我们在做应用开发的时候,一个Activity里面可能会以viewpager(或其他容器)与多个Fragment来组合使用,而如果每个 fragment都需要去加载数据,或从本地加载,或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就变成需要初始化大量资源.这样的结果,我们当 然不会满意.那么,能不能做到当切换到这个fragment的时候,它才去初始化呢? 答案就在Fragment里的setUserVisibleHint这个方法里.请看关于Fragment里这个方法的API文档(国内镜像地址:…
我们在做应用开发的时候.一个Activity里面可能会以viewpager(或其它容器)与多个Fragment来组合使用.而假设每一个fragment都须要去载入数据.或从本地载入.或从网络载入,那么在这个activity刚创建的时候就变成须要初始化大量资源.这种结果,我们当然不会惬意. 那么.能不能做到当切换到这个fragment的时候.它才去初始化呢? 答案就在Fragment里的setUserVisibleHint这种方法里.请看关于Fragment里这种方法的API文档(国内镜像地址:h…
我们在做应用开发的时候,一个Activity里面可能会以viewpager(或其他容器)与多个Fragment来组合使用.而ViewPager默认会缓存三页数据,即:Viewpager每加载一个Fragment,都会预先加载此Fragment左侧或右侧的Fragment.而如果每个fragment都需要去加载数据,或从本地加载,或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就变成需要初始化大量资源,浪费用户流量不止,还造成卡顿,这样的结果,我们当然不会满意.那么,能不能做到当切换到这个fr…
 Android ViewPager Fragment使用懒加载提升性能 Fragment在如今的Android开发中越来越普遍,但是当ViewPager结合Fragment时候,由于Android ViewPager内在的加载机制,导致一个比较严重的加载性能问题,具体来说,假设一个ViewPager中有n多个Fragment,那么ViewPager在初始化阶段将一次性的初始化FragmentPagerAdapter中的至少3个Fragment(如果Fragment多于3),创建和加载Fra…
我们在做应用开发的时候,一个Activity里面可能会以viewpager(或其他容器)与多个Fragment来组合使用,而如果每个fragment都需要去加载数据,或从本地加载,或从网络加载,那么在这个activity刚创建的时候就变成需要初始化大量资源.这样的结果,我们当然不会满意.那么,能不能做到当切换到这个fragment的时候,它才去初始化呢? 答案就在Fragment里的setUserVisibleHint这个方法里.请看关于Fragment里这个方法的API文档(国内镜像地址:ht…
AngularJS项目开发技巧之图片预加载 绪 项目(移动端采用Ionic 框架)开发完毕,测试阶段发现移动APP首页的广告图片(图片由服务器端返回相应url地址)很难加载,主要原因还是网速.如下图左所示,图片加载完毕如下图右所示.             问题分析 尝试进行图片加载的优化工作. 经过与Ionic群内卖火柴朋友的聊天,获取到如下内容:手机端访问速度受服务端带宽的限制.一个接收一个传输,和两方都有关系.服务器对app影响是很大的.2M 一般是网站使用还可以  app会不乐观.增加服…
为了达到界面效果,我们有时需要使用到TabLayout+ViewPager的方式来布局界面,然而ViewPager的adapter总是默认把与当前可见的fragment相邻的两个fragment给加载出来.一旦界面数据太多,信息量太大,往往造成资源过多消耗,界面卡顿,甚至会造成程序崩溃...这时,我们就需要使用到fragment的懒加载方式,即第一次看到的时候自动加载当前页面,相邻的fragment不再预加载. Google官网提供给我们setUserVisibleHint这个方法.(API地址…
一.背景 在Android应用中,ViewPager是我们不可避免使用的一个控件,因为它可以使我们在占用较少空间的同时,增强内容的丰富性,同时以其内部流淌着Google的血液,所以它几乎成了每一个App的标配控件.但是,假如ViewPager的每一个Fragment都需要通过网络拉取数据加载,而ViewPager是默认加载前两项的,所以在很容易造成网络丢包或者网络堵塞等问题,所以Fragment使用懒加载是非常有必要的. 举个栗子: 如上图所示,我们有两个大的Tab:人物和风景.而人物Tab下有…
1.Fragments Fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分,你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再次使用.可以认为Fragment是Activity的一个模块零件,他有自己的生命周期,接受他自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念: Fragment.宿主 fragment的生命周期只接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity…
一.懒加载 1.懒加载定义 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 #import "ViewController.h" @inte…