巧用Map缓存提升"翻译"速度】的更多相关文章

在业务编码中,很多情况都需要用到code2Name或者id2Name之间的"翻译",在我的过往经历中发现不少开发人员都是直接双重循环实现这种"翻译".如果一次"翻译"的数据量较多,性能就遇上瓶颈了,这时可以考虑使用Map缓存的方式提升速度. 示例 用户表(userId, levelNum) 级别表 (levelNum, levelName) 现在要将用户列表中每个用户的levelNum翻译成levelName展示. 代码如下: package t…
文章目录 nginx gzip压缩提升网站速度 expires缓存提升网站负载 反向代理实现nginx+apache动静分离 nginx实现负载均衡 nginx gzip压缩提升网站速度 网页内容的压缩编码与传输速度优化 我们观察news.163.com的头信息 请求: Accept-Encoding:gzip,deflate,sdch 响应: Content-Encoding:gzip Content-Length:36093 再把页面另存下来,观察,约10W字节,实际传输的36093字节 原…
这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 14 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 ! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:…
一:nginx gzip压缩提升网站速度 我们观察news.163.com的头信息 请求: Accept-Encoding:gzip,deflate,sdch 响应: Content-Encoding:gzip Content-Length:36093 再把页面另存下来,观察,约10W字节,实际传输的36093字节 原因-------就在于gzip压缩上. 原理: 浏览器---请求----> 声明可以接受 gzip压缩 或 deflate压缩 或compress 或 sdch压缩 从http协议…
目录: 为啥使用gzip压缩 nginx使用gzip gzip的常用配置参数 nginx配置gzip 注意 为啥使用gzip压缩 开启nginx的gzip压缩,网页中的js,css等静态资源的大小会大大的减少从而节约大量的带宽,提高传输效率,给用户快的体验. nginx实现gzip nginx实现资源压缩的原理是通过默认集成的ngx_http_gzip_module模块拦截请求,并对需要做gzip的类型做gzip,使用非常简单直接开启,设置选项即可.. gzip生效后的请求头和响应头 Reque…
一.前言 最近一直在研究Java8 的动态编译, 并且也被ZipFileIndex$Entry 内存泄漏所困扰,在无意中,看到一个第三方插件的动态编译.并且编译速度是原来的2-3倍.原本打算直接用这个插件,但是发现插件的编译源码存在我之前已经解决过的内存泄漏问题.所以拿其源码,进行改善. 二.第三方插件 1.maven配置 我找到的这个第三方编译插件有两个,第一个是:Talismane Utilities ,在maven仓库中可搜到相关pom的配置: http://mvnrepository.c…
[.net 面向对象程序设计进阶] (15) 缓存(Cache)(二) 利用缓存提升程序性能 本节导读: 上节说了缓存是以空间来换取时间的技术,介绍了客户端缓存和两种常用服务器缓布,本节主要介绍一种.NET中特别重要的缓布技术Cache.利用Cache提升程序性能. 1. 缓存Cache的命名空间 .NET中对缓存有两个命名空间 命名空间1:System.Web.Caching 命名空间2:System.Runtime.Caching 引用范围:这两个命名空间,都可以在Web和非WEB应用程序中…
一.开篇 地球,中国,成都市,某小区的阳台上,一青年负手而立,闭目沉思,阵阵的凉风吹得他衣衫呼呼的飘.忽然,他抬起头,刹那间,睁开了双眼,好似一到精光射向星空,只见这夜空......一颗星星都没有.他叹了下气,"今日夜观星象,看来是时候了."他走到电脑桌前,双手不断的做出各种手势,同时口中念着晦涩难懂的语言--嘛咪嘛咪哄,最后只见他将一只手放在了笔记本电脑上,同时大喊:"出来吧!我的皮卡丘.",只见贴在笔记本电脑上的一张泛黄的写着奇怪文字和图案的纸在燃烧,好像在进行…
一:nginx 中配置 expires缓存提升网站负载 对于网站的图片,尤其是新闻站, 图片一旦发布, 改动的可能是非常小的.我们希望 能否在用户访问一次后, 图片缓存在用户的浏览器端,且时间比较长的缓存. 可以, 用到 nginx的expires设置 . nginx中设置过期时间,非常简单, 在location或if段里,来写. 格式 expires 30s; expires 30m; expires 2h; expires 30d; (注意:服务器的日期要准确,如果服务器的日期落后于实际日期…
COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度 Auto-batching 近期在看COCOS2DX 3.0的Auto-batching合批与Auto Culling动态缩减功能以下就来细致看看吧:整合好的渲染提速干货: 简单介绍 在游戏的绘制渲染中.往往消耗非常多资源和内存,当绘制精灵数量越多,游戏的卡顿会非常明显,为了优化和提升渲染效率. Cocos2d-x为我们提供了Auto-batching和SpriteBatchNode. Auto-batching 意思是Renderer将多次draw的…