6.若不想使用编译器默认生成的函数,就该明确拒绝 1.有的时候不希望对象被复制和赋值,那么就把复制构造函数与赋值运算符放在private:中,但是这两个函数是否需要实现呢?假设实现了,那么你的类成员方法和friend函数(类)仍然可以使用这些方法,最好的方法是在private:中声明儿不定义他们,这样当成员方法或friend:函数(类)企图调用这些方法的时候,会报出链接错误,因为方法没有被实现.(iostream中就是这样防止拷贝的) 2.多重继承中可用protected:控制 总结:…
一.为驳回编译器自动提供的机能,可将相应成员函数声明为private并且不予实现.(如果你仅仅是自己不实现的话,编译器会帮你实现) 如: class A { public: A(const string& name):m_name(name) {} private: //拒绝copy和赋值,声明为private,并且只声明不实现 A(const A&); A& operator=(const A&); private: string m_name; }; 二.对于拒绝赋值的…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 通常如果你不希望class支持某一特定机能,只要不声明对应函数就是了.但这个策略对copy构造函数和copy assignment操作符却不起作用,你如果不声明它们,而某些人尝试调用它,编译器会为你声明它们. 这把你逼到了一个困境.如果你不声明copy构造函数和copy assignment操作符,编译器可能为你产出一份,于是你的clas支持copying.如果…
地产中介卖的是房子,其使用的中介软件系统应该有个类用来描述卖掉的房子 class HomeFoeSale { ......} 但是任何房子都是独一无二的,不应该存在两个房子拥有同样的属性,因此以下操作不应该正确! HomeForSale h; HomeForSale h1(h); //调用复制构造函数 HomeForSale h2 = h; //调用赋值操作符 阻止这两个操作(复制.赋值)可以不声明它们,but自己不声明,编译器会自动生成,并且访问权限还是public.没办法只好声明出来,但是如…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 6. 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want) 地产中介商卖的是房子,一个中介软件系统自然而然想必有个 class 用来描述待售房屋: cla…
问题描述-阻止对象的拷贝 现实生活中的房产中介卖房子,一个服务于这个中介的软件系统很自然的会有一个表示要被销售的房屋的类: class HomeForSale { ... }; 每个房产中介会立刻指出来,要销售房屋的每个属性都是唯一的,没有两个完全一样的房屋.在这种情况下,拷贝一个HomeForSale对象就没有任何意义了.你在怎么能拷贝一些独一无二的东西呢?因此你可能会尝试,如果有拷贝HomeForSale对象的函数,代码将不能够通过编译. HomeForSale h1; HomeForSal…
class HomeForSale //防止别人拷贝方法一:将相应的成员函数声明为private并且不予实现 { public: private: HomeForSale(const HomeForSale&); HomeForSale& operator = (const HomeForSale&);//只有申明,此函数很少被使用   };   //方法二,设计一个专门用来阻止copying动作的基类,然后让其他类继承这个类即可   class Uncopyable { prot…
为驳回编译器自动提供的功能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现. 使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法(即先声明一个基类,然后私有继承它).这其实有点像使用Boost提供的版本,那个class名为noncopyable.…
规则一 将成员函数声明为private而且故意不实现他们 class HomeForSale { public: ... private: ... HomeForSale(const HomeForSale&); // 只有声明 HomeForSale& operator=(const HomwForSale&); // 只有声明 } 有的时候为了阻止copy构造函数或者copy assignment操作符,可以将他们声明为private,但是这个做法不绝对安全,因为member函…
class uncopyable{ protected: uncopyable(){};                                                              //允许derived 对象构造和析构 ~uncopyable(){}; private: uncopyable(const uncopyalbe& );                                     //但阻止copying uncopyable& op…
