前端之多线程 ---webworker】的更多相关文章

JS多线程WebWorker 一,介绍与需求 1.1,介绍 Web Worker可以为JavaScript创建多线程,且Web Worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能.主线程在运行的时候,worker也在后台运行,两者互不干扰,当worker线程完成任务后就可以将结果返回给主线. 当我们创建一个新的worker时,该代码会运行在一个全新的javascript的环境中(WorkerGlobalScope)运行,是完全和创建worker的脚本隔离,这时…
长期以来JS都是以单线程的模式运行的,而JS又通常应用在操作用户界面和网络请求这些任务上.操作用户界面时不能进行耗时较长的操作否则会导致界面卡死,而网络请求和动画等就是耗时较长的操作.所以在JS中经常要进行异步编程.而最基本的异步编程方法是事件和回调函数.但无论是事件还是回调函数在遇到稍微复杂一点的场景时都会变得难以使用.如时机问题.等待问题等.这时就产生了Promise的概念. Promise可以保证无论什么时候添加回调函数,都能使回调函数得到恰当的调用:还能保证异步任务的状态不会被篡改.JS…
前言 前几天,我和一位知乎网友讨论这个问题的时候,觉得这非常有意思,所以写了这篇文章作为记录 本文的思路和项目代码来源于知友 @simon3000,我加以修饰以更符合理解的需求.   本文所用代码已经得到当事人授权,请看: 非常感谢他的理解和鼓励   作者初始代码地址 https://github.com/penghuwan/flex-webworker/blob/master/original-version/prototype.js​ 通过JS文件和路径创建webworker带来的问题 We…
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29219879 当我们开始学习 javascript 的时候,我们就知道 js 其实是单线程的,所以当我们在浏览器中运行某些耗时算法或者阻塞线程的代码时,浏览器就会出现卡顿的现象 然而 js 引擎却拥有多个线程,比如渲染界面线程.浏览器事件触发线程.http 请求线程.事件轮询处理线程等 如果我们能够将一部分代码放在一个新的线程中执行,比如 http 请求的方法.需要大量计算耗时较多的方法,既能够保证页面对用户及时响应,又不会…
前言: 了解js编译原理的屌丝们都知道,js是单线程的,想当年各路神仙为了实现js的多线程,为了解决innerHTML输出大段HTML卡页面的顽疾,纷纷设计了诸如假冒的“多线程“实现,我自己也在写开源框架KitJs时候,写过类似的组件http://www.cnblogs.com/xueduanyang/archive/2012/05/30/2526422.html ,其原理就是改造代码中的for为setInterval,改递归为尾递归等等,为可怜的刷新率60Hz争取17ms的微弱时间. 当然了,…
Javascript执行机制      在HTML5之前,浏览器中JavaScript的运行都是以单线程的方式工作的,虽然有多种方式实现了对多线程的模拟(例如:Javascript 中的 setinterval 方法,setTimeout 方法等),但是在本质上程序的运行仍然是由 JavaScript 引擎以单线程调度的方式进行的.在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 Javascript 引擎可以并发地执行 Javascript 代码,从而实现了对浏览器端多线程编程的良好支持. Ja…
前端固有的编程思维是单线程,比如JavaScript语言的单线程.浏览器JS线程与UI线程互斥等等,Web Woker是HTML5新增的能力,为前端带来多线程能力.这篇文章简单记录一下搜狗地图WebGL引擎(下文简称WebGL引擎)使用Web Worker的一些实践方案,虽然这个项目最终夭折并且我也从搜狗离职了,但在开发WebGL引擎过程中的一些心得和实践还是值得写一写的. 搜狗地图WebGL引擎使用Actor模型管理worker线程,所以这篇文章就围绕这一点展开,包括以下内容: WebGL引擎…
前言 今天这篇内容主要讲述HTML 5 Web Worker(一种支持前端js多线程的技术). 工作线程(Web Worker) web worker介绍 W3C 在 HTML5 的规范中提出了工作线程(Web Worker)的概念,工作线程允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序, 去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应.工作线程的出现使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能.众所周知,传统页面中(HTML5 之前)的 JavaScript 的运行都是以单线程的…
关于js单线程和异步方面突然就糊涂了,看别人的文章越看越糊涂,感觉这方面是个坑,跳进去就不好跳出来.再去看,看着看着感觉自己明白了一些东西,也不知道对不对,反正是暂时把自己说服了,这样理解能理解的通,就总结了一下几个问题. 问题1:浏览器的线程与进程 看了很多资料,很多人对进程和线程是不加区分的,甚至上面说的说进程下面就改口为线程了.按我的理解进程是比线程大的一个概念,当一个程序运行就开辟单个或多个进程地址空间(IE.Firefox.Safari均是单进程模式,Chrome则上多进程大),然后各…
JS 执行机制 在我们学js 的时候都知道js 是单线程的如果是多线程的话会引发一个问题在同一时间同时操作DOM 一个增加一个删除JS就不知道到底要干嘛了,所以这个语言是单线程的但是随着HTML5到来js也支持了多线程webWorker 但是也是不允许操作DOM 单线程就意味着所有的任务都需要排队,后面的任务需要等前面的任务执行完才能执行,如果前面的任务耗时过长,后面的任务就需要一直等,一些从用户角度上不需要等待的任务就会一直等待,这个从体验角度上来讲是不可接受的,所以JS中就出现了异步的概念.…