Qt pro工程文件介绍】的更多相关文章

app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile.“app”模板 “app”模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个…
先介绍一下QT中关于项目的相关介绍 app - 建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用. lib - 建立一个库的makefile. vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件. vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件. subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile.“app”模板 “app”模板告诉…
初学者新建一个Andriod工程后,往往不知道Pakage Explorer区域的每个文件是什么作用,今天学习了一下,自我总结一下. 1.先新建一个工程 2.输入名称,以及支持的SDK版本等(这些可以暂且都默认了) 3.创建成功之后,左边区域出现工程相关的文件 接下来一个个介绍吧 src:源文件存放的地址 gen:存放有一个R.java,这个类是系统根据res文件夹中的内容自动为你生成的,千万不要修改 assets:存放一些资源,与res不同的是,它里面的不会出现在R.java文件中 res: …
summary: wav 文件是有文件头的,播放时我们需要跳过文件头,否则开始播放有一小段时间的噪音,具体做法是:1.读取文件 2.读取位置指到文件头之后即可. 在资源交换文件RIFF标准中,所有的数据被组织成“块(chunk)”格式,每个块必须包含“4字节的ID + 4字节的长度字段 + 若干字节的数据”. detailed description: WAV是二进制文件,可以用 UltraEdit 打开,文件的内容介绍如下: 特别提醒:“fmt” sub-chunk 和 “data” sub-…
转载请注明:http://blog.163.com/hu_cuit/blog/static/122849143201127104232142/ 我也才开始学习QT的菜鸟.但是前几天有同学叫我给他讲一下QT的基本的编程.在过程中我发现了自己的不足,这个要改进.因为我相信我会变成老鸟的.当然我发现同学对QT的工程文件不是很了解,又恰好我以前研究过,看过一些资料,但又想到可以也有和我一样的菜鸟的同志们.所以我打算Share一下我对QT中一些文件的认识.借此希望和大家一起进步,一起变成老鸟! 1.   …
qmake –project 这个命令是用来生成QT的工程文件(.pro)的,这个文件是用来设置编译或者链接的变量,以便用qmake生成相对应的Makefile文件 TEMPLATE:这个变量是用来定义你的工程将被编译成什么模式. TEMPLATE=app 表示这个project将被编译成一个应用程序(application).如果没有这个设置,系统将默认编译为application. TEMPLATE还有其他的值:lib(生成库的Makefile) ,subdirs(生成有多级目录管理的Mak…
Qt工程文件说明 2017-10-16  天天快乐6...  转自 LZS2851 修改   微信 分享: 这篇文章是我从360doc上转的,本来是要把转的url列出来的,但是它们居然禁掉了复制,而且禁复制的js在放服务器端,害得我白看了那么多源代码,所以我不把url打出来了,对于这样的做法最简单的就是把网线一断,天下太平了.尽情得复制去吧,哈哈  1. *.pro文件 相信学习过QT的同志们,应该自己写了一个最简单的Hello程序.同时也就开始使用了一个命令:qmake –project .这…
QTCreator打开.pro工程文件后,依据不同的构建套件创建项目组.在项目组中,点开构建步骤的“详情”,增加一个自己的宏定义,比如: DEFINES+=IMX_287 然后,我们在.pro文件中添加: contains(DEFINES,IMX_287){ # contains 'Embedded Linux' message( "Configuring for Embedded Linux CLIENT build..." ) INCLUDEPATH += /opt/netconf…
总是提示 qt creator no rule to make target opencv2/core/hal/interface.h need by debug解决方法: 也算是花了整整两个小时踩坑了,在建立qt的opencv工程时候,同一个qt工程文件,多次修改工程文件夹名字长度实验总结出来: 原来qt编译工程时候,所有用到的源文件包括头文件和库文件的,总路径长度不能超过190个左右字符,一旦超过,就会提示找不到那个文件,这个可能是qt的makefile或者是哪儿的机制问题. 解决方法:工程…
注释 以"#"开始的行,直到结束 模板变量 告诉qmake生成哪种makefile TEMPLATE = app 其中 app - 表示该工程建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用 lib - 表示该工程建立一个库的makefile subdir - 生成针对子目录的Makefile,子目录由变量SUBDIRS指定: vcapp - 生成用于VS开发环境的软件工程(只用于windows系统): vclib - 生成用于VS开发环境的库工程(…
