OpenHarmony有氧拳击之设备端开发】的更多相关文章

一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
一.viewport的概念   移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport不局限于浏览器可视区域 的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小.   在默认情况下,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewp…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
Twitter Bootstrap 3.0 终于正式发布了.这是一个圆滑的,直观的和强大的移动优先的前端框架,用于更快,更容易的 Web 开发.几乎一切都已经被重新设计和重建,更好的支持移动端设备. 最新的 Twitter Booststrap 包含四层网格类​​——手机,平板电脑,台式机,和大型桌面,你可以做一些超级疯狂的布局.定制器进行了重新设计,现在在浏览器中编译,而不是 Heroku 上,有更好的依赖性支持,甚至有内置的错误处理.更妙的是,可以把你的定制保存在一个匿名 Gist 中,以方…
1. rem "em" 单位是我们开发中比较常用到的,它表示以当前元素的父元素的单位大小为基准来设置当前元素的大小:“rem” 中的 “r” 代表 “root”,它表示以根(即“html”)元素的单位大小为基准来设置当前元素的单位大小,所以不管当前元素是任意子节点,一旦设单位大小为 “rem” 那么这个元素大小都是以根元素单位为参考的,这里的 “em” 和 “rem” 均具有继承性. 2. vw 和 vh(移动端开发个人最喜欢的单位属性,也是这次介绍的重点) 传统的响应式开发中,我们常…
手机与浏览器 移动端开发主要针对手机,ipad等移动设备,随着地铁里的低头族越来越多,移动端开发在前端的开发任务中站的比重也越来越大.各种品牌及尺寸的手机也不尽相同.尺寸不同就算了分辨率,视网膜屏  自动的各种内核的浏览器,想想头都大了. 先说下浏览器.在中国有多少种浏览器? ie.百度.360.搜狗.火狐.欧朋.Chrome.谷歌.行者无疆.财猫省钱.遨游.Wise光速.UC.智慧.QQ.海豚...(大概有70-80多种) 五花八门,还好不用担心这都是表象.虽然浏览器各不相同但从浏览器的内核来…
Zepto.js是一个轻量级的针对现代浏览器的JavaScript库, 它与jquery有着类似的api. 如果你会用jquery,那么你也会用zepto. 1. Why Zepto.js? API类似jQuery,熟悉jQuery可以无缝迁移到Zepto.js Zepto仅针对高版本现代浏览器设计了最小核心的通用库,代码体积小,尤其适合移动端开发. Zepto增加了针对移动端的触摸和手势相关的事件 Zepto模块化做的很灵活,可以自定义组合模块 2. Zepto.js下载 代码下载:zepto…
一.meta的使用 1.<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> 强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览 2.winphone系统a.input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉…
移动端开发注意事项——meta.rem以及弹性盒 随着人们对移动端的依赖程度的增强,前端开发对移动端的需求也越来越强烈.那么,在移动端开发中,有哪些事项是需要注意的呢? meta标签 在常规的pc端开发中,我们也经常饮用mate标签,如keyword,description等,在移动端我们需要注意的又有哪些呢? <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0&q…
本文主要是介绍开发移动端web相册这样一案例用到的前置知识. 一.移动端样式 移动端更接近手机原生的方式. 如下是一个angular mobile的demo的例子: 移动端demo做成这样的好处: 在手机端浏览器中打开,接近原生app应用. 打包成Android或者ios的app,以原生app呈现 二.移动端web开发调试工具 因为移动端主要的浏览器内核是webkit,所以可以用chrome开发.可以模拟UA和分辨率. 模拟触摸行为,注意touch和click区别. 也可以开启其他模拟. 三.移…