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为什么要用malloc函数申请内存空间? 有的程序往往在运行时才知道要动态分配多大的内存,例如: void foo(char *str, int n) { char buf[?]; strncpy(buf, str, n); ...... } n是由参数传进来的,事先不知道是多少,那么buf该定义多大呢?如果我们希望动态分配一块全局的内存空间,在各函数中都可以访问呢?由于全局数组无法定义成VLA,所以任然不不能满足要求,进程有一个堆空间,C标准库函数malloc可以在堆空间动态分配内存,它的底层…
当我们在处理一个数组的时候常常会碰到这样的问题:输入一个数组,和数组的一个元素,返回该元素所在行数和列数.这样就需要返回多组两个值,且组数不定.上述类型的函数在c语言程序里面存在两个问题.第一,函数只能返回一个值(指针):第二,若以指针返回值,则不确定指针所指的内存大小.以下先分别解决这两个问题,之后综合考虑. 1返回多个值的函数 1.1采用指针参量记录值 不用函数的返回值,直接用指针来处理.在函数的输入项里加入一个指针,用来保存记录多个值.如下所示,a[N][M]为要处理的数组,s为要找的数,…
esort.c 代码如下,可关注下mallloc/free,freopen重定向的用法,排序为每轮将最小的数放在最前面: #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define N 8 void datin(int *p); void printout(int *p,int len); void esort(int p[]); int main(void) { ; int *a,*ptrinit; a = (int *)malloc(sizeof(…
最近在复习c语言的时候再次用到了malloc函数和free函数,此处着讲解一下自己对这两个函数的理解和认识. 一. malloc函数和free函数的基本概念和基本的用法 对于malloc函数: 1. 包含的头文件:<mallloc.h> 或者<stdlib.h> 2. 函数的原型:void *malloc(unsigned int NumBytes); 3. 函数功能: 该函数分配了NumBytes个字节的内存空间,如果成功,则返回指向这块内存的指针(即这块存储区域的首地址).如果…
1.C++面向对象的三大特征? 1)封装:将客观事物封装成抽象的类,并且设计者可以对类的成员进行访问控制权限控制. 这样一方面可以做到数据的隐藏,保护数据安全;另一方面,封装可以修改类的内部 实现而不用修改调用了该类的用户的代码.同时封装还有利于代码的方便复用: 2)继承:a.继承具有这样一种功能,它可以使用现有类的所有功能:并且可以在不重新编写原有 类的情况下对类的功能进行扩展. 继承的过程是一般到特殊的过程,即是它们是is-a的关系; 基类或父类是一般,而子类或派生类是基类的特殊表现; 要实…
昨天分析的进程的代码让自己还在头昏目眩,脑子中这几天都是关于Linux内核的,对于自己出现的一些问题我会继续改正,希望和大家好好分享,共同进步.今天将会讲诉Linux如何追踪和管理用户空间进程的可用内存和内核的可用内存,还会讲到内核对内存分类的方式以及如何决定分配和释放内存,内存管理是应用程序通过软硬件协助来访问内存的一种方式,这里我们主要是介绍操作系统正常运行对内存的管理.插个话题,刚才和姐姐聊天,她快结婚了,说起了自己的初恋,可能是一句很搞笑的话,防火防盗防初恋,,嘎嘎,这个好像是的吧,尽管…
从网上看的学习之 1. malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符,与"+“.”-“.”*“.”/“有一样的地位. 2. new/delete是可以重载的,而重载之后,就成为了函数.  3. malloc在申请内存的时候,必须要提供申请的长度,而且返回的指针是void*型,必须要强转成需要的类型.  4. 当new/delete在类中被重载的时候,可以自定义申请过程,比如记录所申请内存的总长度,以及跟踪每个对象的指针.  5. new/delete,…
最初是在知乎上看到这个问题的C++ delete[] 是如何知道数组大小的?,我也挺好奇,所以就作了一番工作. 申请内存时,指针所指向区块的大小这一信息,其实就记录在该指针的周围看下面这段代码: #include<cstdio> #include<iostream> #include<malloc.h> #include<assert.h> #include<ctime> using namespace std; #define size 16…
一般我们习惯的c++内存配置如下 class Foo { ... }; Foo* pf = new Foo; delete pf; 这里的new实际上分为两部分执行.首先是先用::operator new配置内存,然后执行Foo::Foo()构造对象内容.delete也一样,先运行Foo::~Foo()析构对象,再用::operator delete释放内存.在SGI STL中,这两部分分别在<stl_alloc.h>和<stl_construct.h>中.本文讲的便是<st…
原文:十天学Linux内核之第三天---内存管理方式 昨天分析的进程的代码让自己还在头昏目眩,脑子中这几天都是关于Linux内核的,对于自己出现的一些问题我会继续改正,希望和大家好好分享,共同进步.今天将会讲诉Linux如何追踪和管理用户空间进程的可用内存和内核的可用内存,还会讲到内核对内存分类的方式以及如何决定分配和释放内存,内存管理是应用程序通过软硬件协助来访问内存的一种方式,这里我们主要是介绍操作系统正常运行对内存的管理.插个话题,刚才和姐姐聊天,她快结婚了,说起了自己的初恋,可能是一句很…