1 编译器会默认生成哪些函数  什么时候空类不再是一个空类?答案是用c++处理的空类.如果你自己不声明,编译器会为你声明它们自己版本的拷贝构造函数,拷贝赋值运算符和析构函数,如果你一个构造函数都没有声明,编译器同样会为你声明一个默认拷贝构造函数.这些所有的函数会是public和inline的(Item30).因此,如果你写了下面的类: 1 class Empty{}; 本质上来说和下面的类是一样的: 1 class Empty { 2 3 public: 4 5 Empty() { ... }…
EC笔记:第二部分:12.复制对象时勿忘其每一个成分 1.场景 某些时候,我们不想使用编译器提供的默认拷贝函数(包括拷贝构造函数和赋值运算符),考虑以下类定义: 代码1: class Point{ private: double x; double y; public:         Point()=default; Point(const Point &other){ x=other.x; y=other.y; } const Point& operator=(const Point…
The Road to learn React书籍学习笔记(第二章) 组件的内部状态 组件的内部状态也称为局部状态,允许保存.修改和删除在组件内部的属性,使用ES6类组件可以在构造函数中初始化组件的状态.构造函数只会在组件初始化的时候调用一次 类构造函数 class App extends Component{ constructor(props){ super(props); } } 使用ES6编写的组件有一个构造函数时,需要强制地使用 super() 方法, 因为这个 App组件 是 Com…
EC笔记:第4部分:22.所有成员都应该是private的 更简单的访问 用户不用记得什么时候该带上括号,什么时候不用带上括号(因为很确定的就要带上括号) 访问限制 对于public的成员变量,我们可以随意对其设置值(无论合法还是非法,它都会无条件接受) 但是我们如果将其设置为private的,那么就可以只向外暴露接口,我们不仅可以通过这些接口控制成员的访问权限(读写.只读.只写.禁止访问),而且还可以对传入的值做校验,指定哪些值可以设置,哪些不可以. 更易维护 我们将成员设置为public,假…
<javascript权威指南>读书笔记——第二篇 金刚 javascript js javascript权威指南 今天是今年的196天,分享今天的读书笔记. 第2章 词法结构 2.1 字符集 JavaScript程序是用Unicode字符集编写. Unicode是ASCII和Latin-1的超集,支持几乎所有语言. ES3 要求支持Unicode 2.1及后续版本 ES5 要求支持Unicode 3及后续版本 2.1.1 区分大小写 JavaScript是区分大小写的. HTML 并不区分大…
本系列博客以<Programming in Scala 2nd Edition>为主,围绕其中的代码片段进行学习和分析. 本文主要梳理Chapter2和Chapter3中涉及到的主要概念. 一.变量定义时的val和var 在Scala中定义一个变量可以使用两种关键字var和val.其中val类似于Java中的final类型变量,值不可变.var定义的变量值是可变的. 1.val变量 当给一个val变量重新赋值时就会出现如下提示: 2.var变量 如果确实需要更改某个变量的值,可以使用var.下…
Android群英传笔记--第二章:Android开发工具新接触 其实这一章并没什么可讲的,前面的安装Android studio的我们可以直接跳过,如果有兴趣的,可以去看看Google主推-Android开发利器--Android Studio,这可能是最全的AS教程! 2.3 ADB命令使用技巧 adb算是很久以前的DOS就存在的东西了,不过我们真的很需要它 2.3.1 ADB基础 ADB的目录是在SDK目录下的platfoem-tools下,我们使用的话先进入这个目录,然后输入adb ve…
<Dom Scripting>学习笔记 第二章 Javascript语法 本章内容: 1.语句. 2.变量和数组. 3.运算符. 4.条件语句和循环语句. 5.函数和对象. 语句(statements) 注释(comments) 方法: 1.// Note to self: comments are good. 2./* Note to self: comments are good */ 3.<!— This is a comment in JavaScript. (In HTML,…
目录: 一.变量引用 内容: 备注:PyCharm小技巧,comm+alt+l  自动修改格式,comm+alt+return  向上添加新行 一.变量引用 1.url生成 from flask import Flask,render_template #在Flask中使用render_template代替render使用 app = Flask('__name__') @app.route('/') #所有的url都使用app.route做装饰器来引用 <!DOCTYPE html><…
