参考:http://www.cnblogs.com/jzxx/p/5630516.html 一.原作者的这段话很好,先引用一下: Socket的Send方法,并非大家想象中的从一个端口发送消息到另一个端口,它仅仅是拷贝数据到基础系统的发送缓冲区,然后由基础系统将发送缓冲区的数据到连接的另一端口.值得一说的是,这里的拷贝数据与异步发送消息的拷贝是不一样的,同步发送的拷贝,是直接拷贝数据到基础系统缓冲区,拷贝完成后返回,在拷贝的过程中,执行线程会IO等待, 此种拷贝与Socket自带的Buffer空…
转载自:http://www.cnblogs.com/WTFly/p/5340617.html 运行这个程序前需要先关闭Windows防火墙,Win7系统关闭防火墙的方法是在控制面板的"控制面板\系统和安全\Windows 防火墙\自定义设置"路径中,将"家庭或工作(专用)网络位置设置"和"公用网络位置设置"下面的选项都选到"关闭Windows防火墙(不推荐)". 1.界面设计 最下方为发送数据的输入框,单击"发送数…
运行这个程序前需要先关闭Windows防火墙,Win7系统关闭防火墙的方法是在控制面板的“控制面板\系统和安全\Windows 防火墙\自定义设置”路径中,将“家庭或工作(专用)网络位置设置”和“公用网络位置设置”下面的选项都选到“关闭Windows防火墙(不推荐)”. 1.界面设计 左侧为发送数据的输入框,单击“发送数据”把数据发送到指定IP地址的指定端口号.(本例中,IP地址和端口号都被写死到代码中) 2.程序代码 using System; using System.Collections…
private void tcp_send(string data)//tcp协议转发数据 { TcpClient tcpClient = new TcpClient(); tcpClient.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8000);//发送的主机地址及端口 NetworkStream ntwStream = tcpClient.GetStream(); if (ntwStream.CanWrite) { Byte[] bytSend =…
一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接   (2)四次挥手断开链接   (3)tcp协议的状态   (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机)…
TCP协议与基于tcp协议的套接字socket 一.TCP协议(流式协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接   (2)四次挥手断开链接   (3)tcp协议的状态   (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机) ACK(ack…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
项目背景  某银行的影像平台由于使用时间长,服务器等配置原因,老影像系统满足不了现在日益增长的数据量的需求,所以急需要升级改造.传统的影像平台使用的是Oracle数据库和简单的架构来存储数据(视频.图片等),所以很难满足现在的业务需求,其中最主要的就是存储下载等速度的影响,综合考虑之后,我们给出了升级改造方案,基于Http协议的数据传输和基于TCP协议的数据传输,按照行方的要求需要用TCP协议,我们最终采用的是Socket网络传输的方案. TCP协议介绍 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节…
UDP UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信". 客户端: from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM # 创建套接字…
欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云游戏行业资深架构师 余国良 MOBA类和"吃鸡"游戏为什么对网络延迟要求高? 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算法,竞技性也较高,无论从流畅性,还是从公平性要求来说,对响应延迟的要求都最高,根据业内经验,当客户端与服务器的网络延迟超过150ms时,会开始出现卡顿,当延迟超过250ms时,会对玩家操作造成较大影响,…
socket 一开始被设计用在一台主机上多个应用程序之间通信. 是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口. 是一个模块,是ip+port,门面模式是一种设计模式. socket通信代码:(一定要先运行server端再运行client端,否则就会报错) 用socket实现像QQ那样一直聊下去:(先停client端再停server端) 真正实现qq通信聊天: 运行结果:…
话不多说,直接上干货,下面两个程序都是linux程序. server.c完整代码: #include <stdio.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>…
前言 我们知道TCP协议(Transmission Control Protocol, 传输控制协议)是一种面向连接的传输层通信协议,它能提供高可靠性通信,像HTTP/HTTPS等网络服务都采用TCP协议通讯.那么网络通讯方面都会涉及到socket编程,当然也包括TCP协议.Python作为一门适应于快速开发的工具,在它浩瀚的第三方库中也一定包括了socket模块,那么本文就给大家介绍Python的socket编程实现TCP协议连接的方法. socket介绍 socket(套接字)起源于UNIX…
术语: 套接字接口:socket,是一个IP地址和一个端口号的组合,套接字可以唯一标识整个Internet中的一个网络进程. TCP连接:一对套接字接口(一个用于接收,一个用于发送)可定义面向连接的协议(如:TCP)的一次连接. 用python做一个TCP协议的传输 准备 01-C.py     客户端 02-S.py     服务器端 代码: 01-C.py  中 import socket while True: # 创建客户端socket用以跟服务器连接通信 # tcp协议对应为SOCK_…
1.网络模型 (1)什么是网络模型 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机.数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据. 现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈. 在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server).客户端程序可以在需要的时候启…
