因为在标准C语音中是不能获取SP指针的.因而,如果想通过C代码来获取入栈的寄存器值,需要配合一小段汇编代码来获取当前的SP值,然后再把这个SP值以参数形式传送给C代码,最后以指针的形式把栈中的各寄存器值输出,同时也可以输出一些想要的各种状态寄存器值.如下: Keil环境汇编封皮: HardFault_Handler\ PROC EXPORT HardFault_Handler [WEAK] IMPORT hard_fault_handler_c TST LR, # ITE EQ MRSEQ R0…
一:函数补充 默认作为函数参数的数据,是浅拷贝传递.不是和C等语言一样,产生一个临时变量. class T: def __init__(self,num): print(id(num)) self.num = num print(id(self.num)) def printf(self): num = self.num print(id(num)) #数据没有被改变过,所以这里的所有相关num变量都是指向同一个内存空间 if __name__ == "__main__": num =…
考题: 栈底至栈顶一次存放元素 ABCD 在第五个元素E入栈之前  栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是_____a d___________. a.  ABCED b.  DBCEA   c.  CDABE   d.  DCBEA 分析: 1.假定进栈序列是从小到大排练的(即A<B<C<D<E),则出栈序列中不可能有  “大小中”这种序列,因为在“大数”出栈后,在栈中“中数”是在“小数”上面的,所以只能是先出“中数”再出“小数”2.出栈序列中如包含下列序列则是错误的:CAB,DAB…
看到面试题C语言中函数参数的入栈顺序如何? 自己不知道,边上网找资料.下面是详细解释 #include <stdio.h> void foo(int x, int y, int z){        printf("x = %d at [%X]/n", x, &x);        printf("y = %d at [%X]/n", y, &y);        printf("z = %d at [%X]/n",…
LinkedList提供以下方法:(ArrayList无此类方法) addFirst(); removeFirst(); addLast(); removeLast(); 在堆栈中,push为入栈操作,pop为出栈操作. Push用addFirst():pop用removeFirst(),实现后进先出. 用isEmpty()--其父类的方法,来判断栈是否为空. 在队列中,put为入队列操作,get为出队列操作. Put用addFirst(),get用removeLast()实现队列. packa…
/**创建链栈*创建一个top指针代表head指针*采用链式存储结构*采用头插法创建链表*操作 创建 出栈 入栈 取栈顶元素*创建数据域的结构体*创建数据域的名称指针*使用随机函数对数据域的编号进行赋值*/ #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>#define OK 1#define ERROR 0#define NAMESIZE 255//字符串的最大长度…
struct context { int edi; int esi; int ebx; int ebp; int eip;}; 对应的入栈顺序是 pushl %esp pushl %eip pushl %ebp pushl %ebx pushl %esi pushl %edi…
如下代码会怎么执行? printf( "%c,%c,%c\n", getchar(), getchar(), getchar() ); 实际测试,是倒序执行,感觉上符合“C函数的形参的入栈顺序是,从右往左”. 但是, 入栈是 ABI 定,哪个参数放在栈的什么位置,这是个空间问题,不是时间问题. 何况 x64 的 ABI 一般都规定前几个参数都是放寄存器里面,哪里来的栈. C 语言参数传值,不规定每个参数求值次序.也不规定每个参数的副作用哪个先发生. 上面是请教高人的结果. 所以实际上还…
C语言函数参数入栈顺序为从右至左.具体原因为:C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数.通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底.除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数.这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反.从右至左则最左边的参数在栈顶…
目录 前言 posix 标准接口层设计 模拟器的系统心跳 模拟器的task底层实质 模拟器的任务切换原理 cortex M3/M4异常处理 双堆栈指针 双操作模式 栈帧 EXC_RETURN 前言 如果对硬件任务内核切换不感兴趣的同学可以跳过. 由于任务源码分析开始涉及到接口层,所以在学习源码前,先了解下posix接口层的设计. 本系列接口层会讲解两个: posix标准接口.因为本教程demo在linux上跑freertos时实际使用的就是这个接口. cortex m3/m4架构接口.因为这才是…