iOS copy和mutableCopy 整理】的更多相关文章

copy 和 mutableCopy 你真的理解吗?最近发现很多面试者基本都不能很好地回答这个问题.所以整理一下. copy和mutableCopy的概念: copy 浅拷贝,不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指向对象的指针. NSString *str1 = @"str1"; NSString *str2 = [str1 copy]; NSLog(@"\nstr1 = %@ str1P = %p \n str2 = %@ str2P = %p", str1, str1,…
概述 对于系统的非容器类对象,对一不可变对象复制,copy是指针复制(浅拷贝)和mutableCopy就是对象复制(深拷贝).如果是对可变对象复制,都是深拷贝,但是copy返回的对象是不可变的. 对于系统的容器类对象,以上规则同样适用,但是容器内的元素全部都是浅拷贝,也就是说所有的元素拷贝的仅仅是指针,内存没被复制. copy与retain的区别 copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1.Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用…
(参考 iOS 52个技巧学习心得笔记 第二章 对象 , 消息, 运行期)的对象部分 关于Copy  有个经典问题”大部分的时候NSString的属性都是copy,那copy与strong的情况下到底有什么区别呢” 或者说”为什么 NSString 类型成员变量的修饰属性用 copy 而不是 strong (或 retain ) ?” 明显 第一句比第二句 严谨多了. @property (strong,nonatomic) NSString *strongString; & @property…
Copy&mutableCopy   通过copy方法可以创建可变或不可变对象的不可变副本,通过mutableCopy可以创建可变或不可变对象的可变副本. 拷贝分为浅拷贝和深拷贝: 浅拷贝:指针拷贝,对一个对象进行浅拷贝,相当于对指向该对象的指针进行复制,产生一个新的指向这个对象的指针.当一个对象销毁后,两个指针都应该置空. 深拷贝:内容拷贝,增加一个指针并且申请一个新的内存,使这个新增的指针指向这个新的内存.使用深拷贝不会出现浅拷贝时重复释放同一块内存的错误!   Not to say, sh…
1.前言 开发时常常用数组对数据进行处理,对NSMutableArray进行操作时经常导致程序崩溃,特研究一下NSArray的类簇!涉及__NSPlaceholderArray.__NSArray0.__NSSingleObjectArrayI.__NSArrayI.__NSArrayM相关类. 2.分析NSArray 2.1.创建不可变出租 NSArray *placeholder = [NSArray alloc]; NSArray *arr1 = [placeholder init]; N…
看了几篇文章,因为文章很新手向,所以内容很繁琐.故整理一下重点,写了测试程序去了解几个知识点,不讨论基本概念.新博客wossoneri.com传送门 非集合类对象的copy与mutableCopy //NSString & NSMutableString NSString *strA = @"origin"; NSLog(@"strA pointer: %p content: %@", strA, strA); NSString *strACopy = [s…
iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全…
由于原文创作时间较早,一些内容不实用了,我对其进行了加工,去掉了一部分内容,添加了一点注释. 原文连接 http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/archive/2012/04/27/2473927.html 当然在ios中并不是所有的对象都支持copy,mutableCopy,遵守NSCopying 协议的类可以发送copy消息,遵守NSMutableCopying 协议的类才可以发送mutableCopy消息.如果想自定义一下copy 那么就必须遵守NSCop…
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下面为大家整理了一部分的iOS学习笔记总结整理,希望对大家有所帮助. 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用deallo…
阅读本文之前首先了解copy与retain的区别,如果有不正确的地方望大家多多指教: copy与retain的区别: copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1.Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化.copy减少对象对上下文的依赖. retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝. 当然…
