeceo.com/article/ios-64-bit.html 苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit.详细消息地址为:https://developer.apple.com/news/?id=10202014a 那们我们应该如何开始…
在今年的WWDC上,苹果推出了采用全新设计语言打造的iOS7.新系统弃用了诸如皮革.木质一类的伪3D拟真效果,取而代之的是更加简洁轻量的设计路线,其中文字排版成了重头戏,另外在某些方面也受到了扁平化设计的影响. 对于负责打造iOS应用界面的设计师们来说,长久以来的设计习惯和规则即将被改变.在iOS7的这些变化当中,哪些与设计师们最为相关?苹果公司在转变了自身的设计思维之后,又会希望我们这些应用设计者们将哪些新东西体现到自己的应用当中? 我们分析了苹果的iOS7 UI过渡指南,并从中挑选出了设计师…
归档:用某种格式保存某个对象,又称持久化. 1XML 属性列表plist归档(持久化) 2Preference(偏好设置) 3NSKeyedArchiver归档 4SQLite3 5Core Data(操纵SQLLite3) 应用沙盒 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下,包括图片,属性文件plist,bundle,nib文件等,这块区域称之为沙盒(sandBox). 每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒 应用只能访问…
edgesForExtendedLayout是一个类型为UIExtendedEdge的属性,指定边缘要延伸的方向. 因为iOS7鼓励全屏布局,它的默认值很自然地是UIRectEdgeAll,四周边缘均延伸,就是说,如果即使视图中上有navigationBar,下有tabBar,那么视图仍会延伸覆盖到四周的区域. self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone; 来解决UINavigationBar透明的问题.设置了UIRectEdgeNone之后,你嵌在…
今天想把iphone4刷成ios7.3beta,折腾半天,成功 总结如下 1 确认你是无锁机,要是有锁的,就先算了吧.我手里的是台版的无锁,这关过了. 2 得是干净非越狱的,一开始是4.2.1版本的越狱,刷了两次,不行,一次-14,一次-1, 3 装个最新的itunes ,这个是心理作用吧,一开始装了也没用. 4 刷成非越狱版的,shsh之前备过ios5的,随便找了一个,511,用爱思助手刷的,还挺快. 5 刷完启动,ok,无锁就是爽,上来就把sim卡认出来了. 6 进dfu,开刷.不行,报连不…
原文出处: mobilexweb   译文出处:罗磊(@罗罗磊磊)   欢迎分享原创到伯乐头条 喜大普奔,喜极而泣,喜当爹,随着iPhone 6和iPhone 6 plus的上市,ios 8终于在上周推送更新了.新的设备,新的分辨率.接下来这篇文章介绍下 iOS 8有哪些变化. 概述 简介 iOS 8 上的 Safari 的更新 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 新 Api 支持 Safari 新功能和支持 iOS 8 原生优化 Safari 插件 新的设计 视频增强 iOS 8…
ios7新增加的icon尺寸: 76 x 76:Size for iPad 2 and iPad mini (standard resolution) 120 x 120 :Size for iPhone  and iPod touch (high resolution) 152 x 152: Size for iPad and iPad mini (high resolution) 参考: http://blog.manbolo.com/2013/08/15/new-metrics-for-i…
    iOS7到现在已经发布了有一段时间了.相信你现在已经了解了它那些开创性的视觉设计,已经了解了它的新的API,比如说SpirteKit,UIKit Dynamics以及TextKit,作为开发者,也很可能已经在使用Xcode5进行开发了.   然而,它新颖以及备受争议的特性,让iOS7成为iOS系统史上最大的发布之一.除非你是那种用整晚的时间阅读iOS7更新内容的那种人,那么就可能会忽视掉一两个新的变化.   在本篇文章中我们汇总了一份较完备的iOS7重要且有趣的新变化.现在让我们一起来看…
(注:文章简要翻译自 Apple <iOS 7 UI Transition Guide>,由于该文档为开发者预览版,并非最终文档,所以 iOS7 正式上线可能有部分不同) 准备工作 iOS7 带来了很多界面上的改变,如:没有边框(圆角)的按钮,半透明的工具条(UINavigationBar, UIToolBar 等),视图控制器的全屏布局等.使用 Xcode5,你就可以创建 iOS7 工程,并在 iOS7 模拟器中看看 iOS7 的界面. UIStyle 从 iOS7 系统应用的改变可以看出,…
iOS7 人机界面设计指南     苹果在WWDC 2013大会上发布了iOS 7,新系统一改5年来的拟物路线,在乔纳森•艾维的主导下,加入了更多的“扁平化”和“极简”现代设计元素. iOS7系统界面和按钮平面化突显,内置应用图标.解锁画面.主屏幕.通知中心等界面更多地采用极简元素和新的调色方案,苹果核心复杂立体的真实“拟物”风格完全已被削弱,包括之前的皮革.阴影.木质等设计元素也进行了大大弱化,系统界面更简单.更干净了. 开发者该如何设计应用才能和iOS 7系统风格相匹配呢?为此,苹果推出了<…
IOS7即将发布,那么我们需要做些什么呢? 升级你的程序Icon至 120*120 更新一张包含状态栏大小的闪屏图片 还有些什么东西呢? IOS7中需要使用更加扁平化的设计,所以BUTTON的图片,边框就需要重新设计了. 其次,注意里面的半透明元素和自动布局. 在IOS7中,ViewController使用全屏布局.不要使用"wantsFullScreenLayout",在iOS7中,这个函数已经不建议使用了.作为替代,需要使用以下几个函数: edgeForExtendedLayout…