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如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(21)--TextField文本框组件和Card卡片组件 今天来学习下TextField文本框组件和Card卡片组件. 只要是应用程序就少不了交互,基本上所有的应用程序都会有用户名.密码输入框,搜索框等等,前面我们有写过一篇基于Form表单的输入功能,今天来看一下TextField文本框组件,文本输入是最常见的一种交互方式,TextField组件就是用来做文本输入的组件.注意这个要和Text组件区分开来,Text组件主要用于显示文本,并不能接受输入文…
一个 Material Design 卡片.拥有一个圆角和阴影 import 'package:flutter/material.dart'; import './model/post.dart'; class CardDemo extends StatefulWidget { @override _CardDemoState createState() => _CardDemoState(); } class _CardDemoState extends State<CardDemo>…
Flutter AspectRatio 组件 AspectRatio 的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比. AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽 度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域. 如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先 适应布局限制条件,而忽略所设置的比率. 属性 说明 aspectRatio 宽高比,最终可能不会根据…
将信息聚合在卡片容器中展示. 基础用法 包含标题,内容和操作. Card 组件包括header和body部分,header部分需要有显式具名 slot 分发,同时也是可选的. <el-card class="box-card"> <div slot="header" class="clearfix"> <span>卡片名称</span> <el-button style="float…
一.AspectRatio 组件 AspectRatio 的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比. AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域.如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率.   aspectRatio   宽高比,最终可能不会根据这个值去布局,具体则要…
一.Flutter AspectRatio 组件 AspectRatio 的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比. AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域. 如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率.     属性 说明 aspectRatio 宽高比,最终可能…
1.基本用法的使用 /* --- htm l----*/ <ion-content> <ion-card> <ion-card-header> Header </ion-card-header> <ion-card-content > The British use the term "header", but the American term "head-shot" the English simply…
1. Badge Badge作为数值标记组件,它能作为链接或按钮的一部分来提供计数作用,而且它通过使用相对字体大小来适应父级元素的大小.它的最基本的修饰符为.badge .badge-*. <button type="button" class="btn btn-primary"> Notifications <span class="badge badge-light">4</span> </butto…
继续学习了极客学院的实战路径课程,讲到了2048游戏的编写过程,我在这里作个总结分享给大家(结果会附源代码和我改写后的代码): 这里主要包括两个方面:1.2048界面的绘制   2.2048算法逻辑的实现   3.添加随机数  4.判断游戏结束 先看效果图(真机上模拟图): 1.界面的绘制 界面的绘制相对还是比较简单的.先新建一个card卡片类,这个类主要是描述在效果图中那16个小方块 /* * 这个类主要用来初始化2048游戏中的方块 */ public class Card extends…
第一部分  通过词缀认识单词 (常用前缀一) 1.a- ①加在单词(形容词)或词根前面,表示"不,无,非" acentric [ə'sentrik] a  无中心的(a+centric中心的) asocial [ei'səuʃəl] a 不好社交的(a+social好社交的) amoral [ə'mɔrəl] a  非道德性的(a+moral道德的:注意:immoral不道德的) apolitical. [,eipə'litikəl]  a 不关政治的(a+political政治的)…