调试3dsmax插件,有一个避免每次修改插件代码都需要重启3dsmax的方法,就是将导出的核心代码写在一个独立的DLL中,然后在插件代码需要导出时LoadLibrary这个DLL,导出之后再FreeLibrary.这样的好处是,通过同时开启2个vs,一个是插件,另一个是DLL,当需要修改代码时,只需要重新编译DLL即可,除非有致命错误导致3dsmax崩溃. 但是从Visual Studio 2010起,VS会一直lock住相关文件,例如pdb之类的.这样将导致DLL代码在重新编译时,会出现LNK…