Xcode 设置 ARC&MRC混用】的更多相关文章

如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签.如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签.添加标签的方法:打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources.双击对应的 *.m 文件在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-arc…
Xcode 项目中我们可以使用 ARC 和非 ARC 的混合模式. 如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签. 如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签. 添加标签的方法: 打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources. 双击对应的 *.m 文件 在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-ar…
在编译单位上,可以设置ARC有效或者无效.比如对每个文件可以选择使用或者不使用ARC,一个应用程序中可以混合ARC有效或者无效的二进制形式. 设置ARC有效的编译方法如下所示:(Xcode4.2开始默认设定对所有文件ARC有效) *使用clang(LLVM编译器)3.0或以上版本 *指定编译器属性为"-fobjc-arc" 设置ARC有效或者无效,一般两种方式:对所有文件统一操作.对部分文件操作. 1.对所有文件统一操作 需求:有的编程人员为了能更好的理解内存管理机制,刻意将编译器指定…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
适用于ARC & MRC // 帮助实现单例设计模式 // .h文件的实现 #define SingletonH(methodName) + (instancetype)shared##methodName; // .m文件的实现 #if __has_feature(objc_arc) // 是ARC #define SingletonM(methodName) \ static id _instace = nil; \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *…
XCode 设置自定义环境变量 Product -> Scheme -> Edit Scheme -> 之后设置环境变量.…
在刚刚开始学习IOS开发时,最好不要开启ARC,这样有助于学习内存管理,但不少刚刚接触Xcode的朋友可能会发现,当你使用最新版本的Xcode时,敲入release等代码时会提示报错.这是因为系统默认使用自动内存管理,下面就简单说明下如何设置这个ARC. 注解:IOS 5.0以后,xcode4.2之后 //ARC(auto reference count)-自动引用计数, //编译器自动帮我们计算引用计数器,编辑器会知道什么时候做[stu release], //Student *stu=[[[…
注:此文为摘抄性质 来源:http://blog.csdn.net/dehengxu/article/details/11537989 在xcode 4 中,选择 targets 中的一个target,选择Build Phase标签页,找到Compile Sources栏目,看到其中有name, 和 compile flags 列,双击你将要进行arc设置的文件,在弹出的pop窗口中输入 -fobjc-arc,回车关闭窗口:设置完成.在该文件中可放心的感受arc带来的轻松开发体验吧. "-fno…
arc项目中引用非arc代码   加上“-fno-objc-arc” 非arc项目中引用arc代码 加上“-fobjc-arc”…
开启了ARC则不能显示调用dealloc/retain/release等手动内存管理操作,所以很多情况下需要关闭. Xcode中有两种途径可以关闭ARC. 1.创建项目时将ARC选项的勾取消掉. 2.在开发中的项目在项目设置的building settings中搜索garbage关键字就可以看到这个选项了,然后选择NO再次运行各种release就不会报警了.…
Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和autorelease三个关键字就好-这是ARC的基本原则.当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入retain, re…
Xcode的preference(command+,)中可以设置Key Bindings.绑定自己习惯的快捷键.实测系统快捷键设置同样名字也可以生效,但操作比较繁琐这里就不介绍了. 1.打开Xcode Key Bindings 2.设置end键,可以通过搜索定位. ⇧=shift  Home=↖ End=↘ .可根据自己习惯设置,比如按windows使用习惯设置Move to Right of Line为End(↘),Move to Right End of Line Extengding Se…
有时候刚使用一台电脑 可能会没有代码收缩的功能. 在哪里设置呢?看图 打开xcode 的 偏好设置 找到textEditing 把Code folding勾选上 就可以了…
1.ARC工程跟非ARC文件的共存方法: 在工程中选择 Build Phases 然后选择Compile Sources 里面,找到需要共存的非ARC文件,然后按Enter键,在弹出的窗口中填入:-fno-objc-arc 即可. 2.在非ARC工程中跟ARC文件共存的方法: 在工程中选择 Build Phases 然后选择Compile Sources 里面,找到需要共存的非ARC文件,然后按Enter键,在弹出的窗口中填入:-f-objc-arc 即可. 3.把非ARC文件直接转换成ARC文…
