mud那些坑 find_object问题】的更多相关文章

find_object  find_object 没有找到对象时  实际上会load_obejct 一次,需要设定一个标记表示 find_obejct 找出来的 对象和需要对比的对象有什么不同 只要new出来的对象..destruct 实际上也没有完全摧毁他 bj = new("/clone/book/18niou"); obj->"); if( objectp(obj) ){ write(obj->query("abc")+"\n&…
我们再次复习一下clean_up()函数返回1的含义,如果clean_up()函数返回1,则MUDOS在这一次的调用时不会做其的任何举动,但到了下一次想调用的时间里,还将再次调用这个对象的clean_up()函数.那么从这可以看出,有以下四种情况不会将其清除出内存:一.非clone出来并且有no_clean_up参数的对象:二.玩家永远不会三.处于一个还存在的环境里四.自己里面存在着玩家 也就是MUDOS定时摧毁内存不需要的对象是由外向内的,比如一个房间,系统只要检查这个房间里没有no_clea…
Big ball of Mud 第一种死法:Big ball of Mud 架构里最常用的反面案例是 big ball of mud.很大程度上可以说打格子,把复杂的系统拆解成小格子是架构师最重要的工作.这个小格子有很多种名字,比如:组件,模块,子系统,库,bounded context林林种种. 但是仔细想想?为什么需要打这些格子?为什么要把一个进程干的活拆分出这么多进程去干? 一个东西打成多少个格子来做,不是受一种因素影响的.不同类型的应用,其面临的主要挑战是不同的,所以上面三种因素里对解决…
你真的了解字典(Dictionary)吗?   从一道亲身经历的面试题说起 半年前,我参加我现在所在公司的面试,面试官给了一道题,说有一个Y形的链表,知道起始节点,找出交叉节点.为了便于描述,我把上面的那条线路称为线路1,下面的称为线路2. 思路1 先判断线路1的第一个节点的下级节点是否是线路2的第一个节点,如果不是,再判断是不是线路2的第二个,如果也不是,判断是不是第三个节点,一直到最后一个.如果第一轮没找到,再按以上思路处理线路一的第二个节点,第三个,第四个... 找到为止.时间复杂度n2,…
<考研专题>操作系统原理 理论解答:8K 实战 1.5W CPU设计 理论解答:1W 实战 2.5W <编程语言设计和实现>初窥门径<5K>:编译原理.编译设计小试牛刀<8k>:语言文件分析融会贯通<8K>:设计和实现一门编程语言,解释器的实现 <MUD游戏开发>客店小二<500>: 熟悉MUD编程开发环境和编程语言,以及MUD结构.轻松搭建MUD服务器.初窥门径<5K>:掌握MUD编程语言.开发框架.整体开发…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计.本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
2016-6-19 前言 View轮播效果在app中很常见,一想到左右滑动的效果就很容易想到使用ViewPager来实现.对于像我们常说的banner这样的效果,具备无限滑动的功能是可以用ViewPager实现的,不过使用ViewFlow更简单些. 最近项目里的一个页面的banner功能出了问题,使用的是viewPager + handler实现的,之前的代码实在是设计的过于复杂,就自己重新实现了一遍.整体来说,ViewPager可以实现无限滚动,但方式比较绕. ViewPager的使用 首先来…