Chapter2.h #ifndef __CHAPTER_2_ #define __CHAPTER_2_ /*<深入理解C指针>学习笔记 -- 第二章*/ /* 内存泄露的两种形式 1.忘记回收内存 2.内存地址丢失 */ void __memory_leak_test(); /* 内存操作的几个函数 malloc alloc realloc free */ void __memory_function_test(); #endif Chapter2.cpp #include "Ch…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第二章深入了解超文本:认识HTML中的"HT" 敲黑板!!! 创建HTML超链接 <a>链接文本(此处会有下划线,可以单击跳转)<\a> ,使用<a>元素创建一个超文本链接,链接到另一个Web页面 <a href="XXX.html(此处是链接的目标文件)">链接文本<\a>,href属性高速浏览器连接的目标文件 属性的写法:属性名="属性值"…
基础知识 函数必须先被声明,然后才能被调用(被使用).函数的声明让编译器得以检查后续出现的使用方式是否正确--是否有足够的参数.参数类型是否正确,等等.函数声明不必提供函数体,但必须指明返回类型.函数名,以及参数列表.此即所谓的函数原型(function prototype). 如果函数的返回类型不为void,那么它必须在每个可能退出点上将值返回.函数中的每条return语句都被用来明确表示该处就是函数的退出点.如果函数体最后一条语句不是return,那么最后一条语句之后便是该函数的隐式退出点.…
STM32单片机应用与全案例实践pdf https://pan.baidu.com/s/16WrivuLcHvLTwS__Zcwl6Q 4rj3 stm32自学笔记 第二版 pdf https://pan.baidu.com/share/init?surl=hsjGIXm 6k5u stm32自学笔记第一版pdf http://js.xiazaicc.com/down1/stm32zxbj_downcc.zip http://www.downcc.com/soft/317742.html 第1章…
向量是一维的,只有长度(行),没有其他维度.R中存在更高维度的对象,他们是矩阵,数据框,数组.这些对象的下标都是使用中括号[],第一个维度是row,第二个维度是column,依次类推,[row,column,,,].数组是二维或多维(三维或多于三维),二维数组叫做矩阵.数组元素的类型是相同的,每个维度的元素数量是相同的.数据框是二维对象,每个数据列的数据类型是相同的,不同数据列的数据类型可以不同. 一,数组(array) R使用arrary函数创建数组,该函数至少需要两个向量参数:数组的元素值(…
本文地址: http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/38313537 本文作者:sushengmiyan -------------------------------------------------------------资源链接----------------------------------------------------------------------- 翻译来源  Sencha Cmd官方网站: http://w…
第六章 MFC程序的生死因果 MFC学习过程,这个方法不错,条例清晰. 1.CWinApp  -- 取代WinMain地位 WinMain函数的功能由CWinApp的三个函数实现 virtual BOOL InitApplication(); virtual BOOL InitInstance(); virtual int Run(); 在CWinThread类中定义m_pMainWnd CWnd* m_pMainWnd;           // 记录主窗口的句柄 2.CFrameWnd --…
1.在算数表达式中最好不要使用char或bool,只有在存放字符或布尔值时才使用他们,因为char在有些机器上是有符号的,在一些机器上是无符号的,所以特别容易出问题,如果只表示一个不大的整数,那么明确他的类型是signed char或是unsigned char. 2.关于相互赋值.如果按如下定义bool a = 10; int b = a; 那么b = 1,因为bool变量true类型算术运算时会被当成1,false为0. 当我们把一个浮点数赋给一个整数时,会截尾处理. 当把一个非0的书赋给b…
目录 学习笔记:CentOS7学习之二十三: 跳出循环-shift参数左移-函数的使用 23.1 跳出循环 23.1.1 break和continue 23.2 Shift参数左移指令 23.3 函数的使用 23.3.1 函数创建语法 23.3.2 函数的使用 23.3.3 返回值 23.3.4 把函数值赋给变量使用 23.3.5 函数的传递 23.3.7 函数中变量的处理 23.4 实战-自动备份mysql数据库脚本和nginx服务启动脚本 23.4.1 自动备份mysql数据库脚本 23.4…
已经一年半没有写过博客了,最近发现学过的知识还是需要整理一下,为知笔记,要开始收费了以前写在为知笔记上笔记也会慢慢的转到博客里. 话不多说,进入正题. 考虑考虑以下场景: 当某个对象对自身赋值时,会出现什么现象?? 例子: #include <iostream> class A { private: int *arr; public: A() { arr = new int[256]; } ~A() { delete arr; } const A& operator=(const A…