1. TEMPLATE变量TEMPLATE描述了为建立目标文件而采用何种模板,即生成何种形式的Makefile文件.Qmake工具定义了5种模板:1. 应用程序App,为建立一个Qt应用程序创建Makefile文件;2. 库lib,为建立引用程序库而创建Makefile文件;3. 子工程 subdirs,为建立子目录下的目标文件创建一个Makefile文件,子目录通过变量SUBDIRS指定(子目录下的工程文件也需要指出使用何种模板);4. VC应用程序vcapp,为Visual Studio 生…
1. QT Creator工程管理(一个工程包含不同类型的文件) (1).pro项目文件 (2).pro.user用户配置描述文件 (3).h头文件 (4).cpp源文件 (5).ui界面描述文件 (6)资源文件(图片.音频等) 2. .pro项目描述文件 2.1 .pro项目描述文件的基本构成 (1)#:注释起始符 (2)QT:模块声明 (3)TARGET:可执行文件名 (4)TEMPLATE:程序模板声明 (5)SOURCES:源码文件声明 (6)HEADERS:头文件声明 (7)FORMS…
在程序中需要使用到团队其它成员开发的静态库和动态库,起初是知道使用LIBS变量在在.pro文件中指定需要包含的库,但是实际使用的时候却遇到很大麻烦,但其实确实是因为自己看官方文档不太用心造成的. 下面是官方文档对于LIBS变量的使用说明: 这段话对于LIBS的使用说的很清楚了,就是-L指定库的目录,而-l指定库的名字(如果是在Linux下,则去掉lib和后缀名,windows下去掉后缀名即可),静态库.动态库都是一样的.但是它没说的是,如果使用相对路径,而库又想要被程序找的到,那么这个相对路径指…
  https://blog.csdn.net/tanou3212/article/details/79942840 TEMPLATE:定义了工程的编译模式 赋值方式为:TEMPLATE=app (1) app :建立一个应用程序的makefile,这是默认值,即如果template没有被指定,这个将被使用 (2) lib  :建立一个库的makefile (3) vcapp : 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件 (4) vclib  :建立一个库的Visual Studio…
在我们创建Qt工程项目时,Qt Creator总会创建一个.pro文件,我们称.pro文件为Qt的工程管理文件.一个工程项目可以包含一个或多个.pro文件.理解和掌握pro文件的用法,将有利于Qt开发人员对项目工程文件的组织和管理. 下面来看一下pro文件中的内容: 第1~5行为注释信息,说明这个文件生成的时间. 第8行表明这个项目使用的模块.core模块包含了Qt的核心功能,其他所有模块都依赖于这个模块:gui模块提供了窗口系统集成.时间处理.OpenGL和OpenGL ES集成,2D图形.基…
看qt论坛中经常有人忘记 QT+=network 等语句.随便写写吧,或许对他人有帮助. 一.从哪开始呢 不妨先看个例子吧: #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QtCore/QDebug> int main(int argc, char** argv) {     QCoreApplication app(argc, argv);     qDebug()<<"hello qt!";     a…
本文章介绍如何利用HTTP从网站上下载文件.在Qt网络编程中,需要用到协议,即HTTP.它是超文本传输协议,它是一种文件传输协议.对于HTTP就不多解释了. 在Qt网络编程中,需要用到协议,即HTTP.它是超文本传输协议,它是一种文件传输协议.这一节中我们将讲解如何利用HTTP从网站上下载文件.使用的编程环境为Windows下基于Qt4.6.3的Qt Creator 1.3.1 一.最简单的实现. 1.我们新建Qt 4 Gui QApplication . 工程名为“http”,然后选中QtNe…
Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT       += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; connect(player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(positionChanged(qint64))); player->setMedia(QUrl:…
1.项目文件组成在QtCreator中新建一个WidgetApplocation项目,选中窗口基类中选中QWidget作为窗口基类,并选中"GnerateForm"复选框.创建后项目文件目录树如图: 项目组织文件pro:存储项目设置的文件主程序入口文件main.cpp,实现main函数的程序文件窗体界面文件widget.ui:一个XML格式存储的窗体上的文件以及其布局的文件widget.h是所设计的窗口类的头文件,widget.cpp是widget.h里定义类的实现文件.在C++里面,…
