本教程是笔者在自学IOS/Swift知识的总结,适用于通过对Objictive C编程的运用,并需要了解基于iOS程序的iPhone和iPad的程序员.做一个有bigger的’攻城狮‘,有尊严的工作,快乐的工作,享受工作. 一 语法须知 Swift的源文件扩展名是.swift. Object-C的源文件扩展名是 .h  和 .m . 2个不需要 1)不需要编写main函数 从上往下按顺序执行代码,所以最前面的代码会被自动当做程序的入口. 2)不需要在每一条语句后面加上分号 let radius…
一.变量 1.对变量含义的理解: 变量就像是经过工厂加工后有一定容量的容器.在变量定义时,系统充当了工厂的角色,按照类型为变量分配相应的空间.定义完成的变量可以存放相应类型的值,存放的值大于变量所能接受的范围时变量会发生溢出.顾名思义,变量里的值一般是可以修改的,体现在该变量存储区的值可以复写. 2.C++中变量的声明: C++定义变量的语法: variable_type(变量类型) variable_name(变量名称); 或 variable_type(变量类型) variable_name…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…
今天起开始了java的学习之路,主要学习了数据类型和运算,变量,常量.基本和python有很多相通的地方,所以看起来很容易上手.下面是学习笔记! package testbotoo; public class test1 { /*注释1:java中,经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量称为常量类 */ public static final double YEAR=365.0; /*main方法从java1.4以后都是public的*/ public static vo…
学习资料:https://www.yiibai.com/vba/vba_variables.html 变量和常量命名规则 必须以字母开头 不能包含空格.句点(.).感叹号(!)或字符@,&,$,# 长度不能超过 255 个字符 不能使用 Visual Basic 保留关键字 变量 变量语法 变量在使用前必须声明即定义变量. Dim variable_name As variable_type 数据类型 在程序编写中,定义一个变量的数据类型,首先是表示它的存储形式. 其次是通知编译程序使用变量的数…
普通人学习rust--从零到放弃 变量.不可变量.常量 环境 本文章内容基于如下环境,如若出入请参考当前环境. rustc 1.42.0 (b8cedc004 2020-03-09) cargo 1.42.0 (86334295e 2020-01-31) 前言 可变变量.不可变量.常量 是rust语言的一个特性.本篇文章主要讲rust的三个关键字:let.mut.const 不可变量 let 是创建变量的关键字,rust默认创建的变量为不可变量.吐槽:大多数情况下,程序都是使用可变变量,而rus…
1.Swift是一门强类型语言,不能为变量赋予其自身数据类型之外的值: 2.声明变量使用var关键字,声明常量使用let关键字: 3.声明变量或常量时没有对其指定类型且赋予了初值,则编译器会自动推断常量或者变量的值,即“类型推断”:反之,声明变量或常量时既没有指定其类型又未设置初值则不被允许: 4.Swift语言允许在每一行结尾处省略“;”分号: 5.类型字面量:二进制数值前缀是0b,八进制数值前缀是0o,十六进制前缀是0x; 6.Swift语言完全支持Unicode字符:…
常量和变量 常量: 使用let关键词来声明一个常量 所指向的是一个特定类型的值,如数字10或者字符”hello”,常量的值是不能够被二次修改的 编程时使用常量能够让代码看起来更加安全和简洁! let name = “siri”   // 一个人的名字一般是不变的,声明为一个常量 变量: var关键词声明一个变量 变量的值可以根据需要不断修改 var age = 10    // 一个人的年龄是变化的 ,声明为一个变量age = 20 可以在一行中声明多个变量或常量 var x = 10.0, y…
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.     为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.     由于Java语言是一种强类型…
一.变量与常量 1) 变量        由(定义+赋值+取值组成) 变量的命名规则: ① 变量名组成:字母  数字  下划线  @  汉字 ② 首字母只能用:字母  下划线  @  汉字(不能是数字) ③不能与关键字重名 2) 变量的定义: 变量的定义可以用   {数据类型  变量名   {=  值}({值}可以不写)}来表示 如:Int  a  =  10 Int就是数据类型(整型.整数类)可选择如double (浮点型.小数类)/bool (布尔型)等 a就是变量名 变量名的命名见上变量的…