在平时开发中,我们经常采用HashMap来作为本地缓存的一种实现方式,将一些如系统变量等数据量比较少的参数保存在HashMap中,并将其作为单例类的一个属性.在系统运行中,使用到这些缓存数据,都可以直接从该单例中获取该属性集合.但是,最近发现,HashMap并不是线程安全的,如果你的单例类没有做代码同步或对象锁的控制,就可能出现异常. 首先看下在多线程的访问下,非现场安全的HashMap的表现如何,在网上看了一些资料,自己也做了一下测试:  1public class MainClass {  …
Qunar机票技术部就有一个全年很关键的一个指标:搜索缓存命中率,当时已经做到了>99.7%.再往后,每提高0.1%,优化难度成指数级增长了.哪怕是千分之一,也直接影响用户体验,影响每天上万张机票的销售额. 在高并发场景下,提供了保证线程安全的对象.方法.比如经典的ConcurrentHashMap,它比起HashMap,有更小粒度的锁,并发读写性能更好.线程安全的StringBuilder取代String.StringBuffer等等(Java在多线程这块实现是非常优秀和成熟的). Java…
JDK1.0引入了第一个关联的集合类HashTable,它是线程安全的.HashTable的所有方法都是同步的.JDK2.0引入了HashMap,它提供了一个不同步的基类和一个同步的包装器synchronizedMap.synchronizedMap被称为有条件的线程安全类.JDK5.0util.concurrent包中引入对Map线程安全的实现ConcurrentHashMap,比起synchronizedMap,它提供了更高的灵活性.同时进行的读和写操作都可以并发地执行. 在平时开发中,我们…
HashMap是Java程序员使用频率最高的用于映射(键值对)处理的数据类型.HashMap 继承自 AbstractMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现,以 Key-Value 的形式存在,即存储的对象是 Entry (同时包含了 Key 和 Value)   本文所有源码都是基于JDK1.8的,不同版本的代码差异可以自行查阅官方文档. HashMap源码(JDK1.8): public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>…
我们都知道.HashMap是非线程安全的(非同步的).那么怎么才能让HashMap变成线程安全的呢? 我认为主要可以通过以下三种方法来实现: 1.替换成Hashtable,Hashtable通过对整个表上锁实现线程安全,因此效率比较低 2.使用Collections类的synchronizedMap方法包装一下.方法如下: public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)  返回由指定映射支持的同步(线程安…
在前面我的一篇总结(6. 线程范围内共享数据)文章中提到,为了数据能在线程范围内使用,我用了 HashMap 来存储不同线程中的数据,key 为当前线程,value 为当前线程中的数据.我取的时候根据当前线程名从 HashMap 中取即可. 因为当初学习 HashMap 和 HashTable 源码的时候,知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步,但是 HashMap 没有,所以 HashMap 是非线程安全的. 在上面提到的例子中,我想反…
我们在学习 HashMap 的时候,都知道 HashMap 是非线程安全的,同时我们知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步. 但是 HashMap 为什么是非线程安全的呢?难道仅仅就是因为内部的方法没有 synchronized 关键字修饰吗?这篇文章主要来分析一下原因. 我们知道 HashMap 底层是一个 Entry 数组,当发生 hash 冲突的时候,HashMap 是采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点.对链表…
一直以来都知道HashMap是线程不安全的,但是到底为什么线程不安全,在多线程操作情况下什么时候线程不安全? 让我们先来了解一下HashMap的底层存储结构,HashMap底层是一个Entry数组,一旦发生Hash冲突的的时候,HashMap采用拉链法解决碰撞冲突,Entry内部的变量: final Object key; Object value; Entry next; int hash; 通过Entry内部的next变量可以知道使用的是链表,这时候我们可以知道,如果多个线程,在某一时刻同时…
1. HashMap 的线程不安全性的体现: 主要是下面两方面: (1)多线程环境下,多个线程同时resize()时候,容易产生死锁现象.即:resize死循环 (2)如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,即:fail-fast策略 2. resize死循环: (1)为什么会出现resize死循环? 在单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的.那就只有在多线程并发的情…
hashMap是非线程安全的,表现在两种情况下: 1 扩容: t1线程对map进行扩容,此时t2线程来读取数据,原本要读取位置为2的元素,扩容后此元素位置未必是2,则出现读取错误数据. 2 hash碰撞 两个线程添加元素发生hash碰撞,都要将此元素添加到链表的头部,则会发生数据被覆盖. 详情: HashMap底层是一个Node数组,一旦发生Hash冲突的的时候,HashMap采用拉链法解决碰撞冲突,Node结构: /** * Basic hash bin node, used for most…