1:实现代码: #define MAX(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) #define MIN(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) 需要注意的几点: (1)三元运算符(?:) (2)在宏中需要把参数小心地用括号括起来.因为宏只是简单的文本替换如果不知居易,很容易引起歧义.…
define定义全局常量: define('PATH', '/data/home/www'); const也是定义常量, 一般用于类中, 饰成员属性,不可以修饰方法,如下: class Test{ const PATH = 'c/';//修饰常量 const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法 } } 在类外部调用的时候, 不用加 $ 号: echo Test::PATH; //也可以使用下面的方法调用 $test = new Test(); echo…
#define ASPECT_RATIO 1.653 编译器会永远也看不到ASPECT_RATIO这个符号名,因为在源码进入编译器之前,它会被预处理程序去掉,于是ASPECT_RATIO不会加入到符号列表中.如果涉及到这个常量的代码在编译时报错,就会很令人费解,因为报错信息指的是1.653,而不是ASPECT_RATIO. 解决这个问题的方案很简单:不用预处理宏,定义一个常量: const double ASPECT_RATIO = 1.653; 另一个普遍的#define指令的用法是用它来实现…
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换.…
一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放…
const: 1 定义变量 ,如下写法都可以: TYPE const ValueName = value;                  const TYPE ValueName = value; 2 当作为全局变量并且在他文件也想使用时:(默认const具有局部性) 1.CPP  :extern const TYPE ValueName = value;定义 2.CPP:  extern const  TYPE ValueName; 外部声明 上面两个const 和TYPE可以颠倒. 3…
一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量…
static 修饰局部变量 让局部变量只初始化一次 局部变量在程序中只有一份内存 并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会销毁) 修饰全局变量 全局变量的作用域仅限于当前文件 const 没有const修饰的指针 指针p和*p都能被修改 // 定义一个指针变量 int *p = NULL; // 定义2个int类型的变量 int a = 10; int b = 30; // p指向a p = &a; *p = 20; // p指向b p = &am…
const作用: 1.定义常量,可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性. const int Max = 100; void f(const int i) { i=10;//error! }      //如果在函数体内修改了i,编译器就会报错 ; int b = a; //it's right a = ; // it's wrong, 2.便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查…