1. 风格纠错题 修改完的代码: typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman }; @interface CYLUser : NSObject<NSCopying> @property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name; @property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age; @property (nonatom…
面试过程中经常被问到ARC中Strong.Copy的区别是什么.普通的回答是:一样.文艺(正确)的回答是:分情况(我擦!WQY#$&Y**%OWEUR) 可以先参考这篇文章http://www.cnblogs.com/lihaiyin/p/4647426.html 问题一:到底用Copy还是Strong 1. 把不可变对象写成Copy:   如果把不可变对象赋值给此属性,内存中其实就是retain了一下. 如果把可变对象赋值给此属性,会生成新的不可变对象,避免值的变化 2. 把不可变对象写成St…
iOS 实用博客整理(连载版) 本博客为本人觉得不错的博客的暂存地,并不是本人所写. 1.iOS开发 如何适配iOS10? 2.UIWebView和WKWebView的比较和选择 3. 如何快速的开发一个完整的iOS直播app 如果以上连接有失效的,请告知,谢谢.…
iOS 常用三方类库整理 1:基于响应式编程思想的oc 地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 2:hud提示框 地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD 3:XML/HTML解析 地址:https://github.com/topfunky/hpple 4:有文字输入时,能根据键盘是否弹出来调整自身显示内容的位置 地址:https://github.com/michaeltyson/TPKeybo…
Objective - C 中有很多在日常项目中经常用到的常用代码,在这里着重的讲一下关于copy 和 mutableCopy 的区别以及相关用法. Objective - C 中可变对象和不可对象经常用的如下: NSString. NSMutableString | NSArray.NSMutableArray, 分开说: A:NSString. NSMutableString 二者的copy方法返回类型为: [NSString copy]                         浅拷…
集合(NSArray,NSSet,NSDictionary等)使用copy与mutableCopy的区别是类似的,下面以NSMutableArray.NSArray 为例子验证如下: NSMutableArray *arrayM=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"hello",@"word", nil]; id objM=[arrayM mutableCopy]; id obj=[arrayM copy]; NSLog(@&quo…
NSString: //main.m #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str1 = @"aaa"; NSString *str2 ; NSString *str3 ; NSString *str4 ; NSString *str5 ; NSString *str6 ; str2 = [NSStrin…
NSArray: //main.m #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //这里为不可变数组赋值以可变字符串对象,稍后会作说明,此测试换成NSString也可. NSArray *array1 = [[NSArray alloc]initWithObjects: [NSMutableString stringWithString:@"…
对象拷贝主要由两种方式:copy和mutableCopy.浅拷贝是指直接将指针指向原有的地址,从而达到复制的目的.深拷贝是指重新生成一个对象,将原有对象的内容复制到新的对象中.copy 返回的是一个不可变的对象,mutableCpoy返回的是一个可变的对象,但是由于OC的弱语法特性,即使如下使用编译器也不会报错.但是再运行时,arrayCopy会找不到具体的方法,报错. NSMutableArray *arrayCopy=[muArray copy]; copy当所引用的对象是可变的时,则是深拷…
最近对深浅拷贝(复制)做了一些研究,在此将自己的理解写下来,希望对大家有所帮助.本人尚处在摸索阶段,希望各位予以指正. 本文包括如下方向的探索: 1.指针与对象: 2.深/浅拷贝(复制): 3.可变/不可变对象: 4.Objective-C中的copy与mutableCopy方法. 一.指针与对象 在初始学习编程的时候,对于绝大多数面向对象编程的语言,这都是个绕不开的重点与难点.非常惭愧的是对它的认识我一直是不够的,并且感觉这项技术有许多的内容可以挖掘.说这是面向对象编程的核心思想也不为过.很多…
