sysfs是一个基于ramfs的文件系统,在2.6内核开始引入,用来导出内核对象(kernel object)的数据.属性到用户空间.与同样用于查看内核数据的proc不同,sysfs只关心具有层次结构的设备信息,比如系统中的总线,驱动以及已经加载的模块等,而诸如PID等信息还是使用proc来管理.本质上,sysfs文件的层次结构就是基于内核中kset与kobject逻辑结构来组织的.从驱动开发的角度,sysfs为我们提供了除了虚拟字符设备的read/write/ioctl和proc系统之外的另外…
转自:https://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/archive/2016/12/21/6202298.html sysfs是一个基于ramfs的文件系统,在2.6内核开始引入,用来导出内核对象(kernel object)的数据.属性到用户空间.与同样用于查看内核数据的proc不同,sysfs只关心具有层次结构的设备信息,比如系统中的总线,驱动以及已经加载的模块等,而诸如PID等信息还是使用proc来管理.本质上,sysfs文件的层次结构就是基于内核中kset与…
我们在Linux设备管理(一)_kobject, kset,ktype分析一文中介绍了kobject的相关知识,在Linux设备管理(二)_从cdev_add说起和Linux设备管理(三)_总线设备的挂接举例介绍了内核中是如何进行设备管理的,并在Linux设备管理(四)_从sysfs回到ktype一文中结合sysfs机制和kobject对内核的设备管理机制进行一定深度的讨论,从中可以看出,字符设备的cdev本身的kobject是没有初始化的,也没有在sysfs中创建任何目录,平台设备是将设备挂接…
Linux内核大量使用面向对象的设计思想,通过追踪源码,我们甚至可以使用面向对象语言常用的UML类图来分析Linux设备管理的"类"之间的关系.这里以4.8.5内核为例从kobject,kset,ktype的分析入手,进而一探内核对于设备的管理方式 container_of宏 这个宏几乎是linux数据结构的基础,Linux中的链表与传统的链表不同,其链表的节点本身并不包含任何数据,任何想要插入到链表的数据只需要包含一个事先写好的节点 //include/linux/types.h 1…
一.部署过程 1.当前服务器的内核版本和发行版本 cat /etc/issue uname -a 2.检查系统有没有自带mysql,并卸载自带版本 yum list installed | grep mysql yum -y remove 版本名称 3.开始部署mysql5.7,给centOS添加新的rpm源 3.1在线获取包: wget dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el6-5.noarch.rpm 后面需加个 --no-check-cer…
我在Linux字符设备驱动框架一文中已经简单的介绍了字符设备驱动的基本的编程框架,这里我们来探讨一下Linux内核(以4.8.5内核为例)是怎么管理字符设备的,即当我们获得了设备号,分配了cdev结构,注册了驱动的操作方法集,最后进行cdev_add()的时候,究竟是将哪些内容告诉了内核,内核又是怎么管理我的cdev结构的,这就是本文要讨论的内容.我们知道,Linux内核对设备的管理是基于kobject的(参见Linux设备管理(一)_kobject_kset_kobj_type),这点从我们的…
扒完了字符设备,我们来看看平台总线设备,平台总线是Linux中的一种虚拟总线,我们知道,总线+设备+驱动是Linux驱动模型的三大组件,设计这样的模型就是将驱动代码和设备信息相分离,对于稍微复杂一点的驱动,都要使用这种结构,我在"Linux设备管理(一)_kobject, kset,kobj_type分析"一文中提到过将一个设备或驱动挂载到总线就是将这个设备或驱动的kobject挂接到相应的总线kset下的设备kset或驱动kset中,本文就扒一扒内核中注册一个平台设备的源码,验证一下…
基于samba实现win7与linux之间共享文件_阳仔_新浪博客 然后启动samba执行如下指令: /dev/init.d/smb start 至此完成全部配置.…
实验五:Linux操作系统是如何工作的? 学号:SA1****369 操作系统工作的基础:存储程序计算机.堆栈(函数调用堆栈)机制和中断机制 首先要整明白的一个问题是什么是存储程序计算机?其实存储程序计算机正是冯.诺依曼最初提出的计算机体系模型,现在我们一提到冯.诺依曼体系结构首先会想到的应该是包含输入设备.输出设备.存储器.控制器.运算器组成的经典模型,但是这里我们强调的存储程序计算机的主要特征实际上并非如此,存储程序计算机的概念相当于是褪去现代计算机华丽的外衣,所呈现出来的实实在在的计算机的…
C#_02.13_基础四_.NET方法 一.方法概述: 方法是一块具有名称的代码.可以通过方法进行调用而在别的地方执行,也可以把数据传入方法并接受数据输出. 二.方法的结构: 方法头  AND  方法体 插入小知识,比较本地变量和字段: # 字段 本地变量 生命周期 实例被创建开始到实例不在被访问结束 从它在块中被声明开始一直到块执行结束 是否自动赋默认值 是 否 存储区域 实例字段是类成员,存储在堆里,无论是值类型还是引用类型 值类型:存储在栈里引用类型:引用存储在栈里,数据存储在堆里 是否类…