前言:关于开发环境 每位 Coder 都有自己偏好的开发工具,从大的方面划分主要有文本编辑器流和 IDE 流两种,我有一段时间也喜欢用编辑器(Sublime Text.Vim),但对我来说开发效率确实不如使用 IDE 高,所以就放弃了.不过需要修改某一代码片段时,使用编辑器还是比较便捷的. 虽说大家可以按照自己的情况任意选择工具,但做教程只能顾及其中一种,所以不好意思了读者大人们. 我比较习惯用 IntelliJ IDEA,在 Java 后端方面地位没得说,然而我前端也是用它做的...说实话没感…
铭文一级: ======Pull方式整合 Flume Agent的编写: flume_pull_streaming.conf simple-agent.sources = netcat-sourcesimple-agent.sinks = spark-sinksimple-agent.channels = memory-channel simple-agent.sources.netcat-source.type = netcatsimple-agent.sources.netcat-sourc…
我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s. 那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗?  还有无其他的实现呢? 怎么才能让一个界面只显示1秒之后 然后再执行…
这是一篇系列博文.请关注我,学习更多.NET MAUI开发知识! [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(一): 概述与架构 [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(二): 手势交互 [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(三): 动画 [MAUI 项目实战] 手势控制音乐播放器(四):圆形进度条 在之前的博文中提到这个项目,它是为音乐播放器专门开发的基于手势控制的UI界面. 此UI界面可以让用户在不看屏幕的情况下,通过手势来控制音乐播放器的各种操作,如播放.暂停.下一首.上一首.…
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外的. 周末用了2天时间,研究一下官方的例子和雨松的相关博客2篇,总算是搞定了这件事情,开心! 痛苦的前传: Unity3D导出为XCode工程后,有如下任务需要做 Plist 文件中 <key>CFBundleDevelopmentRegion</key> 中文 <string&…
铭文一级: DataV功能说明1)点击量分省排名/运营商访问占比 Spark SQL项目实战课程: 通过IP就能解析到省份.城市.运营商 2)浏览器访问占比/操作系统占比 Hadoop项目:userAgent DataV访问的数据库(MySQL),需要能够在公网上访问 DataV测试数据CREATE TABLE course_click_count(ID int(4) PRIMARY KEY,day VARCHAR(10),course_id VARCHAR(10),click_count lo…
铭文一级: 第二章:初识实时流处理 需求:统计主站每个(指定)课程访问的客户端.地域信息分布 地域:ip转换 Spark SQL项目实战 客户端:useragent获取 Hadoop基础课程 ==> 如上两个操作:采用离线(Spark/MapReduce)的方式进行统计 实现步骤: 课程编号.ip信息.useragent 进行相应的统计分析操作:MapReduce/Spark 项目架构 日志收集:Flume 离线分析:MapReduce/Spark 统计结果图形化展示 问题 小时级别 10分钟…
企业级nosql数据库应用与实战-redis 环境背景:随着互联网2.0时代的发展,越来越多的公司更加注重用户体验和互动,这些公司的平台上会出现越来越多方便用户操作和选择的新功能,如优惠券发放.抢红包.购物车.热点新闻.购物排行榜等,这些业务的特点是数据更新频繁.数据结构简单.功能模块相对独立.以及访问量巨大,对于这些业务来说,如果使用mysql做数据存储的话,大量的读写请求会造成服务器巨大压力,是否有更轻量的解决,能解决此类问题? 项目实战系列,总架构图 http://www.cnblogs.…
最开始本来想写一个管理系统,因为考虑到期末来临,我女朋友就可以看着教程然后学一些东西,然后可以自己慢慢手敲代码.但无奈自己也太懒,两个月过后,我才开始继续写这个博客,而现在我都已经开学了.不过博客还是得继续写,有这么大的一个平台,为什么不分享自己的想法,或者说分享自己的一些知识呢. 一.系统需求分析 下面是之前她发给我的一张图片,也不知道是哪一本书的项目,她说期末作业差不多就是这样了,我搜了一下是有一些写好的项目的,但也不管了,就挨着写好了.这是一个交友信息发布网,暂且就叫它信息发布系统吧,加上…
铭文一级:[木有笔记] 铭文二级: 第12章 Spark Streaming项目实战 行为日志分析: 1.访问量的统计 2.网站黏性 3.推荐 Python实时产生数据 访问URL->IP信息->referer和状态码->日志访问时间->写入到文件中 本地与虚拟机都要装了python才能运行 重要代码: #coding=UTF-8 #数组最后一个没有“,” url_paths = [ "class/128.html", "class/112.html&…