IM即时通讯实现原理】的更多相关文章

前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
  即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议.前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割.打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的.双向的.严格保证数据正确性的文件传输协议.而后者是以数 据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议. QQ就是使用UDP协议进行发送和接收消息的.当你的机器安装了OICQ以后,实际上,你既是服务端(Server),…
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述.而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程. 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云视频发表于云+社区专栏 关注公众号"腾讯云视频",一键获取 技术干货 | 优惠活动 | 视频方案 社交场景 iMessage隐藏的省话费小秘密 融合通信原理 通过短信和IM的结合,可以实现从APP内到APP外的沟通.若你的朋友没有安装应用,你也可以在应用内,导入通讯录好友,给其发消息,只是这个"消息",会以短信的形式触达. 企业办公沟通场景 休假旅行,老板电话,这2个词总能凑一起 融合通信原理…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云视频发表于云+社区专栏 关注公众号"腾讯云视频",一键获取 技术干货 | 优惠活动 | 视频方案 "晚上去哪吃饭啊?" 桌面上来自一条晚上约饭的对话框--QQ. 突然灵光一现,新出了优化的IM SDK,可以尝试着搭建一个类似QQ的即时通讯软件 01 注册账号 腾讯云官网 注册腾讯云账号,也可以使用QQ或者微信直接登陆 02 创建应用 选择[产品]→[云通信]→[立即使用]→[创建应用接入] 03…
首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GGTalk即时通讯系统的源码提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了项目上的合作,这一切都是美妙的缘分! 一直以来,GGTalk即时通讯系统的移动端始终是一个缺憾.前段时…
原文地址:http://www.cnblogs.com/justnow/p/4836636.html 首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GGTalk即时通讯系统的源码提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了…
在网上搜索了一些资料,谈谈自己对IM即时通讯的理解 IM全称为Instant Messaging,即时通讯,如qq那种的. 现在有两个用户UserA, UserB, 俩人是一个IM通讯软件的好友,UserA登录,服务器读取他的用户名密码,将他的好友列表传送回来,好友列表中有UserB的信息,比如在不在线,如果在线ip地址是什么,端口是多少,这样UserA就可以找到UserB了. 现在UserA想和UserB聊天,如果UserB在线,那么UserA可以通过UserB的ip,端口号等,来与UserB…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…