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GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式. 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD. 使用GCD的一个理由就是方便.回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外的一个函数中,并通过NSThread开启新线程来启动这段代码. 这种跳来跳去的流程对于复杂的逻辑简直就是一场灾难.更糟糕的是,调用线程时的环境对异步代码是不可见的,如果我们需要当时的临时变量的话只有…
Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.开发使用的过程中只需要将执行的任务并添加到到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.Dispatch Queue更简单而且在实现符合需求的多线程任务时更有效率.Dispatch  Queue一般来说有三种方式,如下图: Serial执行的时候的先进先出,Concurrent…
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元),一个进程中至少包含一条线程,即主线程(UI操作),可以将耗时的执行路径(如网络请求)放在其他线程中执行,线程不能被杀掉,但是可以暂停/休眠一条线程. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行 多线程的优势:充分发挥…
Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries, and system enhancements that provide systemic, comprehensive improvements to the support for concurrent code execution on multicore ha…
介绍:前面内容源自网络 Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 练习简介:点击ok按钮就会计算从1-很大的数的和,不用多线程就会出现假死状态,其他操作不能执行,现在用多线程解决这个问题 注意:(Dispatch queue启动时默认状态是挂起的,我们创建完毕之后得主动恢复,否则事件不…
原文链接:Multithreading and Grand Central Dispatch on iOS for Beginners Tutorial Have you ever written an app where you tried to do something,and there was a long pause while the UI was unresponsive?This is usually a sign that your app needs multithreadi…
首先,先介绍几个概念:GCD,队列,串行,并行,同步,异步.                                                                        GCD(Grand Central Dispatch): 伟大的苹果公司开发的一种多核多线程的解决方案. 是基于C语言的底层API 用Block定义任务,使用起来非常灵活便捷 提供了更多的控制能力以及操作队列中所不能使用的底层函数 GCD的基本思想就是就将操作s放在队列s中去执行 操作使用Blo…
IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础   有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块. 在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现. 同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型. 但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等. (虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的). 整个程序看上去基本…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务. 一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不…
介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的. 它首次公布在Mac OS X 10.6 .iOS 4及以上也可用. 设计: GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务.依据可用的处理资源,安排他们在不论什么可用的处理器核心上运行任务. 一个任务能够是一个函数(function)或者是一个block. GCD的底层依旧是用线程实现,只是这样能够让程…
尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它.这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在 Swift世界中很刺眼. 在这两篇教程中,你会学到GCD的来龙去脉.第一部分解释了GCD可以做什么和几个基本功能.第二部分,你会学到一些GCD所提供的进阶功能. 起步 libdispatch 是Apple所提供的在IOS和OS X上进行并发编程的库,而GCD正是它市场化的名字.GCD有如下优点: – GCD可以将计算复杂的任务…
In OS X v10.6 and later, operation queues use the libdispatch library (also known as Grand Central Dispatch) to initiate the execution of their operations. As a result, operations are always executed on a separate thread, regardless of whether they a…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于 O…
本文转载,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150609/12072.html 原文 Grand Central Dispatch Tutorail for Swift: Part 1/2 原文作者:Bjrn Olav Ruud 译者:Ethan Joe 虽然Grand Central Dispatch(下面简称为GCD)已推出一段时间了.但并非全部人都明确其原理.当然这是能够理解的,毕竟程序的并发机制非常繁琐,并且基于C的GCD的API对于Swift的新…
Have you ever written an app where you tried to do something, and there was a long pause while the UI was unresponsive? This is usually a sign that your app needs multithreading! In this tutorial, you’ll get hands on experience with the core multithr…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Grand Central Dispath(GCD) GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺…
 GCD      GCD是异步执行任务的技术之一. GCD使用很简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程. dispatch_async(queue, ^{      //长时间处理      //例如AR用动画识别      //例如数据库访问      //长时间处理结束,主线程使用该处理结果      dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^{      //只在主线程可以执行的处理      //例如用户界面更新      });…
概述 GCD是苹果异步执行任务技术,将应用程序中的线程管理的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样比以前的线程更有效率. GCD的使用 dispatch_sync与dispatch_async dispatch_sync synchronous同步,一旦调用dispatch_sync方法,那么指定的处理(block)追加到指…
一.简单介绍 是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是眼下苹果官方推荐的多线程开发方法.用起来也最简单.仅仅是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发.而是全然面向过程的.假设使用GCD,全然由系统管理线程,我们不须要编写线程代码.仅仅需定义想要运行的任务,然后加入到适当的调度队列(dispatch_queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务.系统会直接提供线程管理. 二.任务和队列 GCD中有两个核心概念 (1)任务:运行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD…
概述 GCD是苹果异步执行任务技术,将应用程序中的线程管理的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样比以前的线程更有效率. GCD的使用 dispatch_sync与dispatch_async dispatch_sync synchronous同步,一旦调用dispatch_sync方法,那么指定的处理(block)追加到指…
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129 GCD很好的博文…
GCD:线程 http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7829557…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
在第一部分中, 你学到了并发,线程以及GCD的工作原理.通过使用dispatch_barrrier和dispatch_sync,你做到了让 PhotoManager单例在读写照片时是线程安全的.除此之外,你用到dispatch_after来提示用户,优化了用户体验.还有,使用 dispatch_async异步执行CPU密集型任务,从而为视图控制器初始化过程减负. 如果你跟着教程做,现在可以从第一部分的示例工程继续.如果你没有完成第一部分或不想再用你的工程,可以下载第一部分的完成文件. 是时候进一…
Capturing automatic variables Next, you need to learn what the “together with automatic (local) variables” part means. For Blocks, this can be rephrased as “capturing the value of automatic variables.” The next example shows how thiscapture is accomp…
什么是GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法.该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中.GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样(在Swift确实成为了闭包),但苹果把它叫做blocks. 我们一般使用如下的dispatch方法: 解释:…
Grand Central Dispatch (GCD) is a technology developed by Apple Inc. to optimize application support for systems with multi-core processors and other symmetric multiprocessing systems.[2] It is an implementation of task parallelism based on the threa…
话不多说,先上代码,在分析 Code - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; dispatch_group_t group1 = dispatch_group_create(); dispatch_group_t group2 = dispatch_group_create(); NSLog(@"1,begin"); if (1) { [self func1WithGroup:group1]; dispatch_group_enter(gr…
本文是基于GCD的支持库libdispatch的源代码分析的结果或是用于作为源代码阅读的参考,尽量不帖代码,力求用UML图来说明工作流. 本文参考的源代码版本为v501.20.1,如有兴趣请自行到苹果的开源项目网站下载. dispatch group的相关代码位于dispatch_semaphore.c模块中.下面是分析后的活动图: dispatch group是一个基于信号量的同步机制,主要提供了下面5个函数: enter, leave, wait, async, notify. 活动图中有4…
经常要用的,总结分类一下. //获得队列 DISPATCH_QUEUE_PRIORTY 优先级 dispatch_queue_t Queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,); dispatch_queue_t MainQueue = dispatch_get_main_queue(); //自定义Queue 第二参数默认串行(FIFO) DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT(可选,并发) d…