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强制类型转换的作用:按照规范输出.…
/*====================================================================== 二维数组右上左下遍历 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定一个row行col列的整数数组array,要求从array[0][0]元素开始,按从左上到右下的对角线顺序遍历整个数组. 输入 输入的第一行上有两个整数,依次为row和col. 余下有row行,每行包含col个整数,构成一个二维整数数组. (注:输入的row和col…
/*========================================================== 流感传染 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 有一批易感人群住在网格状的宿舍区内,宿舍区为n*n的矩阵,每个格点为一个房间,房间里可能住人,也可能空着.在第一天,有些房间里的人得了流感,以后每天,得流感的人会使其邻居传染上流感,(已经得病的不变),空房间不会传染.请输出第m天得流感的人数. 输入 第一行一个数字n,n不超过100,表示有n*n的宿舍房…
[OpenJudge 3061]Flip The Card 试题描述 There are N× Ncards, which form an N× Nmatrix. The cards can be placed upwards or downwards. Now Acer is going to do some operations so that all the cards are placed upwards after the operations. In each operation,…
1.链接地址: bailian.openjudge.cn/practice/1088 http://poj.org/problem?id=1088 2.题目: 总Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536kB Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个 区域中最长的滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的…
1.链接地址: http://poj.org/problem?id=1416 http://bailian.openjudge.cn/practice/2803 2.题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 你现在负责设计一种新式的碎纸机.一般的碎纸机会把纸切成小片,变得难以阅读.而你设计的新式的碎纸机有以下的特点: 1.每次切割之前,先要给定碎纸机一个目标数,而且在每张被送入碎纸机的纸片上也需要包含一个数.2.碎纸机切出的每个纸片上都包括一个数.3.要求切出的每个纸…
1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/1664 http://poj.org/problem?id=1664 2.题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一种分法. 输入 第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20).以下每行均包含二个整数M和N,以空格分开.1<=M,N<…
OpenJudge 6044:鸣人和佐助 总时间限制: 1000ms  内存限制: 65536kB 描述 佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置.地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置.鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下.假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间.如果鸣人查克拉消耗…
http://noi.openjudge.cn/ch0206/4978/ 描述 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事. 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵.小智也想收服其中的一些小精灵.然而,野生的小精灵并不那么容易被收服.对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力).当皮卡丘的体力小于等于0时,小智就必须结束狩猎(因为他需要给皮卡丘疗伤),而使得…
http://noi.openjudge.cn/ch0205/6044/ 描述佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置.地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置.鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下.假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间.如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸…