STM32 + RT Thread OS 串口通讯】的更多相关文章

1.   创建项目 a)   禁用Finsh和console b)   默认情况下,项目文件包含了finsh,它使用COM1来通讯,另外,console输出(rt_kprintf)也使用了COM1.因此,在运行scons命令生成项目文件之前,修改rtconfig.h,禁用这两项.(下图L65, L70) c)   生成项目文件 运行scons --target=mdk4 –s 打开生成的项目文件,可以看到,文件组finsh已经不再被包含进来了. d)   创建echo.c 新建一个C文件echo…
串口通讯例程 通过上面的练习,对STM32项目开发有了一个直观印象,接下来尝试对串口RS232进行操作. 1.   目标需求: 开机打开串口1,侦听上位机(使用电脑串口测试软件)发送的信息,然后原样输送到串口1. 2.   创建项目 a)   禁用Finsh和console b)   默认情况下,项目文件包含了finsh,它使用COM1来通讯,另外,console输出(rt_kprintf)也使用了COM1.因此,在运行scons命令生成项目文件之前,修改rtconfig.h,禁用这两项.(下图…
RTGUI 据说RTGUI是多线程的,因此与RT-Thread OS的耦合度较高,有可能要访问RT-Thread的线程控制块.如果要移植到其它OS,估计难度较大.目前还处于Alpha状态,最终将会包含进RT-Thread中,成为其中的标准组件. 1.  RTGUI下载 当前,要获取包含RTGUI的源码,需要到SVN库里去拉. 因此,需要先安装SVN客户端.比较简单的就是命令行,当然你也可以其它选择. 这里使用Apache Subversion command line tools,下载地址:ht…
1.  补注 a)      硬件,打通通讯通道 若学习者购买了学习板,通常可以在学习板提供的示例代码中找到LCD的相关驱动代码,基本上,这里的驱动的所有代码都可以从里面找到. 从上面的示意图可见,MCU要在LCD上显示内容,需要经过: 1.  Core 2.  Dbus,SystemBus 3.  Bus Matrix 4.  FSMC 5.  SSD1963 6.  LCM 驱动LCD,就要相应地将这些通道开启,初始化,只要其中一个环节未打通,就不可能成功点亮LCD屏. 首先是到SSD196…
开发过程经常需要查看某些特定参数.通常的方法可以使用paintf进行打印输出,观察具体的变量值.STM32内部集成有USART的串口功能,可以通过串口直接输出到电脑(上位机).使用非常方便,基本不需要不需要写代码,只要配置一下就可以使用. 简单设置就可以看到上面的效果 配置方法: 1.重定向printf的输出函数 int fputc(int ch, FILE *f) 2.配置STM32F10x的USART串口 重定向方法 stdio.h 的输出内容 int fputc(int ch, FILE…
有时要将板子的信息输出到电脑上来调试之类的,或者把传感器收集到的数据显示到电脑. 当然了,这只是最基本的串口通信,简单的说,是有一根USB线连着的. mbed上并没有能显示printf的功能.需要自己配置一下.我用的是win8,只讲一下win8了. 1.在官网下载板子的驱动程序. 2.win8没有超级终端,自己下一个.这里推荐Tera Term.下载地址 http://osdn.jp/projects/ttssh2/downloads/64118/teraterm-4.89.exe/ 这两步都是…
stm32串口通讯问题 在串口试验中,串口通讯不正常,则可能会出现以下问题: 1. 配置完成后,串口没有任何消息打印. 原因:1,端口配置有问题,需要重新检查I/O口的配置 2,接线有问题,检查接线是否正常 2. 配置完成后,有消息打印,但消息打印不正常 原因:1,通讯两方的波特率设置不一样 2,系统时钟配置有误,检查SystemCoreClock =(HSE_VALUE * PLL_N)/(PLL_P * PLL_M)是否成立 3,stm32f4xx.h中的HSE_VALUE值是外部晶振频率…
串口通讯目录 物理层 协议层 USART简介 开发板与上位机的连接 代码讲解: 一.初始化结构体 二.NVIC配置中断优先级 三.USART配置函数讲解 四.传输数据的函数: 1.发送一个字节 2.发送字符串 3.重定向printf函数发送字符串 4.重定向getchar函数接收字符 5.通过中断接收 结语 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式,其通讯协议可分层为协议层和物理层.物理层规定通信协…
本文参考<C#网络通信程序设计>(张晓明  编著) 程序界面如下图: 参数设置界面代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO.Po…
这次讲讲利用串口收发中断来进行串口通讯.STM32 上为每个串口分配了一个中断.也就是说无论是发送完成还是收到数据或是数据溢出都产生同一个中断.程序需在中断处理函数中读取状态寄存器(USART_SR)来判断当前的是什么中断.下面的中断映像图给出了这些中断源是如何汇合成最终的中断信号的.图中也给出了如何控制每一个单独的中断源是否起作用. 另外,Cortex-M3 内核中还有个NVIC,可以控制这里的中断信号是否触发中断处理函数的执行,还有这些外部中断的级别.关于NVIC 可以参考<ARM Cort…