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文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 今天我们学习Go语言编程的第七章,并发编程.语言级别的支持并发编程是Go语言最大的优势和特色,所以这章是Go语言学习的重点和难点,当然内容也比较多.首先我们会介绍并发编程的相关概念,其次介绍Go语言中轻量级的线程,goroutine.最后学习goroutine之间的两种通信机制,一种是消息通信机制,channel.另外一种是共享内存的方式. 7.1…
    并发基础   多进程  多线程 基于回调的非阻塞/异步IO     协程  协程  与传统的系统级线程和进程相比,协程的最大优势在于其“轻量级”,可以轻松创建上百万个而不会导致系统资源衰竭, 而线程和进程通常最多也不能超过1万个.这也是协程也叫轻量级线程的原因.多数语言在语法层面并不直接支持协程,而是通过库的方式支持,但用库的方式支持的功能也并不完整,比如仅仅提供轻量级线程的创建.销毁与切换等能力.如果在这样的轻量级线程中调用一个同步 IO 操作,比如网络通信.本地文件读写,都会阻塞其他…
一.什么是关卡? 关卡类似于闭锁,它们都能阻塞一组线程,直到某些事件发生. 关卡和闭锁关键的不同在于,所有线程必须同时到达关卡点,才能继续处理.闭锁等待的是事件,关卡等待的是其他线程. 二.CyclicBarrier CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活. 当线程到达关卡点时,调用await方法,awa…
01.前言 先让我吐一句肺腑之言吧,不说出来会憋出内伤的.<Java 并发编程实战>这本书太特么枯燥了,尽管它被奉为并发编程当中的经典之作,但我还是忍不住.因为第四章"对象的组合"我整整啃了两周的时间,才啃出来点肉丝. 读者朋友们见谅啊.要怪只能怪我自己的学习能力有限,真读不了这种生硬无趣的技术书.但是为了学习,为了进步,为了将来(口号喊得有点大了),只能硬着头皮上. 请随我来,我尽量写得有趣点. 02.线程安全类 作者说了啊,设计一个线程安全类需要三个步骤: 1)找出表示…
概述 1.继承Thread 2.实现Runable接口 3.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程 4.通过Executor框架实现多线程的结构化,即线程池实现.(该实现方式将会下一篇单独介绍) 1.继承Thread class CreateThreadByExtendThread extends Thread { public CreateThreadByExtendThread(String name) { super(name); } @Overrid…
同步 Go 程序可以使用通道进行多个 goroutine 间的数据交换,但这仅仅是数据同步中的一种方法.通道内部的实现依然使用了各种锁,因此优雅代码的代价是性能.在某些轻量级的场合,原子访问(atomic包).互斥锁(sync.Mutex)以及等待组(sync.WaitGroup)能最大程度满足需求. 当多线程并发运行的程序竞争访问和修改同一块资源时,会发生竞态问题. 下面的代码中有一个 ID 生成器,每次调用生成器将会生成一个不会重复的顺序序号,使用 10 个并发生成序号,观察 10 个并发后…
Telnet回音服务器 Telnet协议是TCP/IP协议族中的一种.它允许用户(Telnet客户端)通过一个协商过程与一个远程设备进行通信.本例将使用一部分Telnet协议与服务器进行通信. 服务器的网络库为了完整展示自己的代码实现了完整的收发过程,一般比较倾向于使用发送任意封包返回原数据的逻辑.这个过程类似于对着大山高喊,大山把你的声音原样返回的过程.也就是回音(Echo).本节使用Go语言中的socket.goroutine和通道编写一个简单的Telnet协议的回音服务器. 回音服务器的代…
通道(channel) 单纯地将函数并发执行是没有意义的.函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义.虽然可以使用共享内存进行数据交换,但是共享内存在不同的goroutine中容易发生竞态问题.为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题. Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,这里通信的方法就是使用通道(channel),如图1-1所示所示. 图1-1   goroutine与channel的通信 通道的特性 Go 语言中的通道(channel)是…
轻量级线程(goroutine) 在编写socket网络程序时,需要提前准备一个线程池为每一个socket的收发包分配一个线程.开发人员需要在线程数量和CPU数量间建立一个对应关系,以保证每个任务能及时地被分配到CPU上进行处理,同时避免多个任务频繁地在线程间切换执行而损失效率. 虽然,线程池为逻辑编写者提供了线程分配的抽象机制.但是,如果面对随时随地可能发生的并发和线程处理需求,线程池就不是非常直观和方便了.能否有一种机制:使用者分配足够多的任务,系统能自动帮助使用者把任务分配到CPU上,让这…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.线程安全性-原子性-atomic-1 1.线程安全性 定义: 当某个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些锦城南将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 特点: 原子性:提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到 有序性:一个线程观察其他…