1. 在Search Paths中设置相对路径 径是以.xcodeproj文件为基准,./表示与.xcodeproj同级,../表示上一级 2. 链接动态链接库 设置链接库,在Build Settings > Linking > Other Linker Flags中设置,-lSDL2,其中-l是链接命令,SDL2是libSDL2.dylib去掉lib和.dylib的名字. 3. 添加Framework 选择Target > Build Phases > Link Binary W…
设置整行代码上下移动:找到Xcode中的自带的配置文件:/Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/IDEKit.framework/Versions/A/Resources/IDETextKeyBindingSet.plist用文本编辑IDETextKeyBindingSet.plist,并添加以下代码: <dict> <key>GDI Duplicate Current Line</key> <string>s…
1设置 整个项目是否支持ARC 选择No 不支持 YES 支持 2 设置部分文件是否支持ARC. 支持ARC的Flags -fobjc-arc   不支持的Flags -fno-objc-arc…
Xcode build search paths c/c++ 头文件引用问题include <> 引用编译器的类库路径下的头文件include “” 引用工程目录的相对路径的头文件 include 是编译指令,在编译时,编译器会将相对路径替换成绝对路径,因此,头文件绝对路径=搜索路径+相对路径. Xcode Build Settings 下 Search Paths设置搜索路径 Header Search Paths:头文件搜索路径设置 $(SRCROOT)宏和$(PROJECT_DIR)宏都…
1. 目的 设置 Xcode 生成的文件的格式,如姓名.公司等. 2. 步骤 2.1. 找到文件 step 1. 右键Xcode图标 step 2. 显示包内容 step 3. 找到目录 /Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates/Source/Objective-C File.xctemplate/Empty File/___FILEBASENAME___.m 2.2. 修改权限 选中文件或文件夹点右键,在 “显示简介"…
iOS 项目类型,是 ARC 还是 MRC 未完………
arc set-config editor "vim" 转自:http://udn.yyuap.com/thread-39791-1-1.html Pharicator是FB的代码审查工具,现在我所在的团队也使用它来进行代码质量的控制.其提供了一个differential(code review)命令行工具Arcanist(arc).本文仅从本人的日常使用中总结出Arcanist比较常用的用法做个简单介绍. 环境说明 OS: OS X Mountail Lion SCV: svn ID…
1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,     并在输入框中输入:-fobjc-arc,如果不要ARC则输入:-fno-objc-arc…
"command + ,"打开设置界面后,找到"Text Editing" 然后选择"Indentation", 最后找到"line wrapping"并将对勾取消即可.…
当你发现你的项目中什么没有写,只是启动App内存就飙升到50M甚至60M以上,那么请你接着往下看吧,本文对你绝对非常有用! 1. Enable zombie object: 为了方便我们调试程序,我们一般会勾选第一项.这样的话,在我们程序中当调用了野指针的时候,在你打上全局断点的情况下,程序会定位在具体崩溃的位置,为我们调试中带来很大的便利: (在此,请不要问我怎么设置一个全局的断点...…
是不是看厌了Xcode单调的Log,在此,我教大家实现带颜色的Log 一 首先你需要安装一个Xcode插件---XCode Colors 插件Github地址 https://github.com/robbiehanson/XcodeColors 插件安装好后,退出Xcode,重新打开,会弹出两个选项,选择Load Bundle... 现在在你的代码加上以下代码,运行,你会发现你的Log已经有颜色了... #define XCODE_COLORS_ESCAPE @"\033[" #de…
xcode5中设置 ios6和ios7的适配一些小细节注意,ios6中图标会默认的设置玻璃镜效果 找到图片文件夹APPlcon中右侧设置中的有个iOS icon is pre-rend-rendered,选项勾选…
选中工程->TARGETS->相应的target然后选中右侧的“Build Phases”,向下就找到“Compile Sources”了.然后在相应的文件后面添加:-fobjc-arc参数 .-fno-objc-arc参数 arc项目中引用非arc代码   加上“-fno-objc-arc” 非arc项目中引用arc代码 加上“-fobjc-arc”…
用-fno-objc-arc标记来禁用在ARC工程那些不支持ARC的文件的ARC用-fobjc-arc标记启用非ARC工程中支持ARC的文件 项目targets -> build phases ->compile sources然后找到一堆相关的类 ,双击,然后弹出一个窗口,在里面输入-fno-objc-arc,点确定.就OK了…
ARC在SDK4.0的时候增加的,因为要和曾经的项目融合,就会有arc和非arc文件的混合. 当然,也就这两种情况: 1.自己的旧项目没有使用ARC,可是引入的第三方库却是使用了ARC的. 2.自己的新项目使用了ARC,可是引入代码却没有使用ARC. 这两种情况下,直接肯定是通只是编译的.能够通过升级旧项目,让其使用ARC来解决,但这个办法有时候会非常麻烦. 有一个简单的办法就是,能够指定单个文件是否採用ARC来进行编译. 方法就是在Build Phase里面的Compile Source里面找…
iOS中遇到报错,然后断点停留在了libc++abi.dylib`__cxa_throw:里面,这是因为C++文件异常,一般直接点击下一个断点就能跳过去,然后项目还是继续可以运行. 解决方案 右键编辑断点,将Exception设置为Objective-C,处理之后就可以正常运行…