*本人乃小白,博文主要用于个人记录,不保证内容准确无误* 我们编写的gui可能需要一些额外的资源(比如贴图用的图片),可用资源文件统一管理.以下以图片为例. 用qt creator 打开工程,为工程新建资源文件: 命名为“项目名.prc”,(此处为“clock.qrc”,名字可另起,后缀名不可改).系统自动切换到资源编辑界面: 如果没有自动切换到上述界面,双击clock.qrc即可. 选择添加 — 添加前缀,前缀名默认为“/new/prefix1”,改为在前缀一栏输入前缀名“/image”(可以…
第二章 Qt常用工具的介绍 (1)No.1 qmake 相信编写过Makefile的开发人员,随着工程中源码的级数递增和以类型.功能.模块组织源码的子目录的增多,都不愿意重复机械地手工编写这个工程管理文件.手写Makefile比较困难也容易出错.还没有编写过Makefile,甚至还不知道Makefile为何物的开发人员,也不用为此烦心,qmake可以方便地基于一个工程文件,生成不同平台下的Makefile.qmake关注编译器和处理器平台的依赖性,开发人员不用再手写针对不同编译器和不同处理器平台…
======================================全文是按照./configure -help来翻译的==========================================Usage:  configure [-h] [-prefix <dir>] [-prefix-install] [-bindir <dir>] [-libdir <dir>]        [-docdir <dir>] [-headerdir &…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QXmlStreamReader/QXmlStreamWriter实现Qt下xml文件读写     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/714/ 文章目录 1. 介绍  1.1. QXml-Token标记类型  1.2. 范例xml文件 2. 写xml 3. 读xml  3.1. 其他 1. 介绍 帮助文档:QXmlStreamReader.QXmlStr…
我们编写的gui可能需要一些额外的资源(比如贴图用的图片),可用资源文件统一管理.以下以图片为例. 用qt creator 打开工程,为工程新建资源文件: 命名为“项目名.prc”,(此处为“clock.qrc”,名字可另起,后缀名不可改).系统自动切换到资源编辑界面: 如果没有自动切换到上述界面,双击clock.qrc即可. 选择添加 — 添加前缀,前缀名默认为“/new/prefix1”,改为在前缀一栏输入前缀名“/image”(可以另起,但是“/“”不能变). 选中“/image”(如果只…
qt 网络库使用介绍 在.pro文件中,要手动添加network模块:QT += network 有三个核心类, QNetworkAccessManager: 发送get或者post请求. 用get方法或者post方法发送get/post请求 参数是QNetworkRequest,返回值是QNetworkReply QNetworkRequest:包装请求信息 用setHeader方法设置请求的header 用setUrl方法设置服务器的IP和端口 QNetworkReply:包装接服务器返回的…
偶然中发现Android Studio的工程文件夹比ADT Bundle的大很多.用Android Studio新建一个空工程,工程文件夹大小为30M,运行一次后大小为40M.同样用ADT Bundle新建一个空工程,工程文件夹大小为1.5M,运行一次后大小为3.8M.天哪!Android Studio的工程比ADT Bundle的工程至少大了10倍啊! 这是为什么呢?带着疑惑打开Android Studio工程文件夹,在<工程根目录>\build\generated文件夹中发现有个叫mock…
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
qmake 之 CONFIG 与 QT 乱谈 看qtcn论坛中经常有人忘记 QT+=network 等语句.随便写写吧,或许对他人有帮助. 写来写去,发现越写越乱,就这样吧,反正主要的内容很简单. dbzhang800 20101116 从哪儿开始呢? 不妨先看个例子吧: #include <QtCore/QCoreApplication>#include <QtCore/QDebug>int main(int argc, char** argv){QCoreApplication…
http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7632041 我们在Unity3D开发的时候,经常会看到它会产生不少固定命名工程文件,诸如: Assembly-CSharp-vs.csproj  Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj 看得不少人云里雾里的.那么,这些工…
stm32做开发很方便的一个原因是大家可以稍稍放松对于硬件寄存器等的设置,因为stm32有了非常丰富和实用的库函数,外设文件等等,所以我们在使用的时候可以更加关注程序开发的过程和逻辑关系.但是,在开发项目的时候,我们需要自己去根据需求配置工程文件,前些日子,自己建立工程,然后去引用提供的库函数总是出错,但有找不出原因,所以昨天专门花了点时间研究了工程文件的结构,今天就来介绍一下如何配置自己的工程文件. 准备:1.基础的函数文件 core_cm3.h,core_cm3.c,sysytem_stm3…