Til the Cows Come Home(Dijkstra)】的更多相关文章

题目链接 http://poj.org/problem?id=2387 题意 有n个路标,编号1~n,输入路标编号及路标之间相隔的距离,求从路标n到路标1的最短路径(由于是无向图,所以也就是求从路标1到路标n的最短路径). 思路 最短路径问题,由于结点数目最多可以有1000个,用Floyd算法应该会超时,而且做了之后发现输入会有相同的边,使用SPFA算法会麻烦一些,所以这里使用Dijkstra算法求解. 代码 #include <algorithm> #include <iostream…
Dijkstra (迪杰斯特拉)最短路算法,算是模板 POJ - 2387 #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f; ],dis[],e[][]; int main() { int T,n,u,minn; cin>>T>>n; ;i<=n;i++) { ;j<=n;j++…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2387 题目大意:给你t条边(无向图),n个顶点,让你求点1到点n的最短距离. 解题思路:裸的dijsktra,注意判重边. 代码: #include<cstdio> #include<cmath> #include<cctype> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<v…
Description Bessie is out in the field and wants to get back to the barn to get as much sleep as possible before Farmer John wakes her for the morning milking. Bessie needs her beauty sleep, so she wants to get back as quickly as possible. Farmer Joh…
POJ 2387 Til the Cows Come Home (图论,最短路径) Description Bessie is out in the field and wants to get back to the barn to get as much sleep as possible before Farmer John wakes her for the morning milking. Bessie needs her beauty sleep, so she wants to g…
迪杰斯特拉(dijkstra)算法:求最短路径的算法,数据结构课程中学习的内容. 1 . 理解 算法思想::设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将 加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中.在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v…
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法主要是针对没有负值的有向图,求解其中的单一起点到其他顶点的最短路径算法.本文主要总结迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的原理和算法流程,最后通过程序实现在一个带权值的有向图中,选定某一个起点,求解到达其它节点的最短路径,来加深对算法的理解. 1 算法原理 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一个按照路径长度递增的次序产生的最短路径算法.下图为带权值的有向图,作为程序中的实验数据. 其中,带权值的有向图采用邻接矩阵graph来进行存储,在计算中就是采用n*n的二维…
原址地址:http://ibupu.link/?id=29 1.       迪杰斯特拉算法简介 迪杰斯特拉(dijkstra)算法是典型的用来解决最短路径的算法,也是很多教程中的范例,由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出,用来求得从起始点到其他所有点最短路径.该算法采用了贪心的思想,每次都查找与该点距离最近的点,也因为这样,它不能用来解决存在负权边的图.解决的问题大多是这样的:有一个无向图G(V,E),边E[i]的权值为W[i],找出V[0]到V[i]的最短路径. 3.     迪杰斯…
UVA10491 - Cows and Cars(概率) 题目链接 题目大意:给你n个门后面藏着牛.m个门后面藏着车,然后再给你k个提示.在你作出选择后告诉你有多少个门后面是有牛的,如今问你作出决定后,依据提示改变你的选择可以成功的概率. 解题思路:简单的概率题,题目意思懂了应该没什么问题. 代码: #include <cstdio> #include <cstring> int main () { double n, m, k; while (scanf ("%lf%l…
迪杰斯特拉算法(Dijkstra):求一点到另外一点的最短距离 两种实现方法: 邻接矩阵,时间复杂度O(n^2) 邻接表+优先队列,时间复杂度O(mlogn)(适用于稀疏图) (n:图的节点数,m:图的边数) (参考 https://leetcode-cn.com/problems/path-with-maximum-probability/solution/gai-lu-zui-da-de-lu-jing-by-leetcode-solution/) leetcode经典例题: (1) 743…