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p…
一.缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区.write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器.一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情.TCP协议独立于 write()/send() 函数,数据有可能刚被写入缓冲区就发送到网络,也可能在缓冲区中不断积压,多次写入的数据被一次性发送到网络,这取决…
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀.哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊. 摘要: 本片记载刚刚学习的网络编程的内容,网络编程也称 Socket 编程 .套接字编程. 什么是Socket? 用于描述ip地址和端口,是一个通信链的Handle.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的…
传输层协议使用带外数据(out-of-band,OOB)来发送一些重要的数据,如果通信一方有重要的数据需要通知对方时,协议能够将这些数据快速地发送到对方.为了发送这些数据,协议一般不使用与普通数据相同的通道,而是使用另外的通道.linux系统的套接字机制支持低层协议发送和接受带外数据.但是TCP协议没有真正意义上的带外数据.为了发送重要协议,TCP提供了一种称为紧急模式(urgentmode)的机制.TCP协议在数据段中设置URG位,表示进入紧急模式.接收方可以对紧急模式采取特殊的处理.很容易看…
tcp协议相对于udp更加安全. 首先看一下需求:服务器端开启,多个客户端同时向服务器发送数据,看哪个客户端先到达. 说明:这里我开启三个电脑实验,一台电脑写服务器端的程序,两台电脑开客户端的程序.服务器先开启程序,客户端同时开启发送数据. 客户端的程序: import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* * TCP协议发送数据: * A:创建发送端的Socket对象 * 这一步…
有算法就有破解法,因为它们都遵循了一定的数据结构和数学知识.所以网络安全是一个相对的概念,不可能出现绝对的安全!作为当今最流行的网络协议--TCP也是如此.那么TCP的安全问题究竟是哪些因素引起的呢? 一.TCP漏洞的来源 1.设计初心 我们知道TCP协议诞生于1973年,那时候计算机网络也是刚刚起步.在没有经验的前提下,开发者们主要的目标是为了实现网络的连通性.对于安全性,一是没有经验,二是设计的目的性就不在此.所以TCP协议的诞生之初就意味着它不可能在安全性方面有太高的造诣 2.TCP数据的…
在使用TCP协议进行数据的传输之前,客户端与服务器端需要建立TCP Connection,即建立连接,之后两端才能进行数据的传输. 下面堆TCP连接“三次握手”的过程进行说明. 1.相关概念 首先,我们需要了解TCP数据报的首部的结构(TCP数据报包括首部以及数据报部分),如下图: 其中需要注意的字段有: (1)序号(sequence number):seq序号,占32位4个字节.从TCP源端向目的端发送的字节流数据,发起方发送数据报文时对每一个字节进行编号标记,每一个字节都会有一个编号(0 到…
TCP/IP是互联网相关的各类协议族的总称 TCP/IP协议族分为:应用层,传输层,网络层,数据链路层 应用层:向用户提供应用服务时的通讯的活动 传输层:提供处于网络连接中的两台计算机之间的数据传输 网络层:处理网络上的流动数据包 数据链路层:处理连接网络的硬件部分 TCP位于传输层,提供可靠的字节流服务(字节流服务:将大块的数据分割成以报文段为单位的数据包进行管理),可靠的传输服务是指能够把数据可靠的传给对方 , TCP协议的三次握手 标有SYN标志的数据包发送给服务器,服务器发送标志SYN/…
UDP(User Data Protocol)是传输层的用户数据报协议,有复用和分用以及差错检测的功能. 1) 多路复用(针对发送主机):从不同套接字收集数据块,并为每个数据块封装上首部信息,生成报文段,传递到网络层 2) 多路分解(针对接收主机):将报文段中的数据交付到正确的套接字 UDP协议主要特点: 1.UDP是无连接的,发送数据之前不需要建立连接(结束之后自然也不用释放连接),减少了开销和发送数据的时延 2.UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,不需要维持复杂的连接状态表 3.UD…
为什么 TCP 协议有粘包问题 这部分转载自draveness博客. TCP/IP 协议簇建立了互联网中通信协议的概念模型,该协议簇中的两个主要协议就是 TCP 和 IP 协议.TCP/ IP 协议簇中的 TCP 协议能够保证数据段(Segment)的可靠性和顺序,有了可靠的传输层协议之后,应用层协议就可以直接使用 TCP 协议传输数据,不在需要关心数据段的丢失和重复问题. 图 1 - TCP 协议与应用层协议 IP 协议解决了数据包(Packet)的路由和传输,上层的 TCP 协议不再关注路由…
2014-10-30 分类:理论基础 / 网络开发 阅读(4127) 评论(29)  TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层:在第…
功能如下: 注: 只有服务端,没有客户端,测试时采用第三方软件作为客户端的. 收发数据目前能正常收发数据,只是中文的会变成乱码显示. 采用Thread类实现一个收发数据的线程. 服务端代码: import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Se…
https://zhidao.baidu.com/question/486077599.html 1.netstat命令的-t参数指的是 tcp的简写,意思是仅显示tcp相关选项2.示例:列出所有 tcp 端口 netstat -at # netstat -at Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp 0 0…
socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联…
socket()模块函数用法 基于TCP协议的套接字程序 netstart -an | findstr 8080 #查看所有TCP和UDP协议的状态,用findstr进行过滤监听8080端口 服务端套接字函数 s.bind()  #绑定(主机,端口号)到套接字s.listen()  #开始TCP监听s.accept()  #被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect()  #主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex()  #connect(…