Vue-main.js中的一些配置】的更多相关文章

Vue CLI  的官方文档上写:调整webpack配置最简单的方式就是在vue.config.js中的configureWebpack选项提供一个对象. Vue CLI 内部的 webpack 配置是通过 webpack-chain (链式操作)维护的.这个库提供了一个 webpack 原始配置的上层抽象,使其可以定义具名的 loader 规则和具名插件,并有机会在后期进入这些规则并对它们的选项进行修改. 它允许我们更细粒度的控制其内部配置.接下来有一个在 vue.config.js 中的 c…
在 \src\components\index.js 文件中export组件 import HeaderList from './HeaderList' import HeaderMenu from './HeaderMenu' import HeaderPatient from './HeaderPatient' import ExitUser from './ExitUser' import TreePanel from './VueTree' import TreeTable from '…
需求来源:向后台请求数据时后台挂掉了,后台响应就出现错误,不做处理界面就卡住了,这时需要在main.js中使用axios的响应拦截器在出现相应错误是给出提示.项目使用element-ui,就调用里面的Message 消息提示.MessageBox 弹框.Notification 通知三种方式中的一种. import Vue from 'vue'; import ElementUI from 'element-ui'; // 添加响应拦截器 axios.interceptors.response.…
1. 在 main.js 中封装全局登录函数 通过 vue 对象的原型扩展,可以扩展一个函数,这样这个函数就可以在每一个界面通过类似指向对象的方式,去访问这个函数. 如下是 main.js 扩展的函数: Vue.prototype.checkLogin = function(backpage, backtype){    var SUID  = uni.getStorageSync('SUID');    var SRAND = uni.getStorageSync('SRAND');    v…
表现:引入css样式文件能够作用到全局,而引入js文件就只能在main.js中产生作用 在 main.js 中引入的 css 都是全局生效的.引入的 js 文件只在 main.js 中生效,是因为 main.js 在webpack中是一个模块,a.js 也是一个模块,在其他地方是访问不到这个 a 的,这就是ES6的模块化,所以如果你想这个 a.js 全局可用,就需要绑定到全局对象上,比如绑定 Vue 上,让这个 a 暴露在全局对象上. 举例: import a from './a.js'; Vu…
问题: vue项目完成打包上线的时候遇到静态资源找不到的问题,网上很多解决办法都是基于vue-cli 2.x 来解决的,但从vue-cli 3.0以后,便舍弃了配置文件夹(便没有了config这个文件夹),所有配置文件都写在了一个文件 vue.config.js中 ,并且需要自己手动创建,创建位置:与src同级. 解决方法: 1. vue-cli 2.x版本 在config文件夹下的index.js中修改 assetsPublicPath: './' 2. vue-cli 3.x版本 在 cli…
步骤: 1.配置文件webpack.config.js: { test:/\.css$/, loader:'style-loader!css-loader' } 坑1:-loader尾缀 坑2:Module build failed: Unknown word 模块创建失败:未知文字???? 解决方案:注掉整个css的配置,即: //{ //test:/\.css$/, //loader:'style-loader!css-loader' //} 2.入口文件main.js: require('…
1.原因解析 经测试发现,代码先执行了 index.js >>  main.js >> Home.vue scr/api/index.js src/main.js src/components/Home.vue 总结:项目首次运行时,main.js 加载延后 2.解决方案 方案一:仅对首页首次请求设置计时器,以缓解到main.js 加载完毕…
初始的Cocos2d-JS项目中的main.js代码的内容为: /** * A brief explanation for "project.json": * Here is the content of project.json file, this is the global configuration for your game, you can modify it to customize some behavior. * The detail of each field is…
阻止启动生产消息,常用作指令.通俗理解为消息提示的环境配置. 阻止启动生产消息 這又是什麽意思? 看下效果 (1)Vue.config.productionTip = false (2)Vue.config.productionTip = true 感覺多了一行信息 小结: 开发环境下,Vue 会提供很多警告来帮你对付常见的错误与陷阱.而在生产环境下,这些警告语句却没有用,反而会增加应用的体积.此外,有些警告检查还有一些小的运行时开销,这在生产环境模式下是可以避免的.(摘于官网说明) 大概意思应…