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前言 本篇将介绍一个和Array很相似的集合List,更多内容请参考:Scala教程 本篇知识点概括 List的构造 List与Array的区别 List的常用方法 List伴生对象的方法 ::和:::操作符的介绍 Scala中使用List Scala是函数式风格与面向对象共存的编程语言,方法不应该有副作用是函数风格编程的一个重要的理念.方法唯一的效果应该是计算并返回值,用这种方式工作的好处就是方法之间很少纠缠在一起,因此就更加可靠和可重用.另一个好处(静态类型语言)是传入传出方法的所有东西都被…
前言 本篇主要讲Scala的Array.BufferArray.List,更多教程请参考:Scala教程 本篇知识点概括 若长度固定则使用Array,若长度可能有 变化则使用ArrayBuffer 提供初始值时不要使用new,复杂对象数组没有提供初始值时必须提供new 用()来访问元素 用for(elem <- arr)来遍历数组 用for(elem <- arr if...)...yield...来将原数组转型为新数组 Scala数组和Java数组可以互操作 数组 1.定长数组定义: //定…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第四课笔记---- Search API之(Request Body Search 和DSL简介) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100654455 Elasticsearch建议我们尽量使用Request Body查询的方式,这种方式支持的语法更丰富. 常用语法 先来…
PyQt4入门学习笔记(一) 一直没有找到什么好的pyqt4的教程,偶然在google上搜到一篇不错的入门文档,翻译过来,留以后再复习. 原始链接如下: http://zetcode.com/gui/pyqt4/firstprograms/ 在这篇PyQt4的入门文档,我们讲学习一些基础功能. 简单的例子 这是一个显示一个小窗口的简单例子.我们可以对这个窗口做一些操作.我们可以改变它的大小,最大化它,或者最小化它.这需要大量的编码.有人已经写好了这些基础函数,因为它在绝大部分应用中重复出现,不需…
随着毕业设计的进行,大学四年正式进入尾声.任你玩四年的大学的最后一次作业最后在激烈的选题中尘埃落定.无论选择了怎样的选题,无论最后的结果是怎样的,对于大学里面的这最后一份作业,也希望自己能够尽心尽力,好好做.正是因为选题和hadoop有关,现在正式开始学习hadoop.将笔记整理于此,希望与志同道合的朋友共同交流. 作者:itRed 邮箱:it_red@sina.com 个人博客链接:http://www.cnblogs.com/itred 好了,废话不多说.进入正题!开始hadoop的学习.…
OpenCV入门学习笔记 参照OpenCV中文论坛相关文档(http://www.opencv.org.cn/) 一.简介 OpenCV(Open Source Computer Vision),开源计算机视觉库 提供了很多函数,实现了很多计算机视觉算法,算法从最基本的滤波到高级的物体检测皆有涵盖 学习OpenCV所需要的基本知识 C/C++编程基础(编程能力) 了解算法原理(理论基础知识) 提升理论基础知识,所要了解的课程 数字图像处理 计算机视觉 模式识别 OpenCV知识一个算法库,我们并…
注:本笔记接dubbo入门学习笔记之环境准备继续记录; (四)开发服务提供者和消费者并让他们在启动时分别向注册中心注册和订阅服务 需求:订单服务中初始化订单功能需要调用用户服务的获取用户信息的接口(订单服务与用户服务分别部署在不同的服务器) 思路:1.基于官网的dubbo服务化最佳实践,我们开发一个入门级demo可以先开发一个公共的接口层,然后服务提供者和服务消费者分别引用该接口的依赖 2.本例中我们需要新建一个公共接口层的maven项目pub-interfence,定义查询用户信息的接口和初始…
React 入门学习笔记整理(一)--搭建环境 React 入门学习笔记整理(二)-- JSX简介与语法 React 入门学习笔记整理(三)-- 组件 React 入门学习笔记整理(四)-- 事件 React 入门学习笔记整理(五)-- state React 入门学习笔记整理(六)-- 组件通信 React 入门学习笔记整理(七)-- 生命周期 React 入门学习笔记整理(八)-- todoList React 入门学习笔记整理(九)--路由…
一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js 三.开始 四.实例 基本结构 结果 五.概念 坐标系 场景 相机 灯光 3D模型 六.简单动画 七.交互控制 结束 # Three入门学习笔记整理 # 一.官方网站:https://threejs.org 二.关于Three.js WebGL是大部分浏览器直接支持的一种3D绘图标准,它可以创建二维图形和应用,还可以充分利用GPU,创建漂亮的.高性能的三维应用.直接使用WebGL非常复杂,Three.js库提供了一套基…
紧接着<Hadoop入门学习笔记---part3>中的继续了解如何用java在程序中操作HDFS. 众所周知,对文件的操作无非是创建,查看,下载,删除.下面我们就开始应用java程序进行操作,前提是按照<Hadoop入门学习笔记---part2>中的已经在虚拟机中搭建好了Hadoop伪分布环境:并且确定现在linux操作系统中hadoop的几个进程已经完全启动了. 好了,废话不多说!实际的例子走起. 在myeclipse中新建一个java工程: 在项目工程中新建一个lib包用于存放…