所有系统容器类的copy或mutableCopy方法,都是浅拷贝!!! (ps:什么是容器?比如NSArray,NSMutableArray,NSDictionary,NSMutableDictionary) 很多人一直认为,copy 是浅拷贝,mutableCopy 是深拷贝.我以前也是这么认为的.甚至很多网上的教学视频,很多书籍,很多博客,都是这么说的.但是,这大错特错! 为了防止有人不信,我们先拿出决定性的证据,然后再说其他的. There are two kinds of object…
1:copy拷贝得到的对象都是不可变对象,MutableCopy拷贝得到的对象都是可变对象.MutableCopy拷贝得到的对象都是新的对象,会重新分配内存地址,而copy拷贝的对象既可以是新对象,也有可能是原来的对象,也就是内存地址可能与原来相同,可通过打印对象的%p内存地址来查看.当copy一个对象时,若对象不可变,则拷贝出的新对象内存地址原对象内存地址相同,是同一个对象,但是当copy时,对象是可变的,新拷贝出来的对象内存地址会不同,也就是会得到一个新的对象. void string()…
结论: 1, 深复制与浅复制 2,immutable和mutable 3,代码分析: #pragma mark - String - (void)stringCopyAndMutableCopy { NSString *originStr = "; NSString *copyStr = [originStr copy];//浅复制 NSString *mutableCopyStr = [originStr mutableCopy];//深复制 NSLog(@"string origi…
ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController //如果想让list成为一个可变的数组,需要把copy变成retain,因为copy之后的对象永远都只是一个不可变的对象 @property (nonatomic,copy)NSMutableArray *list; @end ViewController.m /* 拷贝:复制一个对象->变成另外一个对象 深拷贝:复制…
Copy与mutableCopy的个人理解 1. 相同点 都是将原有对象进行深拷贝(狭义) 这里的狭义上的深拷贝指的是在不考虑编译器在编译时对不可变对象进行copy时采取的优化策略:即将不可变对象的地址直接赋值给拷贝对象,因为不可变对象无法进行修改,也就不存在拷贝后原值改变的情况,所以为了效率,即不再重新开辟空间,编译器对不可变对象采取了浅拷贝的方式. 浅拷贝 :只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间. 深拷贝 :不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指…
作者:神兽gcc 授权本站转载. 最近把iOS里的UI组件重新整理了一遍,简单来看一下常用的组件以及它们的实现.其实现在这些组件都可以通过Storyboard很快的生成,只是要向这些组件能够变得生动起来并且赋予它们更具生命力的事件,还是需要一番功夫的. UIButton 这儿有一篇教程,挺全的,可以参考下:http://www.cnblogs.com/chen1987lei/archive/2011/09/09/2172757.html 这个就不多说了,对照官方的文档也可以更多的去学习.插一句题…
NSString *string = @"origion"; NSString *stringCopy = [string copy]; NSMutableString *stringMCopy = [string mutableCopy]; [stringMCopy appendString:@"!!"]; 上面这段代码中,需要注意的点: 1. retainCount对常量是无效的,数字会是个很大的数字.它对堆上的内存对象是正确的,对于栈上的常量无效. 2. co…
  “如果说我看得比别人远些,那是因为我站在巨人们的肩膀上.” ---牛顿   iOS及Mac开源项目和学习资料[超级全面] http://www.kancloud.cn/digest/ios-mac-study/84557 iOS 学习资料整理 https://segmentfault.com/a/1190000002473595#articleHeader16 iOS.mac开源项目及库 https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS Swift语言 https…
一:关于Cordoval理论知识 1:PhoneGap是手机平台上流行的一款中间件.它构建在各种手机平台所提供的WebView(浏览器内核)组件的基础之上,使用javascript语言对应用开发者提供统一的接口(如调用相机.调用其他本地组件),从而屏蔽了各手机平台上OS的异构.在无线小组的调研任务中,我的任务主要是负责iOS平台上的调研,本文简单描述了iOS平台上PhoneGap与平台本地的互操作性的实现. 2:PhoneGap因为被捐赠给了Apache而改名为Cordova,所以PhoneGa…
最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一些知识做了相应的整理,整理为demo(https://github.com/PurpleSweetPotatoes/Layer_learn).此demo中都是基于教程书籍中的编程示例,并加上了注解以方便各位iOS爱好者学习使用. 在这里利用此教程中的基础知识做了2个小demo,活动指示器效果和火焰效…