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blender-点线面操作
】的更多相关文章
blender基础操作
旋转:鼠标中键 左右移动:鼠标中键+左shift 放大缩小:鼠标滚轮滚动 blender旋转以锁定物件作为中心点旋转 blender选取物件用鼠标右键, 选中物件之后,利用数字键盘中的点(Del) 来将物件设为焦点,放大缩小 新增物件:Shift+A Fly mode:Shift+F W,A,S,D 飞到顶点按enter 三视图: 数字小键盘: 1:正视图 3:右视图 7:顶视图 2,4,6,8对应下,左,右,上旋转 按G拖放 左键摆放 按G之后按X 沿着X移动 G-Z 锁死Z轴移动 G-…
Blender 界面操作
1.旋转场景 使用鼠标中间键旋转整个场景.按住Shift键,再操作鼠标中间键则可平移整个场景. 2.数字键盘功能 数字键盘1.3.7,分别控制场景向前.向后.向上显示. 数字键盘5,可以在正射投影(Ortho)/透视投影(Persp)之间切换. 数字键盘0,从摄像头位置处查看物体,这个位置查看的物体也只最终呈现出来的视角. 当我们想对半选中物体一半的部分选中,可以先按5,把视图切换到正射方向,然后再按3键从前向后查看. 如果使用笔记本,可通过打开File->User Preferences…,切…
Blender 曲线操作
Curve (Bézier Versus NURBS)https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Curve_and_Path_Modeling 选择曲线后,属性窗口的Object Date“曲线数据”下:分辨率“Resolution:”旁边,可能显示"Preview U:12"“U向预览:12”.类似细分面,数量月多,曲线越平滑.[Alt + C]将曲线转化为网格,就是使用这个分辨率. 向下滚动到几何数据Geometry…
arcgis 点线面操作
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Label Points</title> <link rel="stylesheet" href="http://js.arcgis.com/3.9/js/dojo/dijit/themes/tundra/tundra.css" /> <l…
Blender插件之操作器(Operator)实战
前言 在Blender中, 操作器(Operator)是它的核心. 用户通过各种操作器来创建和操作场景中的物体. 操作器对象继承自 class bpy.types.Operator(bpy_struct) 下面通过代码实例来学习它, 以下代码来源于https://docs.blender.org/api/2.79/bpy.types.Operator.html #### 1 最简单的Operator 简单的信息打印 import bpy class HelloWorldOperator(bpy.…
threejs和3d各种效果的学习
写给即将开始threejs学习的自己,各种尝试,各种记忆.不要怕,灰色的年华终会过去. 一个技术学习的快慢,以及你的深刻程度,还有你的以后遇到这个东西的时候的反应速度,很大程度上,取决于你的博客的深刻. 有时间看看的一些threejs的博客: http://www.5icool.org/a/201310/a2773.html 粒子库:http://www.ffpic.com/jiaoben/151005337599.html 这个3D库不是3dmax可以研究下有时间: https://s.h5t…
Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作
Blender 工具使用--显示键盘和鼠标操作 Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能,就是3D View: Screencast Keys插件. 打开 File(文件) -> User Preferences(用户自定义).快捷键:Ctrl + Alt + U) 接着点击Add-ons(插件),在搜索框里输入screen,会过滤出下面的信息: 如果你和我一样,使用的是Blender2.7x版本,这个版本的Blender软件没有自带3D View: Screencast Keys插件,…
blender 操作快捷键
选择:a: 全选OR取消选择b: 矩形选择c: 画刷选择ctrl+左键:套索选择ctrl+alt+右键 : 环边选择ctrl+右键:ctrl+tab:切换 点,线,面 选择模式ctrl+- 选择/收缩 选择范围l:关联选择小键盘/: 隔离-------------------------------------------------------------------- z:切换线框与实体显示alt+z:贴图与实体切换显示shift+z:渲染预览与实体显示切换 ctrl+r:循环线增加k:切割…
Blender学习笔记
本文是根据B站上面,顺子老师的视频学习整理,建模部分,并未设计到渲染,内容整理所得 下载安装,可以直接在blender官网下载,建议下载最新版吧.因为每次软件的更新都会有新的东西出现,在使用中把你的心得分享在网上,也算是一种修行吧!!! =========界面及基本操作 中文界面设置:"File" -> "User Preference"->"System",将滚动条拉到下面,勾选"International Fonts&q…
blender建模常用建模快捷键
编辑物体 M2选取 M2+SHIFT选取多个 A全选 B+M1矩阵选择 C+M1笔刷选择 CTRL+M1套索选择 CTRL+SHIFT+M1取消套索选择 ALT+M2选择边循环,面 CTRL+ALT+M2环边选择,线 CTRL+ +/-(小键盘的)扩大或者收缩选择范围 L选择相连的元素 CTRL+TAB 点线面选取切换 视图 中键 旋转视图 SHIFT+中键 移动视图 滚轮 缩放视图 CTRL+滚轮 左右移动视图 SHIFT+滚轮 上下移动视图 右边小视图 0进入摄像机模式 5透视和正交切换 1…